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Sommaire

Certaines astuces sont avec les titres en turquoise afin de vous aider à les faire plus vite

les titres divers, pve, pvp sont détaillés à la suite

Vous avez au choix pour l'instant deux système un avec le guide du r6 vous explicant

ce que vous devez faire rapidement, ou sinon vous avec les titres et astuces vous détaillant ceux-ci

Cette barre sera la tout le long afin de vous déplacer plus vite dans cette page

Aide pour les zones  coop-mission  guide du r6  Nombre ennemis par zone  titres et astuces

  Vous avez les donjons aussi avec le lien pour les coops et missions.


Guide du r6


Pour ceux qui ont joué à gw1 nous avons le droit à des bonus mais en ayant

remplis certaines conditions bien sur, pour voir vos bonus allez sur cette page

BONUS GW 1


Puis tapez le nom de votre personnage dans la fenêtre.

Tutoriel Panthéon des Hauts-Faits

Partie 1 – Dévouement
Partie 2 – Fraternité
Partie 3 – Honneur
Partie 4 – Résistance
Partie 5 – Courage

site officiel de ce tuto


POUR ceux ayant eu le titre de dieu parmi les hommes un bonus supplémentaire
existe mais malheureusement celui-ci nous est inconnu pour le moment.


au delà de 30 il n'y a plus d'item mais des titres


Tutoriel Panthéon des Hauts-Faits

Partie 1 – Dévouement

 

Cette partie du Panthéon des Hauts-Faits est située tout de suite à gauche en entrant. Ici, vous devrez simplement déposer des miniatures (ou « pets »).  Je ne vous cache pas que c’est un des monuments les plus chers vu que chaque joueur ne gagne qu’un pet par an et par personnage. Autant dire qu’il va falloir beaucoup de temps ou beaucoup d’argent pour arriver à remplir les 50 statues.

Note : Les miniatures doivent  absolument être non dédiées avant d’être déposées.

 

Objectifs

·         1 point pour n’importe quelle statue miniature.

·         1 point pour une statue miniature rare.

·         1 point pour une statue miniature unique.

·         2 point pour 20 statues miniatures.

·         1 point pour 30 statues miniatures.

·         1 point pour 40 statues miniatures.

·         1 point pour 50 statues miniatures.

 

Comment obtenir des miniatures ?

·         Les cadeaux d’anniversaires  (1 par an et par personnage).

·         Les cadeaux de Nicholas le Voyageur.

·         Les quêtes de GW Beyond (en zone et dans les cadeaux).

·         Les events .

·         Les codes en quantité limitée (version collector,  journaux…).


le mieux est de faire une liste pour  voir  quel mini-pet vous disposez

Il ne vous en faut que 50 donc ceux des 1ères années étant les moins chers,

vous devez vous focaliser dessus pour que cela ne vous coûte pas les yeux de la tête,

au niveau des blancs bien sur.


voir ici les differents mini-pets

les golds gratuits : avec la guerre en kryte :
en gros 1 mini tous les 100 cadeaux


MINI-PET gold GRATUIT

le vert gratuit :

MINI-PET VERT GRATUit


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Sommaire

A.     Pour ceux qui visent les 30 points ………………………………………………………………………………………… 2

B.     Objectif 8/8 ! ……………………………………………………………………………………………………………………..… 3

C.    Conclusion …………………………………………………………………………………………………………………………... 5

 

A.       Pour ceux qui visent les 30 points

 

Ici, nous allons viser  5 points sur 8.  Votre travail va être d’arriver à 20 miniatures  incluant :

·         18 miniatures normales

·         1 miniature rare

·         1 miniature unique

Pour commencer, voyons comment obtenir 18 miniatures.

Sans compter les pets golds et verts, les  11 pets  du premier anniversaire sont les plus faciles à obtenir  et ne sont pas très chers.

Pour continuer, obtenez 7 miniatures du deuxième anniversaire.  C’est-à-dire que vous pouvez vous passer des pets violets, golds et verts, qui sont les plus chers.

Sachez qu’il est plus aisé de trouver une miniature rare que de passer à 30 miniatures exposées.  Pour cela, vous avez plusieurs options : soit acheter un Prince Rurik ou un Shiro, les miniatures golds du premier anniversaire, soit un parmi ceux-ci : Lapin céleste, Asura ou Cochon. Il y aura aussi l’animal céléste de janvier 2012.

En règle générale, le Prince Rurik et le Shiro sont les moins chers.

Les autres miniatures golds ont forcément un prix supérieur à ceux-là donc je ne peux que vous conseiller de les vendre pour en racheter des moins chers. Rappelez-vous qu’ici, ce n’est pas la qualité du pet qui compte mais la quantité.

Maintenant, passons à la miniature unique, soit un minipet vert. Le mini-pet Moa Noir est considéré comme unique et est facile à obtenir, avec un peu de bonne volonté.  Je ne vais pas vous expliquer ici comment l’acquérir car de nombreux tutoriels le font déjà sur internet et je serai forcément moins complet qu’eux.

http://yxonyxon.free.fr/guildwars1/la-quete-du-moa-noir.html



B.       Objectif  8/8 !


C’est bien, vous êtes motivés !  En suivant le petit tutoriel ci-dessus, vous devriez déjà être à 20 voire plus.  Mais recommençons du début. Sortez le porte-monnaie et direction Kamadan !

Je vais vous lister les miniatures qui sont les plus courants et donc les moins chers. Dites-vous  que ceux qui achètent des pets à cinq cent bracelets de la vérité n’auront rien de plus que vous au final.

 

Miniatures communes

 

Premièrement, il vous faudra toutes les miniatures du premier anniversaire. Vous pouvez vous passer du Dragon d’Os. Ce qui fait 13.

Ensuite,  c’est presque pareil pour le deuxième anniversaire. Essayez d’obtenir  11 miniatures sur les 14 possibles, soit toutes sauf les golds et le vert. Nous en sommes à 24.

Pour continuer, le… troisième anniversaire ! Faîtes comme le deuxième anniversaire, visez les 11 miniatures.  En voilà 35 !

Attaquons le quatrième anniversaire. Cela commence à faire cher, essayez d’en obtenir  9, c’est-à-dire les violets en moins. Et de 44.

Inutile d’aller vers le cinquième anniversaire,  les prix sont souvent hallucinants. Nous reviendrons vers cette catégorie plus tard, suivant ce que l’on aura trouvé dans le jeu.

Je n’ai rien de particulier à vous dire pour conclure cette partie. Il faut juste passer du temps en ville, switcher régulièrement entre les régions US et Françaises, entre l’Arche du Lion et Kamadan et ne pas se précipiter. Ce n’est que du trade. 

 

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L’effort ultime


Il faut désormais trouver 6 miniatures hors celles que l’on gagne dans les cadeaux d’anniversaire.

Un mini-pet se démarque du lot : le Moa Noir.  Suivez les tutoriels pour l’obtenir, il vous ne vous coûtera pas grand-chose (voir lien en A.).  La quête est sympa et vous fera découvrir certains lieux oubliés. Faites la, c’est une miniature verte à la sortie.

Actuellement, le Lapin céleste, le Bœuf céleste et le Tigre céleste sont abordables, tout comme l’Asura, le Cochon et Varesh. Ce sont des mini-pets golds, et vert pour Varesh, en quantité limitée. Ils peuvent parfois dépasser le prix des pets du 5ème anniversaire, c’est vrai. Mais ce sont les moins chers parmi les miniatures restantes hors cadeaux d’anniversaires et il est bon de garder ces cinq noms en tête.  

Pour finir, vous avez plusieurs possibilités. Notamment, tenter d’obtenir un pet du cinquième anniversaire ou acheter un gold du deuxième anniversaire, le Jinn d’Eau ou la Liche. Il est à noter que le Jinn d’eau est sensiblement plus cher que la Liche. S’il vous reste de l’argent, vous pouvez vous faire plaisir en achetant un pet plus « kikoo » comme le Kuunavang.

Au final, la meilleure chose à faire, financièrement parlant, si vous arrivez aux 44 minipets, est de faire la quête du Moa Noir et d’acheter le pet céleste de Janvier 2011 (2012 aussi), lors du nouvel an canthien. Pour les quatre derniers, c’est au choix parmi le Tigre, le Bœuf,  l’Asura,  le Cochon (non céleste !), Varesh, la Liche et les miniatures normales (blanches) du cinquième anniversaire. 

Quoiqu’il en soit, ici, il n’y a plus de miniature particulière à obtenir. Vous connaissez désormais les prix, à vous de guetter la bonne affaire si vous voulez faire des économies ou vous faire plaisir. Vérifiez toujours si certains de vos personnages ne vont pas bientôt obtenir leur cadeau d’anniversaire, on ne sait jamais. Rappelez-vous que rien ne presse, vous avez le temps avant Guild Wars 2 (à l’heure où j’écris ces lignes).


Récapitulatif


1er anniversaire : Toutes sauf le Dragon d’Os,  13/14.

2eme et 3eme  anniversaire : Toutes sauf les golds et les verts , 22/28.

4eme anniversaire : Toutes sauf les violets, golds et le vert, 9/14.

Spéciaux : Moa Noir, miniature céleste Janvier 2011.

Pour finir : Au choix parmi le Tigre, le Bœuf, le Lapin, Varesh, l’Asura, le Cochon, la Liche et les pets du 5eme anniversaire.



C.       Conclusion


Comme vous le voyez, pas besoin d’aller chercher dans les miniatures asiatiques ou ultra rares que l’on gagne difficilement, il suffit d’avoir une quantité modeste de platines. 

Dans ce tutoriel, j’ai essayé de vous montrer les miniatures les moins chères et les plus faciles à obtenir mais gardez en tête que vous pouvez tomber sur des joueurs bradant véritablement les prix de leurs pets et que le marché évolue avec le temps et les events.

Très rapidement, le véritable facteur  que vous pouvez craindre en remplissant ce panthéon est la variation des prix. On a vu que lorsque les récompenses du Panthéon des Hauts Faits ont été rendues publiques, le prix des miniatures s’est littéralement envolé… pour retomber environ deux mois plus tard. Le prix des minipets continue de baisser : il y a régulierement des nouveaux pets et la grande majorité des joueurs ont déjà fini leur panthéon.  Ceci dit, avec la probable annonce de la date de sortie d’ici Octobre 2011, les prix risquent un peu de monter.

Bon courage,

Arkon

Partie 2 – Fraternité


Le monument dédié à la fraternité du Panthéon des Hauts Faits est l’emplacement où vous exposerez vos animaux de compagnie rares, aussi appelés « pets », ainsi que vos héros dont l’armure a été améliorée. Elle se situe juste à droite de la partie Dévouement et juste avant la partie Honneur. Cette section est la plus simple à compléter du Panthéon lorsqu’on a trouvé comment faire, qu’on sait comment s’y prendre.  Je vais expliquer chacune des missions de défis ainsi que le moyen d’acquérir chacun des pets. Puis, comme toujours, nous verrons les objectifs les plus aisés à remplir pour ceux qui ne souhaitent que 30 points dans leur Panthéon.

Ici, fini de dépenser de l’argent inutilement, nous allons jouer à Guild Wars ! Nous allons même faire plus que cela, nous allons redécouvrir le jeu. Let’s go !


Objectifs

·         1 point pour n’importe quelle statue de héros

·         1 point pour n’importe quelle statue de familier

·         1 point pour n’importe quelle statue de familier rare

·         2 points pour 5 statues de compagnon

·         1 point pour 10 statues de compagnon

·         1 point pour 20 statues de compagnon

·         1 point pour 30 statues de compagnon


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Sommaire

A.    Obtenir tous les héros ……………………………………………………………………………………………… 3

B.    Les animaux du Panthéon …………………………………......................................................... 7

C.    Vers les 30 points ………………………………………………………………………………………............. 11

D.    Pour terminer… ……………………………………………………………………………………………………… 12

En règle générale

Vous obtiendrez les héros au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu. Ces derniers sont disponibles dans Nightfall, Eye Of The North et Beyond. Pour faire poser une nouvelle armure, récupérez l’objet nécessaire dans les missions de défis et demandez au NPC portant le tag [Armures de héros] de vous la poser. Il se situe dans la même ville que la mission.

Pour charmer un animal, vous devez être Rôdeur en première ou deuxième profession  et être équipé de la compétence Charme Animal.  Vous ne devez pas posséder d’animal en même temps.

Si vous cherchez avant tout à prendre du plaisir dans le jeu, essayez toutes les missions. Il faut cependant savoir que le taux de chance de gagner une armure de héros diminue en même temps que vos parties dans la zone. Par exemple, dans le Nexus de l’Ombre au début, vous pourrez faire deux parties à 200 points et obtenir deux armures de héros, puis, quinze à vingt parties à 250 points sans rien recevoir.

M.O.X. ne nécessite pas de nouvelle armure pour être exposé.

Une fois que vous déposez un animal, vous obtenez la statue Compagnon Animal, automatiquement.

Pour déposer votre pet, il doit obligatoirement être level 20.

Les différents moyens d’acquérir une armure de héros sont :

·         Les missions de défis : Crique de Dhjakah, Ruines de Salhaja, Nexus de l’Ombre, Défi de Brill

·         Les zones élites : le Domaine de l’Angoisse, le Bagne des Esclavagistes

Passons maintenant aux tutoriels.



A.       Obtenir tous les héros


Dans Nightfall

Koss, Dunkoro, Melonni, Tahlkora, Zhed Pattesombre et  General Morgahn sont obtenus en faisant la quête principale.

Acolyte Jin et Acolyte Sousuke peuvent être obtenu en terminant la quête Elite Zaishen donnée par le General Hayao. Vous ne pourrez en choisir qu’un des deux et vous obtiendrez l’autre en terminant la quête principale.

Pour obtenir Olias, il vous faudra terminer une série de quêtes dont la dernière vous sera donnée par Dinja, à l’Embarcadère du Consulat. Elle se nomme Tous pour un et un pour la justice. Elle suit les Préparatifs de Bataille.  Vous devez posséder Prophecies pour terminer cette quête.

Pour Zenmai, prenez la quête de Dinja Chassez Zenmai  une fois que vous aurez terminé la quête qui suit Bienvenue à Cantha. N’oubliez pas d’afficher votre titre Porteur de Lumière pour cette quête.

Vis-à-vis de Margrid la Sournoise, terminez Nightfall et faites simplement la quête Obtenir Margrid que vous trouverez après Abaddon. C’est pareil pour Norgu, Maître de Soupirs, et Goren.

Pour Razah, parlez à Phyratyss à la Porte de l’Angoisse pour avoir la quête.


Dans GWEN

Les héros suivants sont obtenus en faisant la quête principale : Livia, Gwen, Vekk, Ogden Gueripierre, Pyre Fiertir, et Jora.

Pour Xandra, la ritualiste, vous devez la batte dans le tournoi Norn à Gunnar. Idem pour Kahmu le derviche.

Finissez les quêtes de Bartholos du Campement de Gadd vous que Hayda se joigne à votre groupe.

Pour Anton l’assassin, il vous faudra finir la série de quêtes donnée par le Capitaine Langmar.

 


Les missions de défis

Ces missions sont facultatives lorsqu’on avance dans le jeu mais elles deviennent incontournables pour remplir son Panthéon. Elles sont faciles et agréables à faire et vous permettent de gagner des armures de héros.


Crique de Dajkah

La Crique de Dajkah se situe à Kourna, sur la côte vers l’ouest.

 En groupe de huit, vous partez tuer les corsaires retranchés dans leur forteresse. Il existe trois îles que vous ferez en boucle tant que vous êtes en vie et qu’il reste du temps au chronomètre.

L’objectif de cette mission est de tuer les Seigneurs de Guildes corsaires. Les tuer vous permettra peut être d’obtenir une Armure des Lanciers Volée, soit une armure pour un héros. De plus, cela activera les portails vous permettant de rejoindre l’île suivante.

Tuer des commandants corsaires vous fera gagner du temps.

Une fois les trois îles terminées, vous recommencez à la première. La petite différence est que le niveau des ennemis augmente.

Le concept est simple et il n’y a rien de difficile. Prenez un voir deux nécromants ou ritualistes qui s’occuperont de créer des minions. Rushez de Seigneur en Seigneur, il n’y a pas de temps à perdre. Prenez un parangon ou un guerrier afin de courir plus vite de forteresse en forteresse. Le fait que vous avanciez dans la mission ne vous offrira pas plus de chance d’obtenir une armure de héros tout comme le fait que le Mode Normal semble rapporter autant d’armure que le Mode Difficile. Vous gagnerez des points de Lanciers en faisant cette mission.

L’Armure des Lanciers Volée peut être donnée à Acolyte Sousuke, Acolyte Jin, Melonni, Koss ou Dunkoro.



Ruines de Sahlahja

Cette mission de défi est inspirée du jeu Pac-Man. Vous allez vite comprendre.

Vous êtes en guivre, tout seul, dans le désert de Sahlahja, et vous devez tuer des scaraboules.  Vous avez bien entendu les compétences d’une guivre. De temps en temps, des Ames Torturées viendront se lancer à votre poursuite. Vous ne pouvez pas  leur infliger de dégâts tant que vous n’avez pas tué assez de scaraboules.  Il y a quatre zones qui se débloquent au fur et à mesure. A chaque fois que vous tuez une Ame,  une armure Antique est peut être apparue dans votre inventaire.

Une méthode efficace d’être sur d’avoir assez de points pour tuer l’Ame Torturée est de commencer à tuer un Grand Scaraboule et de le finir avant que l’Ame ne vous tombe dessus.

Les héros pouvant porter cette armure sont Talkhora, Zhed Pathesombre, Maître des Soupirs, Margrid la Sournoise et Razah.

Cette mission est longue si vous souhaitez gagner une armure et pas forcément intéressante. Il est néanmoins bon d’y avoir fait un tour, ne serait-ce que pour les 1.8% d’exploration que la mission renferme.



Nexus de l’Ombre

En groupe de quatre, vous allez devoir fermer des brèches du chaos situées dans le tourment. Chaque brèche est protégée par un Margonite élémentaliste. Le tuer vous rapporte 2% de bonus de moral et une faible chance de gagner une armure Mystérieuse.

Le temps vous est compté, il faut se rendre à la brèche la plus proche, faire tomber le mage du portail en se souciant peu, au début,  des monstres autours et continuer.

Activez votre titre de Porteur de Lumière, ça aide.

L’inverseur de douleur est bien pratique ici. Sachant que les monstres doivent tomber rapidement, la Discordway est une bonne idée.


Aide pour les zones  coop-mission  guide du r6  Nombre ennemis par zone  titres et astuces


Défi de Brill

Cette mission est disponible à la Chambre de Transfert Principale. Vous devez protéger le bébé dragon contre six vagues de Destructeur.  Au départ, ils arriveront par les deux couloirs puis ils arriveront de derrière. Faîtes attention aux élémentalistes qui pop non loin du dragon et qui lancent Lit de Braise sur ce dernier si aucun nain n’est à proximité, ainsi qu’Explosion de l’Ame.

La sixième vague est constituée de deux boss.

A la fin, vous obtiendrez automatiquement une Etoffe de la Confrérie dans le coffre.  Cette étoffe permet d’habiller n’importe quel héro de l’extension.

Pour plus d’informations, je vous renvoie vers un tutoriel que j’ai rédigé pour le site GWShop :



Les autres moyens d’obtenir des armures de héros

Vous trouvez les missions de défis beaucoup trop simples ? Essayez donc ces deux  zones élites , mais je vous préviens, vous risquez de pleurer !


Le Bagne des Esclavagistes

Le Bagne des Esclavagistes est le donjon d’élite d’Eye Of The North. Pour y avoir accès, il faut au préalable avoir terminé l’extension. Pour s’y rendre, direction la Grotte Obscure et sortez dans les Cascades Verdoyante. C’est tout au sud.

Afin de terminer ce donjon, il faut tuer quatre boss. Ceci vous permettra de vous confronter à Duncan, le maître des lieux.  Une équipe équilibrée est recommandée ainsi que des consommables. Les nains du donjon ont tendance à se ressusciter entre eux donc Terre gelée peut être utile.

Même en mode normal, ce donjon n’est pas aisé. Il vous faudra faire bien attention à l’endroit où vous tankez, au flag, aux compétences que vos héros lanceront…

Si vous cherchez à remplir ce Panthéon, nul besoin de venir ici pour gagner une armure de héros. Certes, ce sont les plus belles du jeu mais les Etoffes de la Confrérie ont exactement la même fonction et sont bien moins chères (moins jolies aussi, c’est vrai).



Domaine de l’Angoisse

Le Domaine de l’Angoisse est la zone élite de Nightfall. Pour y avoir accès, vous devez terminer le jeu puis vous rendre à la Chapelle des Secrets. Passez par la porte et agenouillez vous devant la statue. Vous y êtes.

Cela ne sert à rien de le cacher, c’est la zone la plus dure du jeu. Il vous faudra être excellent et concentré sur tout ce qu’il va se passer si vous espérez la terminer avec une team équilibrée sans barres de compétences cheatées trouvées sur des forums de guildes.  Bref, ce n’est pas le débat.

Il y a quatre zones à terminer pour pouvoir rendre visite à Mallyx dans sa citadelle.

Il vous faudra donc faire Le Voile des Ténèbres, la Cité de Torc’qua, la Fonderie des Echecs de la Création, Ténèbres de Ravenheart.     

A chaque fois que vous terminez une des quatre zones plus la Citadelle d’Ebène où se trouve Mallyx,  vous  obtiendrez  peut être (ce n’est pas automatique) un Reste d’Armure Primitive.

C’est une armure de héros que vous pourrez appliquer à n’importe quel héro de Nightfall.

Bon, si vous désirez vraiment aller vite pour finir votre panthéon, n’habillez pas tous vos héros de Nightfall avec une armure primitive car c’est dur (encore plus que le Bagne des Esclavagistes) et c’est long. C’est même cher si vous avez l’intention de tout acheter.



B.       Les animaux du Panthéon


Remplir la Fraternité vous demandera de déposer trois animaux : le Moa Noir, le Phénix Impérial et la Veuve Noire. Comment les obtenir ? Suivez le guide !


Moa Noir

Le Moa Noir est un animal vivant dans la Forêt d’Echovald, dans Factions.

Pour le rencontrer, vous devez prendre la quête Le Bec des Ténèbres de Rutger Zu Heltzer. Vous le trouverez dans la capitale Kurzick.

Il vous suffira seulement de parler avec quatre NPC pour obtenir l’emplacement du monstre.  Il se trouve juste à l’extérieur de Fort Trembleforêt. Nettoyez bien tout autour et flagez loin les IA de votre groupe pour éviter qu’il meure lorsque vous tentez de le charmer.

Il n’y a pas de difficulté particulière à signaler dans cette quête.

Le Moa Noir vous coûtera 3 pièces d’or zaishen et 100 pièces d’or ou 30.000 points Balthazar si vous voulez le débloquer dans la Ménagerie Zaishen.



Phénix Impérial

Le Phénix Impérial se trouve à la toute fin de Factions. Tuez Shiro Tagashi dans les Appartements Impériaux et vous vous retrouverez avec l’animal sur la Route Divine. Il y en a deux donc si vous en tuez un, vous aurez une deuxième chance. Dans le pire des cas, c’est évident, re-faites la mission. 

Pour tuer Shiro, prenez un héro qui peut interrompre les compétences à faible temps d’incantation. Utilisez aussi l’Inverseur de douleur, Empathie et Esprit Malveillant pour renvoyer tous ses dégâts.

Lorsque Shiro médite, attaquez tous. Il faut l’empêcher de méditer, c’est cette compétence qui peut vous pourrir la coop.  Donc infligez-lui plus de 500 points de dégâts pendant les 30 secondes où il fera du yoga dans les airs. A la fin, il volera à toute votre équipe 20 points de vie par seconde où le skill a été actif, d’où l’intérêt d’infliger les 500 points rapidement.

N’oubliez pas la compétence de Kuunavang. Shiro ne peut pas être assommé.


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Veuve Noire

La Veuve Noire ne peut être charmée que dans L’Outre Monde.

Pour accéder à l’Outre Monde, il vous faudra avoir terminé votre Ascension. Dans Prophecies, vous devrez avoir tué votre clone. Dans Factions, vous devrez être Plus-près-des-étoiles (il faut finir le Quartier de Naphui) et dans Nightfall simplement avoir accès à la Chapelle des Secrets. Rendez vous au Temple des Ages en Tyrie, au Corridor de Zin Ku dans Cantha ou à la Chapelle des Secrets dans Elona et agenouillez vous devant la statue de Grenth si la faveur des dieux est accordée. La commande à effectuer est /genoux (ou /kneel).

Pour gagner cette araignée, vous la trouverez dans un des lieux suivant après avoir compléter la quête correspondante :

·         Fosse aux Os (après les Esprits emprisonnés)

·         Plaines du Chaos (après Les Quatre Cavaliers)

·         Vallée des Oubliés (après les Esprits en Colère)

·         Débris de Glace (après Serviteur de Grenth)

·         Montagne des Serpents Jumeaux (après Démon Meurtrier)

·         Frayère (après La Reine des Driders Terrifiants)

Les héros ne pourront pas venir dans l’Outre Monde. Il vous faudra donc un moins un joueur humain pour vous accompagner.  Peu importe l’équipe en mode normal. Pensez à bien prendre un Moine protection ainsi qu’un Envoûteur qui puisse infliger l’aveuglement aux Aatxes. Ces derniers seront vos ennemis n°1.  Ce sont de grosses bêtes noires avec des yeux rouges qui frappent très fort et qui ont beaucoup de points de vie. Heureusement, leur barre de compétences est ridicule. Ils utilisent Riposte et Riposte Mortelle. D’où l’intérêt d’avoir un M prot et un envoûteur pour les aveugler. Vous pouvez aussi utiliser Esprit Malveillant et Inverseur de Douleur.

Pour ne pas vous embêter, vous pouvez prendre la DiscordWay ou la SabWay (cf Wiki), ça ira très bien. 

Passons à la quête : le plus simple et le plus rapide est de faire la quête Esprits en Colères.  Commencez par nettoyer la salle sans prendre la quête de l’esprit. Une fois que tout est nettoyé,  prenez la quête. Tuez tout. Les portes devraient s’ouvrir. Dirigez vous vers le haut, dans le Labyrinthe. Tuez les Driders au centre de la pièce ainsi que toutes les autres petites bêtes qui pourraient vous déranger. Lorsque c’est propre, un Moissonneur devrait apparaître.  Surtout ne pas prendre de quête. Continuez votre chemin vers la Vallée des Oubliés, en prenant le chemin du fond et avancez jusqu’à arriver au prochain Moissonneur. Il ne devrait pas y avoir trop de difficultés.

Prenez alors la quête Esprits en Colères  et tuez les Esprits qui seront apparus. C’est tout !

Une Veuve Noire a dû apparaître au pied du Moissonneur. Charmez-là et direction l’Œil du Nord.

La Veuve Noire vous coûtera 5 pièces d’or zaishen et 100 pièces d’or ou 50.000 points Balthazar si vous voulez la débloquer dans la Ménagerie Zaishen.


La Ménagerie Zaishen

Un autre moyen d’obtenir des pets est la ménagerie Zaishen. C’est une zone explorable sur l’île des Antagonistes qui se trouve au nord. Cette zone est privée, c'est-à-dire que, comme le panthéon, ce que vous y ferez sera attribué à votre compte uniquement et vous ne perdrez rien en revenant plus tard.

Vous pouvez déposer vos pets en parlant à Emryd afin que tous les personnages de votre compte puissent en profiter.

Il est aussi, et surtout, possible de débloquer des pets avec des Pièces Zaishen et de l’or ainsi qu’avec des points Balthazar. Les Pièces Zaishen peuvent être gagnées en terminant les Quêtes Zaishen disponibles au Temple de Balthazar (elles changent tous les jours). Les points Balthazar peuvent être obtenus en faisant du PvP ou en gagnant des combats en Combat Zaishen.

Note : le Phénix Impérial peut être débloqué dans la Ménagerie mais si tel est le cas, vous ne pourrez pas le déposer dans votre Panthéon.

Le Moa Noir vous coûtera 3 pièces d’or zaishen et 100 pièces d’or ou 30.000 points Balthazar.

La Veuve Noire vous coûtera 5 pièces d’or zaishen et 100 pièces d’or ou 50.000 points Balthazar.

Ce moyen d’obtenir les pets est bien plus onéreux que les moyens plus classiques et est donc déconseillé sauf si vous êtes un grand joueur PvP.


Aide pour les zones  coop-mission  guide du r6  Nombre ennemis par zone  titres et astuces


Monter ses pets au niveau 20

Pour déposer votre pet, il doit obligatoirement être de niveau 20.  Il va sûrement falloir lui faire monter quelques niveaux. Il existe une multitude de tutoriels sur le net pour vous aider à monter votre pet à ce niveau. En voici deux :

http://www.gwshop.net/forum/topic-8926-tuto-xp-votre-pet-au-lvl-20-facilement

 (merci à Choubi)

http://www.gwshop.net/forum/topic-8930-tuto-avoir-son-pet-level-20-en-afk-marche-avec-tous

(merci à Kurty)

Ce que vous pouvez faire, si vous ne souhaitez pas suivre ces tutos, c’est juste de garder votre pet avec vous  et avancer dans le jeu. Si votre pet meurt, pas besoin de le rez, il continuera à gagner des points d’expérience, même mort. C’est très pratique.

Un petit endroit que j’aime bien pour XP son pet : la vallée de Pongmei à la sortie du Bosquet Enchevêtré.

Les monstres sont faciles à tuer à la sortie de la ville, vous pouvez y aller tout seul, sans héros ou mercenaire. Les Broussailles sont les plus faciles mais il faut faire attention aux Mousse de Dragon et aux Gardiens. Ceci-dit, en réfléchissant deux minutes à votre build, vous devrez pouvoir tout tuer.

Enfin, vous pouvez faire gagner des niveaux à votre pet en le laissant dans la ménagerie zaishen. On vous demandera des points balthazar ou des pièces zaishen. Je pense que ça ne vaut pas trop le coup vu qu’il est très facile de le faire sans et qu’il vaut mieux garder votre argent et vos points pour autre chose.



C.       Vers les 30 points

Le but sera d’arriver à 6 points sur les 8 possibles.  Nous allons exposer 10 statues de compagnons dont une statue de familier rare.  En faîtes, nous allons remplir les objectifs suivant :

·         1 point pour n’importe quelle statue de héros

·         1 point pour n’importe quelle statue de familier

·         1 point pour n’importe quelle statue de familier rare

·         2 points pour 5 statues de compagnon

·         1 point pour 10 statues de compagnon

Pour les compagnons à pattes, nous irons chercher le pet Moa Noir et le Phénix Imperial.   Ainsi vous obtiendrez automatiquement la statue Compagnon Animal. Exposez M.O.X.  aussi, vous n’avez pas besoin de lui améliorer son armure. Pour les 6 armures restantes, libre à vous d’effectuer les missions de défis que vous voulez !

Dans un souci de temps, le Défi de Brill est fortement recommandé.  En effet, moins de vingt minutes pour obtenir une armure de héros, c’est le bon plan une fois qu’on a compris comment procéder ! Surtout que cela va vous permettre d’habiller vos héros de GW : EN, souvent préférés aux héros de Nightfall.

Si vous jouez tout seul, Dajkah et le Nexus de l’Ombre peuvent être préférables. A moins que vous ne vous sentiez d’attaque pour une partie de Pac-Man géante dans les ruines de Sahlaja. La quête de la Veuve Noire n’est pas bien dure non plus.


D.       Pour terminer…

Je vous ai donné toutes les petites techniques pour obtenir vos 30 armures de héros : y’a plus qu’a.  Honnêtement, ce n’est pas dur, c’est peut être long et fastidieux mais par rapport à d’autres activités dans Guild Wars, on y prend plaisir. Amusez-vous à faire ces missions que vous découvrez probablement pour la première fois et en plus c’est l’occasion parfaite pour jouer avec les rerolls !

Bonne chance !


Arkon


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Partie 3 – Honneur


Voici la dernière partie de mon tutoriel sur le Panthéon des Hauts-Faits. Elle traite des titres et des exploits à accomplir dans Guild Wars.

Cette partie regroupe tout ce qu'il est possible de faire sur le jeu : PvE, PvP, zones élite, farm... Tout est récompensé dans le panthéon.

Au vu de la taille que pourrait prendre cette ultime partie, j'ai préféré, de temps en temps, vous rediriger  vers des sites spécialisés où vous aurez accès à tous les détails dont vous pouvez avoir besoin.

Les titres sont listés et expliqués suivant leur difficulté pour un débutant qui vient d'arriver à Shing Jea et qui se demande quelle profession secondaire est la meilleure.

Je finirai cette partie par quelques mots sur les zones élites et les titres PvP.


Objectifs

·         3 points pour lier son compte

·         2 points pour avoir déposé 1 statue

·         3 points pour avoir déposé 1 statue PvP

·         3 points pour avoir déposé 5 statues

·         1 point pour avoir déposé 10 statues

·         1 point pour avoir déposé 15 statues

·         1 point pour avoir déposé 20 statues

·         1 point pour avoir déposé 25 statues

·         1 point pour avoir déposé30 statues

·         1 point pour avoir déposé 35 statues

·         1 point pour avoir déposé 40 statues

 

Note sur les comptes liés

Trois points sont attribués lorsqu'on lie son compte Guild Wars à son compte Guild Wars 2.

C'est à dire que lorsque le jeu va sortir, vous recevrez probablement un code que vous entrerez sur votre compte GW afin de lier les deux comptes.

Si vous achetez le jeu, c’est trois points donnés, tout simplement.

 
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En règle générale

Dans les autres parties du tutoriel, vous arrivez à 21 points sur 30, ou 22 si vous avez acheté une arme tourmentée.

De ce fait, il ne vous reste que 10 statues à avoir pour terminer votre panthéon, sans compter la statue PvP.

Pas de temps à perdre, en route !


Sommaire

A.     Les bases ……………………………………………………………………………………………………………………………… 3

B.     Survivant ……………………………………………………………………………………………………………………………… 4

C.    Points de Lancier du Soleil …………………………………………………………………………………………………… 5

D.    Légendaire Défenseur d’Ascalon …………………………………………………………………………………………. 6

E.     Chasseur de Compétences Légendaire ………………………………………………………………………………… 7

F.     Cartographe Légendaire ……………………………………………………………………………………………………… 8

G.    Tableau des titres des Kruzick/Luxons ………………………………………………………………………………… 9

H.     Points de Porteur de Lumière ……………………………………………………………………………………………. 10

I.        Titres de réputation de GWEN ………………………………………………………………………………………….. 11

J.      Skillz ………………………………………………………………………………………………………………………………….. 12

K.     Chanceux/Malchanceux …………………………………………………………………………………………………….. 13

L.      Gardien Légendaire ……………………………………………………………………………………………………………. 14

M.    Vainqueur Légendaire ……………………………………………………………………………………………………….. 15

N.     Maitre du Nord ………………………………………………………………………………………………………………….. 16

O.    Fêtard/Ivrogne/Gourmand ………………………………………………………………………………………………… 17

P.     Chercheur de Sagesse ……………………………………………………………………………………………………….. 18

Q.    Chasseur de Trésors …………………………………………………………………………………………………………… 19

R.    Zones élite …………………………………………………………………………………………………………………………. 20

S.     Titre PvP ……………………………………………………………………………………………………………………………. 24

T.     Conclusion ………………………………………………………………………………………………………………………… 25


A.       Les bases


Finir les trois jeux est indispensable pour avoir les 30 points. Il n'y a rien de plus facile. De plus, la première fois, c'est toujours sympa de découvrir comment l'histoire se termine.

Prophecies peut être assez embêtant à finir si vous n'avez pas commencé avec cette version de Guild Wars. Si vous ne souhaitez pas prendre votre temps et découvrir toute l'histoire, trouvez un runner pour les Mines de Fer de Moladune, dans les Cimesfroides Sud.

A partir de là, il ne vous reste plus que 5 missions coopératives. Les mines de fer sont obligatoires pour la simple raison qu'il vous faudra infuser votre armure si vous voulez survivre sur les îles de feu plus tard.

L'autre option est de vous faire runner jusqu'au Récif Sacré, vous aurez à faire le Désert de Cristal en plus.


Bref, en terminant les trois jeux, vous pouvez obtenir sans trop de difficulté les titres de Protecteur.

Ce qui implique d'ores et déjà 6 statues au Panthéon : Héros eternel de Tyrie, Héros eternel de Cantha, Héros eternel d'Elona, Protecteur de Tyrie, Protecteur de Cantha et Protecteur d'Elona.

Vous avez ainsi débloqué le Hard Mode pour tous les jeux, ce qui va être pratique pour la suite de vos aventures.


Pour ces titres, je vous conseille fortement ce site qui vous aidera à terminer chaque mission coopérative : http://gw.univers-virtuels.net/article/195/Missions-cooperatives.html


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B.       Survivant

Ce titre est très probablement le plus facile de tous. Il suffit d'atteindre les 1.337.500 points d'expérience sans mourir.


Il existe trois moyens rapides de l'obtenir dont un plus cher que les autres.


1.      Le premier moyen est la boxe dans Eye Of The North. Faîtes en boucle le donjon de Kilroy Pierraille tout simplement, en Hard Mode. Il se trouve au Campement de Gunnar. Suivez toujours la cible de Kilroy. Si vous êtes guerrier, mettez des insignes « dégats physiques reçu -3 ».

2.      Le deuxieme est le farm Vaettirs avec un Moine qui vous "link".


Dans les deux cas, vous pourrez en apprendre plus sur ce tutoriel : http://www.gwshop.net/forum/topic-15485-tuto-guide-du-survivant-page-1


3.      Le troisième moyen est plus cher et est recommandé pour ceux ayant beaucoup d'argent car le risque de mourir est totalement nul. Il vous faut acheter des marteaux de Kathandrax, courir jusqu'au donjon et prendre la quête puis la rendre en boucle. Rendre la quête rapporte 7.500 xp. Il vous faudra donc 179 marteaux. Vous obtenez aussi  1.500 po en rendant la quête. Ces objets se trouvent facilement aux Chutes de Vlox, région américaine.


Vous pouvez aussi tout simplement faire votre titre normalement, en jouant. Dans ce cas, capturez autant d'élite que vous pouvez cela vous rapporte à chaque fois 5.000 xp. Rendez les livres comme le Livre du Héros ou Crépuscule pour obtenir de l’XP.





C.       Points de Lancier du Soleil


Ce titre est l'un des plus simples. Sortez de la mission coop Porte de la Désolation dans le désert sulfureux avec vos héros. Prenez la bénédiction et foncez, en guivre, un peu au nord sur le boss derviche. Vous venez de vous faire 250 points en moins de 5 minutes. Le run est à faire en HM bien entendu. Mettez vos héros qui ne sont pas level 20 si possible, vous leurs ferez gagner des niveaux. En guivre, ils sont tout aussi forts.


Vous pouvez aussi faire votre vainqueur élonien, tant qu'à faire, vous maxerez les deux titres d'un coup.  D’après le wiki, un vainqueur élonien rapporte 25.000 points chez les Lanciers du Soleil. Il ne reste plus que deux ou trois heures de farm grand maximum (réduit de moitié pendant le week-end spécial !).

 

Moins d'une dizaine d'heure pour faire un titre complet, c'est le bon plan. Suivez le calendrier des events double points sur le wiki pour multiplier par 2 votre gain.




D.       Légendaire Défenseur d’Ascalon


Ce titre, désormais accessible à tout le monde depuis la mise à jour du 3 mars 2011, peut être fait en moins de 50 heures de jeu en jouant tranquillement.


Il faut atteindre le niveau 20 en Eden, la partie Tutoriel dans Prophecies avant l'invasion des Charrs.

Il y a tellement de choses à dire sur l'Eden, le mieux si vous êtes motivés par ce titre est de se référer à ce très bon site: http://www.gw-eden.fr/guides-tutoriels/defenseur-legendaire-dascalon

A l'heure où j'écris ces lignes, le tutoriel n'a pas été mis à jour. Cependant, vous saurez tout sur ce site : quelle profession choisir, les bons drops, le prix de chaque objet...


En général, c'est très simple, ne rendez aucunes quête. Arrivé au niveau 10, le Capitaine Langmar vous donnera une quête journalière qui vous rapportera 1.000 xp. Elles sont plus ou moins longues mais ce qui est intéressant c'est que les ennemis s'adaptent à votre niveau.


Faîtes les tranquillement chaque jour et profitez des quêtes de Utini le Grawl et de Hemlet de fermier pour farmer les monstres en boucle.  N’oubliez pas votre cher compagnon : le lutin de feu. Ses dégâts sont relativement important.

Rendez toutes vos quêtes au niveau 16 car c'est à ce moment là que les monstres vous rapportent le moins de points d'expérience.

Il suffit désormais d'avoir de la patience et d'un peu d'assiduité pour obtenir un des titres autrefois les plus respectables de Guild Wars.



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E.        Chasseur de Compétences Légendaire

TELECHARGER MAINTENANT

Ce titre est simple: il faut récupérer toutes les compétences élites des différents volets de Guild Wars. Il y a 90 élites en Tyrie, 120 dans Cantha et 141 dans Elona.

 

Dans ces compétences, 30 sont présentes sur tous les continents et comptent donc plusieurs fois.


Contrairement à ce que montrent ces trois chiffres, la Tyrie est le continent le plus dur pour ce titre. Il vous faudra traverser des zones entières pour arriver dans la zone du boss et encore traverser la zone pour tuer celui-ci.Une fois arrivé sur les lieux, il se peut que le boss ne soit pas présent. En effet, il change régulièrement de place. On n'est donc jamais sûr de trouver le boss à l'endroit où l'on cherche. C'est loin d'être une partie de plaisir.


C'est pourquoi je vous conseille de commencer par Cantha, puis Elona, et de récupérer les dernières compétences dans Prophecies en ayant au préalable vérifié que vous ne pouvez pas les obtenir facilement dans Eye Of The North. Avec un peu d'argent, achetez des tomes élites envouteur à 3 platines, ça ira plus vite et vous perdrez beaucoup moins de temps.


Un logiciel vous donnera la position des différents boss avec leurs élites, Mapping Out: 

TELECHARGER MAINTENANT

Pensez toujours à avoir la profession du boss dont vous allez capturer l'élite. Et n'oubliez pas votre sceau de capture, disponible chez la plupart des marchands de compétences.

Pour votre petite équipe, prenez quelques runs de Parangon pour aller plus vite qui affectent tous les membres du groupe, typiquement « Repliez-vous ! » en commandement. Bien sûr, allez-y en mode Normal et ne tuez pas tous les groupes que vous croisez, c'est inutile.


Dans l'ensemble, ça ira assez vite et vous rembourserez une partie de vos dépenses en sceau de capture en allant tuer le boss.




F.        Cartographe Légendaire


Le titre de cartographe légendaire s'obtient en explorant à 100% les trois continents, hors Eye Of The North.

Vous pouvez le faire en même temps que le Vainqueur Légendaire.

Jusqu'à 80%, vous devez savoir où aller pour explorer. Au delà, il va falloir gratter des dixièmes voir des centièmes de pourcentage un peu partout.

Un petit logiciel existe, et est toléré par ArenaNet : Texmod. Vous pouvez le trouver ici:

Il existe pleins de petites astuces sur internet pour exploiter des bugs et avancer un peu plus vite. Voici un joli tutoriel : http://www.gwshop.net/forum/topic-237-tuto-cartographe-100-avec-texmod

 





G.      Tableau des titres des Kurzick/Luxons


Pour maxer ce titre, obtenez 10.000.000 points de réputation dans l'une ou l'autre des factions.

Pour l'afficher au panthéon, il suffit du rang 4 soit 550.000 points.

Ces deux titres ont subis un bon nombre de mises à jour depuis leur apparition. Cela continue de changer.

Côté Kurzick, le moyen de plus rapide actuellement est le nettoyage du Chemin de Morotsav en HM en boucle en partant des Eaux Endormis.

Côté luxons, le moyen le plus rapide actuellement est le nettoyage du Mont Quinkai en sortant de Porte Trembleforêt. Il y a une team précise pour aller plus vite ici, c'est ce qu'on appelle le MQSC pour Mont Qinkai Speed Clear. Vous pouvez trouver des joueurs à Porte Trembleforêt région Allemande.

Avec les héros vous mettrez 20 à 22 minutes avec un peu d'entrainement et c'est tout aussi sympa.

Pour poser les points, vous pouvez prendre des Eclats de Jadéite ou des Morceaux d'Ambre pour 5.000 points chacun. Vous pouvez aussi récupérer les compétences PvE pour 3.000 points chacune

Il est aussi possible de récupérer des parchemins pour le Labyrinthe d'Urgoz et l'Abîme pour 1.000 points.  Toutes ces dépenses iront dans votre titre : 1.000 points dépensés augmentent votre titre de 1.000 points.

Cependant, mettre ces points pour votre alliance vous rapporte le double dans votre titre.




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H.       Points de Porteur de Lumière


Le meilleur moyen de faire ce titre est de faire du DoA (Domaine de l'Angoisse), la zone élite de fin de Nightfall. Rendez-vous à la porte de l'angoisse région américaine et trouvez vous un groupe pour aller farmer.


En ce moment, les teams qui font la zone sont la glaiveway (DWG) et la Frostway. La première se fait en Normal Mode et ne demande pas de rang spécial porteur. La Frostway se fait en HM et on vous demandera la plupart du temps au moins le rang 6. En farmant là-bas, vous vous ferez des gemmes que vous pourrez échanger contre un bracelet de la vérité et obtenir une arme tourmentée (voir partie Courage).


Le Domaine de l'Angoisse est relativement simple en NM avec les héros. Vous pouvez aussi tenter le HM avec un conset (essence de célérité, graal de puissance et armure du salut). C'est marrant et en faisant bien attention à tout ce qu'il se passe, aux aggros et aux compétences de vos héros, vous progresserez rapidement : c'est tout simplement la zone la plus dure de GW. Terminer le domaine de l’angoisse en HM rapporte 10.000 points de porteur de lumière.


Vous pouvez aussi sortir des Ruines de Salhaja et descendre en guivre jusqu'au temple des monolithes. Un petit tutoriel plutôt pas mal ici: http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=171251/


Ce titre peut être fait en même temps que le vainqueur élonien, en faisant les zones de la désolation. Vous ne le terminerez pas de cette façon quoiqu'il en soit.




I.            Titres de réputation de GWEN


Il existe 4 titres de réputation dans GW:EN : Asura, Avant-garde, Norn et Nain. Il faut 160.000 points dans chaque. A partir du rang 8, soit 80.000 points, seuls les points gagnés en HM augmentent votre titre.

Si vous souhaitez le rang 6 crème ou le 50/50, finissez vos livres de donjons NM et HM et rendez-les, ils vous rapportent respectivement 40.000 et 60.000 points de réputation complets.


Les livres du héros NM et HM vous rapportent 20.000 et 30.000 points complets. En finissant le jeu la première fois, vous devriez avoir un livre du héros NM complet et arriver d'ores et déjà rang 5 dans un des quatre titres.

Si vous aimez nettoyer des zones, faîtes-vous plaisir, les zones d'Eye of the North sont de véritables petits défis ! (les monstres possédant des builds réfléchis et parfois un peu "cheatés" comme trois profession différentes sur un seul monstre).


Avant de parler de farm, remplissez quelques livres du héros en HM. Vous pouvez vous arrêter à 15 pages, les Profondeurs de la Destruction étant plutôt une perte de temps.

Les farms de donjons peuvent rapporter pas mal aussi, si vous êtes assassin. A 2.250 points asuras les Fragments d'Orr en HM, vous pouvez rapidement maxer le titre et par la même occasion droper un Bâton du Dragon d'Os (pour une petite fortune).

Les Catacombes de Kathandrax rapportent 1.250 points.

Le dernier moyen, le plus rapide mais aussi le moins intéressant si vous cherchez à vous amuser, c'est le SpeedBook. Le concept est simple: vous remplissez 3 pages du livre du héros en HM et vous le rendez. Vous gagnez 3000 points de réputation en 15 minutes. Pour en savoir plus: http://www.gwshop.net/forum/topic-17668-tuto-mini-book-hm






J.         Skillz


Le titre Skillz s'obtient en participant aux jeux organisés pendant les events.
Pour savoir quels events vous rapportent des points, quels jeux et combien, reportez vous à cette page : http://wiki.guildwars.com/wiki/Gamer


Pour l'afficher au Panthéon, il suffit du rang 3 soit 4.000 points. La Bataille Costumée d'Halloween  est l'event le plus bénéfique vis à vis du titre.

Ce titre est vraiment amusant car on ne peut l'avancer qu'à certains moments dans l'année et les jeux sont divers et variés.

Pour bon nombre de joueur, ce titre est considéré comme un des plus représentatif du niveau du joueur sachant qu'il n'y a aucun moyen de copier des builds crées par d'autres et qu'il n'y a pas de technique particulière : il faut utiliser ses compétences et son cerveau uniquement.




K.       Chanceux/Malchanceux


Ces deux titres ont une très bonne synergie avec le Chasseur de trésor. Vous augmentez ces titres en gagnant aux jeux de chances à Shing Jea pendant les events et en ouvrant des coffres.

Le jeu des  neufs anneaux est un des meilleurs moyens d'augmenter ces deux titres rapidement. Il y a aussi le week-end double points chanceux/malchanceux en ouvrant des coffres.  Etudions ces deux cas :

Les neufs anneaux apparaissent dans le Monastère de Shing Jea trois fois par an : le Nouvel An Canthien au début de l'année, l'anniversaire de Guild Wars fin avril et le Festival du Dragon le premier week-end de Juillet.

Le week-end double points arrive généralement en Janvier et en Aout.

Pour arriver au rang 2 chanceux et pouvoir ainsi l'exposer au panthéon, il vous faudra acheter une moyenne de 47.220 po de coupons de jeu et rester environ 14h30 sur un anneau.

Pour arriver au rang 2 malchanceux et pouvoir ainsi l'exposer au panthéon, il vous faudra acheter une moyenne de 125.000 po de coupons de jeu et rester environ 41h sur un anneau dans un coin.

Pour tout plein de statistiques allez faire un tour ici : http://wiki.guildwars.com/wiki/Lucky_and_Unlucky


A un taux de conservation de 50% des crochetages, si vous  faîtes votre chasseur de trésor, vous obtiendrez votre rang 7 Maudit en cassant 4.000 crochetages.

Vous obtiendrez votre rang 6 Béni des dieux en conservant 10.000 crochetages.

Ces titres sont assez faciles à monter, ils nécessitent « juste » de l’argent et du temps.


Ces deux titres sont des "moneysink titles" soit des siphons à argent. Ils ont été ajoutés dans le but de réduire la quantité d'argent présente en jeu. Tout est dit.




L.        Gardien Légendaire


Ce titre en implique 6 : les 3 protecteurs (terminer chacune des missions coopératives d'un continent avec le bonus) et les 3 Gardiens (comme le protecteur mais en mode difficile).


Si vous avez déjà fait le protecteur, vous devez déjà connaître les bonus de chacune des missions coopératives. Il n'y a pas d’astuce particulière avec ce titre.


Le plus facile étant le gardien de Cantha, puis le gardien d'Elona et pour terminer le gardien de Tyrie qui est bien plus long.


Le site d'Univers Virtuel vous aidera grandement. Voir le lien plus haut.


N'oubliez surtout pas d'emporter les livres sur vous, comme Le Retour de Shiro et Crépuscule. En terminant les protecteurs et les gardiens, vous remplissez les livres qui vous permettront d'améliorer vos titres kurzick, luxons, porteur de lumière et lancier du soleil.




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M.     Vainqueur Légendaire


C'est un des plus beaux titres de Guild Wars: vous devez nettoyer chacune des zones du jeu en Mode Difficile. Nettoyer veut dire qu'il ne doit plus rester de monstre dans l'instance.


Il y a 54 zones en Tyrie, 33 zones dans Cantha et 34 zones dans Elona. Les zones en Tyrie sont plus petites, plus rapides à nettoyer mais il y en a plus. Dans ce continent, décidemment fait pour énerver le plus zen des joueurs, certains groupes de monstres font le tour de la map en courant et du coup, impossible de mettre la main dessus. Vérifiez sur GWWiki (officiel) les trajectoires des monstres qui vous posent problème.

Cantha est le plus simple des continents, il y a peu de zones et elles ne sont pas bien grosses.


Il y a trois petits trucs pour aller plus vite :

·         Lorsque vous possédez la quête "Une rencontre avec l'empereur", vous n'avez qu'à tuer 2 monstres dans le Temple de Tahnakai.

·         Si votre personnage est issu de Factions, tuez un familier dans Zen Daijun pour terminer la zone.

·         Avec la quête "Chassez Zenmai", il n'y a qu'un seul monstre à tuer dans le Chemin de Bukdek, trouvable avec la quête Maître Ivre au Centre de Kaineng.

·         Les zones Chemin de Saoshang et Passage de l'ombre ne disposent pas de plus de 30 monstres.

·         Lors du vidage des zones kurzick et luxons, n'oubliez pas de prendre la bénédiction pour augmenter votre titre.

·         En terminant le vainqueur élonien, vous devrez terminer par la même occasion le titre des lanciers du soleil.


Conseil pratique pour nettoyer une zone : suivez un côté en tuant tous les monstres que vous croisez. Lorsque vous êtes revenus au point de départ, la très grande majorité de la carte est vidée. Il ne vous reste plus qu'à tuer les quelques monstres au milieu. Ce système de la spirale vous permettra de n'oublier personne et de ne pas avoir à chercher plusieurs heures le monstre caché. Autre point : les "pop" ne comptent pas tant qu'ils ne sont pas apparus.

 

Une fois un continent vidé, il ne doit plus vous manquer beaucoup de lieux à découvrir pour obtenir votre cartographe, profitez-en !




N.       Maitre du Nord


Pour le titre de Maître du Nord, il faut faire la cartographie, vainqueur, avoir terminé tous les donjons, toutes les missions en NM et HM dans GW:EN.


·         Vous devez arriver à 1.000 points.

·         Les quêtes NM (la quête principale en faîtes) rapportent 5 point chacune, 10 en HM.

·         Les donjons rapportent 10 points en NM, 20 points en HM.

·         Le vainqueur rapporte 15 points par zone.

·         Le titre max est à 1.000 points et peut alors être exposé au panthéon.

·         Il y a 18 donjons, 11 quêtes et 15 zones.


Simple, mais long. La très grande majorité des donjons HM sont faisable avec des héros bien buildés et runnés. Dans le pire des cas, il y a des runners au Sanctuaire de la Légende Funeste région Américaine, moyennant une belle somme d'argent. Il y a en tout 1.031 points à avoir donc vous pouvez vous passer d'un donjon HM ou de trois donjons NM.


Voir même de deux zones HM comme Baie d'Arbor et Lande de Varajar qui sont excessivement longues.

Bref, à vous de voir. Pour le coup, c'est un titre compliqué mais loin d’être impossible si on le fait en solo, depuis la mise à jour permettant les 7 héros.  Les drops dans les donjons peuvent être bien sympa et dans tous les cas, vous gagnerez des matériaux pour crafter votre arme de destructeur.




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O.       Fêtard/Ivrogne/Gourmand


Ces trois titres sont des titres à argent. Vous devez consommer respectivement 10.000 points fêtard, ivrogne et gourmand.

 

Ce sont trois autres titres à argent qui vont vous demander de farmer pendant les events. Les points se trouvent dans l'ensemble à 100po unité.


Le meilleur farm est pour le moment le farm Vaettirs, voir la partie Survivant.


Depuis la mise à jour début 2011, il n'y a plus besoin d'attendre pour augmenter son ivrogne, il suffit de spammer ses consommables.

Si vous ne souhaitez pas faire votre Dieu parmi les hommes ou votre 50/50, évitez-les. Ce sont trois titres relativement laids et inutiles utilisés par les joueurs dans le seul but d'atteindre les 30 titres max sur un de leur personnage.



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P.        Chercheur de Sagesse


Typiquement un titre à argent, si vous ne cherchez que le 50/50, vous pouvez le laisser tomber.

Il vous faudra identifier 10.000 objets "golds" pour obtenir le titre max et pouvoir le poser dans le panthéon.

 

Sachant qu'il vous faudra plusieurs années de farm pour droper tous ces objets, il faut les acheter aux joueurs.


Le prix du gold est stable: 700po/u ou 5.000po les 7 (échange complet).  Vous pouvez aussi identifier les objets puis les rendre aux joueurs, dans ce cas là on tourne à 300-400 po l'objet.

Dans un souci d'optimisation, ce titre est à faire après le chasseur de trésor, logiquement.





Q.       Chasseur de Trésors


Ce titre est l'un des plus réputé du jeu en PvE. Vous devez ouvrir 10.000 coffres dont la clé vaut au minimum 600 po.


Autant dire qu'il va falloir pas mal de temps pour regrouper ces clés et encore plus pour les ouvrir.

Pour le panthéon, malheureusement, il faut le rang 7 soit le titre max. Il n'est donc pas du tout conseillé pour le 30/50 et vous n'en aurez pas besoin pour le 50/50 non plus. ;)


Ce que vous devez savoir c'est qu'il vaut toujours mieux ouvrir avec des nécessaires de crochetages. Vous pouvez en acheter dans les guildes qui possèdent des villes à 1.200 po chacun. Il vaut aussi mieux partir en Normal Mode, vous casserez moins souvent vos nécessaires et même si les drops sont moins bons, vous perdrez moins d'argent sur le long terme.

Chaque rang de chasseur de trésor obtenu augmente votre pourcentage de chance de conserver de 3%. Le titre de chanceux augmente de 250 points par nécessaire conservé.

Chaque rang de Chanceux obtenu augmente votre pourcentage de chance de conserver de 2%.

Il y a beaucoup de discussions sur ce titre sur le Web et un bon nombre de spots sur les différents continents.


Faîtes un tour ici si vous voulez en savoir plus : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=749856 (les builds ne sont plus à jour).





R.       Zones élite


Il existe 8 zones élites dans Guild Wars dont 6 récompensées dans le Panthéon par une statue.

La Fournaise des lamentations,  Fissure du malheur, l'Outre-Monde, le labyrinthe d'Urgoz, l'Abîme et le Domaine de l'angoisse possèdent leur propre statue.

Ce n'est pas le cas du Tombeau des Rois primitifs et du Bagne des Esclavagistes.

 

Pour apprendre les moindres détails de ces zones, faîtes un tour sur le site d'Univers Virtuels : http://gw.univers-virtuels.net/article/198/Les-zones-Elite.html

 

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La Fournaise des Lamentations

 

Cette zone élite est la plus simple de toutes. Elle est située dans Prophecies, dans les Cimesfroides du Sud. Il faut sortir du Camp militaire de Deldrimor dans l'Empreinte de Grenth et se diriger vers le nord.

Pour la terminer, il vous faudra remplir quatre quêtes dont la principale est donnée à la sortie du Camp militaire.

Allez récupérer les quatre PNJ et accomplissez ce qu'ils demandent pour accéder à la quête finale.

Rien de bien difficile dans l'ensemble. Il faut surtout faire attention aux PNJ qui peuvent se mettre à courir dans tous les sens et prendre plusieurs aggro.

Gardez-les bien tous en vie.

 

Pour la quête du Haut Prêtre Alkar, jouez avec un autre joueur. Des vagues d'ennemis arrivent par derrière sur le Haut Prêtre qu'il faut maintenir en vie. Dispersez-vous en laissant deux héros ou joueurs sur le Haut Prêtre dont un soigneur. Si vous êtes tout seul, jouez avec "Repliez-vous", une compétence parangon qui vous fera courir rapidement. Surveillez toujours la santé du prêtre et soyez prêt à casser l'aggro pour aller le maintenir en vie.

 

Pour des informations supplémentaires: http://wiki.guildwars.com/wiki/Sorrow%27s_Furnace

 

Cette zone élite est vraiment la plus simple. Elle est un peu longue c'est vrai, mais il y a des coffres sans clés qui vous permettront, peut être, de dropper une épée cristalline violette.

Sans compter les boss qui vous donneront régulièrement leurs objets verts, autrefois très convoités.

 

La compétence Inverseur de douleur peut vous être utile pour la quête finale. Prévoyez un moine prot.

Pour tuer le Forgeron, le boss final, il vous faudra détuire quasiment en même temps les 3 monstres sur chaque pilier. Cela va nécessiter de courrir vite et de « décharger » rapidement.



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La Fissure du Malheur


La Fissure du malheur est quasiment aussi tranquille. Prenez sept héros buildés et suivez le guide du dessus. Il n'y a pas de difficulté majeure.

Faîtes attention à garder Rastigan en vie, tout comme le maître de la forge. Dans la forêt, ne tapez surtout pas le Seigneur des Lamentations !

Exterminez les banshees sans le toucher. Faîtes un aggro propre à l'arc long en ayant « flager » les héros loin derrière.

Pour la quête des griffons, essayez de nettoyer le chemin en envoyant vos héros devant et restez derrière avec vos grosses bêtes, pas de risque inutile.

Pour la forêt de feu, mettez bien un Esprit Protecteur sur tout le monde, les pluies de météores font mal.

Mise à part le Parangon, toutes les classes peuvent farmer la fow. C'est ce qu'on appelle la FoWSC.

Regardez les builds ici : http://pvx.wikia.com/wiki/Build:Team_-_FoW_Manly_Spike et cherchez des joueurs au Temple des Ages. Le Hard Mode est requis.

Les rôdeurs peuvent jouer à la place du ritualiste et les envouteurs et élémentaliste à la place du nécromant.

Comme toujours, rendez-vous au Temple des Ages région américaine pour trouver des joueurs.

 


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L’Outre Monde


L'Outre-Monde demande une réelle connaissance de l'environnement et des différentes quêtes pour arriver au coffre. Si vous souhaitez terminer la zone, il va vous falloir y aller avec quelqu'un qui connaît bien, la faire avec une team UWSC ou tenter un bon nombre de fois en solo.

L'UWSC est un farm qui dure environ 40 minutes et qui demande des builds et une connaissance très pointue de la zone.

Le tutoriel du Wiki est bien fait si vous êtes intéressé : http://www.gwpvx.com/Build:Team_-_UW_Terraway



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Le Labyrinthe d’Urgoz


Le labyrinthe d'Urgoz est la zone élite kurzick.

Vous pouvez être douze dans le groupe. Le taille des groupes ennemis est en conséquence.

Il existe beaucoup de teams possible pour cette zone. Quoiqu'il en soit, elles se basent tous sur des dégâts de zone en masse.

Le feu est efficace contre les plantes que vous allez rencontrer mais certains préfèrent les rôdeurs avec la compétence Tir de Barrage, ou encore les nécromants avec Festin de Corruption.

Peu importe, un coup d'œil sur http://www.gwpvx.com/ et vous aurez tout un tas de bonnes équipes.

Il n'y a pas de difficulté particulière en mode normal, il faut avancer prudemment et "puller" à l'arc long. Les loups épineux assassins font beaucoup de dégâts et des enchantements de protection sont à prévoir.

Les élémentalistes terres peuvent être pratique, tout comme les parangons dont les cris affectent les douze membres du groupe en même temps.

Surtout, il faut que quelqu'un prenne la compétence Voyage Nécrotique pour activer le bouton d'une des salles. Ce serait stupide de rester bloquer dans cet endroit charmant.

Il est important de ne pas courrir partout dans cette zone car les monstres apparaissent d’un peu n’importe ou et font mal (notamment les loups épineux).


Pour vaincre Urgoz, une des techniques est de courir partout afin de faire exploser les spores en ayant emporter l’esprit de rôdeur Voie d’Extinction (ou EoE). Et à vous le coffre.



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L’Abîme


L'Abîme est la zone élite luxonne.


Toujours à 12 joueurs, elle est un peu plus simple que celle des kurzick.

Au début, vous allez être séparés en quatre groupes de trois. Il faudra donc vous débrouiller comme vous le pouvez. Pensez à harmoniser le groupe. Les aspects de Kanaxai et Kanaxai lui-même nécessitent d'être régulièrement assommés pour être vaincus. La compétence "Tu te déplaces comme un nain" est accessible à toutes les professions via Eye Of The North.

Si vous êtes tout seul avec les héros, flagez les derriere la barriere en bois au début. Puis entrez dans un anneau et déflagez. Vous allez vous retrouver à 12 dans un espace prévu pour 4, la suite est simple.

Pensez ensuite à une compétence comme Renaissance  ou Aura Inflexible (UA) pour ressusciter ceux qui seront mort devant la porte qui va suivre pour que les autres puissent s'échapper. Des monstres apparaissent au bon d'un moment, laissez-vous tuer.

Une autre méthode consiste à avoir la compétence Rappel  que tout le monde va utiliser en même temps afin de franchir l'obstacle. Je vous laisse découvrir.

La suite est une succession de salles avec plusieurs effets de l'environnement donc des dégénérations de santé. Pensez à bien vous protéger des Onis.

Pour tuer Kanaxai, il faut l’assommer trois fois. Le Wiki propose une solution simple : attirez-le depuis le côté gauche et assomez-le. Il va faire apparaître ses monstres. Reculez rapidement et surtout ne tuez personne ! Revenez à l’entrée de la salle. Puis, attirez Kanaxai depuis le côté droit. Allez tous vous coller au mur à droite et tuez-le. Il ne fera pas apparaître ses monstres vu qu’ils ont déjà apparus et qu’ aucun n’est mort.  Le coffre est à vous.



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Le Domaine de l’Angoisse


On parle ici de la zone la plus dure du jeu. Mais les récompenses sont de taille : voir partie Courage.

Pour vous y rendre, vous devez avoir terminé Nightfall et avoir accès à la Porte de l'Angoisse (via la Chapelle des Secrets).

Le DoA est divisé en quatre zones distinctes. Vous pouvez les enchaîner ou en faire une de temps en temps.

Vous gagnerez plus de gemme si vous en finissez plusieurs à la suite.

Il faut être expérimenté pour s'aventurer dans cette zone élite. Une team un peu réfléchie doit pouvoir finir les quatre zones puis Mallyx en mode normal.

L'élémentaliste/moine est conseillé ici. Aussi appelé EMO, cette personne, héros ou joueur, a la capacité de spammer ses soins sans soucis d'énergie. C'est très pratique. Mais il est loin d’être indispensable. Un ritualiste « Soul Twisting » est vraiment pratique (voir Rt defensive spirits sur gwpvx).

Autre chose à avoir : la compétence "Sauvez votre peau" des guerriers chez les kurzick/luxons. Sous cette compétence, les dégâts sont réduits d'environ 82.3% à tous ceux affectés par le cri.  Elle semble indispensable si vous êtes Parangon, Asssassin ou Guerrier.


La Fonderie est la plus corsée des quatre zone et il vous faudra probablement effectuer un certain nombre d'essai pour la terminer.


Battre Mallyx est plus simple. Rendez-vous dans sa forteresse en parlant au PNJ de la Porte de l'Angoisse. Après avoir vaincu quelques vagues de monstre, il va falloir  « poutrer » le gros singe.

Il n'aime pas du tout les maléfices et les enchantements et je ne vous conseille pas d’essayer. Le ritualiste avec ses esprits est une très bonne solution.


Par exemple: http://www.gwshop.net/forum/topic-16782-pveteam-mallyx-solo-spiritway




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S.        Titre PvP


Poser un titre PvP vous rapporte automatiquement 3 points. C'est énorme.

Il vous faudra un rang 3 Gladiateur, ou Champion, ou Commandant, ou Codex ou Zaishen ou un rang 6 Héros.

Si vous n'avez jamais fait de PvP, c'est un peu problématique.


Le titre le plus facile serait alors le titre Zaishen. Il vous faudra ouvrir le Coffre Zaishen situé sur l'île des Inconnus exactement 200 fois.

Donc il vous faut 200 clés, les prix variant à l'heure actuelle entre 5 et 6 platines par clé. Autant dire que ça fait cher. Vous pouvez bien sûr acheter la clé avec des points de récompense de Balthazar en parlant à Tolkahno.

Il vous demandera 5000 points de Balthazar contre une clé. Pour farmer ces points, rendez vous à l'Elite Zaishen (déblocable une fois que vous avez tué tout le monde en Combat Zaishen) et trouvez vous un groupe en région américaine.

Le build demandé est celui du Rodeur Trap. Il y a aussi un Elementaliste Nuker dans la team. Cela vous fera 6.000 points balthazar par jour en 15 minutes. C'est déjà ça.


Ce titre n'est pas conseillé si vous souhaitez vous arrêter aux 30 points.


Pour les autres titres PvP, le meilleur moyen est de vous trouver une guilde qui joue régulièrement. Partir avec des inconnus est assez difficile sans rang, à petit niveau. Il vous faut grouper avec des humains qui pourront vous expliquer les bases et qui vous aideront à gagner vos premiers titres PvP.

Le panthéon des Hauts Faits ne met pas du tout en valeur les joueurs pratiquant le PvP et c'est bien dommage. Il vous faut faire un choix : PvE ou PvP.

L'un comme l'autre est intéressant mais faire les deux pour un joueur débutant serait une idée folle et vous risquez de vous décourager très vite...


Depuis la mise à jour PvP de 2011, le titre de gladiateur est bien plus facile à obtenir. Il vous faudra 2.000 points pour le rang 3. Sachant qu’on commence à gagner des points dès la deuxieme victoire, ce titre demande surtout du temps de jeu plutôt que du « skill ». Profitez bien des week-ends double points !





T.        Conclusion


Nous y voila. Vous avez pu parcourir l'ensemble des titres de Guild Wars et peut être découvert quelques astuces histoire d'accélérer le processus de remplissage du panthéon.


Je voudrai juste répéter que l'ordre des titres est là pour donner une idée de la difficulté mais aussi du temps à investir pour afficher ce titre dans la partie Honneur.


L'ordre est donc subjectif, l'important est de faire les titres qui vous intéressent.


Une dernière petite note à savoir : si vous obtenez le titre de Dieu parmi les Hommes (6), soit 30 titres terminés sur un personnage, vous garderez ce titre dans Guild Wars 2.


Aussi, j’aimerai vous dire quelque chose cher lecteur : ne copiez pas bêtement les teams des autres joueurs, aussi puissantes soient-elles. Ce n’est pas vous qui les avez découvert et elles demandent souvent un certain temps d’adaptation. Si vous voulez progresser, c’est à vous de réfléchir à votre équipe, à qui vous allez prendre et à prendre en compte les caractéristiques de l’instance dans laquelle vous allez jouer. La magie de Guild Wars réside beaucoup dans la réflexion des builds et dans la recherche de l’optimisation.


Enfin, un grand merci à Yoone et à toute l’équipe de GW2.FR pour leur patience et leurs encouragements.

Au plaisir de vous retrouver sur Guild Wars !


Arkon

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Partie 4 – Résistance


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Le Panthéon de la Résistance vous permet d’exposer vos armures d’élite. Il se trouve entre la partie Honneur et Courage. Il demande juste d’avoir de l’argent en réalité. Nous verrons comment faire pour payer le moins cher possible et comment trouver des matériaux pour créer nos armures.

Objectifs

·         1 point pour 1 armure déposée

·         1 point pour 3 armures déposées

·         2 points pour 5 armures déposées

·         1 point pour 7 armures déposées

·         1 point pour une armure Kurzick/Luxon élite déposée

·         1 point pour une armure de Vabbiane déposée

·         1 point pour une armure d’Obsidienne déposée


Sommaire

A.    Prix des armures ........……………………………………………………………………………………………… 3

B.    Trouver les matériaux ………………………………………......................................................... 4

C.    Trouver les vendeurs ……………………………………………………………………………………............ 7

D.    Remplir le Panthéon intelligemment ….…………………………………………………………………… 8



En règle générale

Il faut savoir que seules les armures élite peuvent être exposées, c'est-à-dire celles dont le prix en platine est supérieur ou égal à 5. Nous verrons plus bas ou les trouver.

Il faut que l’armure ait été achetée dans son intégralité pour pouvoir la déposer, hormis le casque. Ce qui signifie bottes, jambières, torse et gants obligatoirement. Vous devez porter cette armure sur vous pour que la Panthéon réagisse.

Les armures d’Eye of the North sont moins chères que les autres et peuvent, bien sur, être exposées. C’est donc le meilleur plan, financièrement parlant. Le seul désavantage c’est qu’il faut avoir atteint le rang 5 du titre dont vous voulez acheter l’armure pour  pouvoir parler au vendeur. Afin de monter rapidement vos rangs, jetez un coup d’œil à la partie Honneur. 

Une seule armure de l’extension ne peut être affichée, c’est l’armure naine.  Elle n’est pas considérée comme une armure complète, ce n’est en faite qu’une série de bouts d’armure. Donc inutile de passer rang 5 nain et d’acheter l’armure à la Chambre de Transfert Principale.

 Il existe une exception à cette règle : si vous êtes guerrier, l’armure d’Aigle argenté peut être exposée, mais pas l’autre (il y a deux armures naines pour guerrier).

Vous ne pouvez exposer qu’une seule armure par marchand et par compte. Ce qui veut dire que si vous avez une armure d’obsidienne sur votre guerrier et votre moine, elle ne compte que pour 1 armure dans le panthéon.


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A.       Prix des armures


Présentation

Le prix des armures dépend des professions et du coût des matériaux sur le marché.  Par exemple, les armures de moine seront sensiblement moins chères que leur équivalent en guerrier. Prenez en compte ce paramètre, le bénéfice final est non négligeable ! Les prix donnés sont les prix d’une armure complète exposable sans le casque, ni runes, ni teintures.

Prix selon les régions

-         Les armures de Prophecies coûtent entre 65 et 80k.

-         Les armures de Factions à la Route Divine coûtent entre 65 et 90k.

-         Les armures de Factions à la Fosse du Léviathan valent entre 95k et 110k. Elles sont plus chères pour moine que pour guerrier.

-         A l’armurerie de Vasburg, la fourchette de prix est de 110-130k.

-         Les armures de Nightfall du Bazar de Kodash, donc les armures Vabiannes sont plutôt chères du fait de l’augmentation importante du prix des rubis et des saphirs.  Comptez environ 300k.

-         Les armures de Nightfall du Palais des Morts coûtent entre 50 et 60k.

-         Les armures de Nightfall de la Porte d’Abaddon, après la dernière mission, coûtent entre 65 et 90k.

-         Les armures de GW:EN sont les moins chères et ne coutent pas plus de 60k. On peut même descendre à 50k suivant les professions.



B.       Trouver les matériaux


Inutile de s’éterniser sur les matériaux sans valeur, on va tout de suite voir comment obtenir ceux qui coûtent le plus cher chez le marchand. C'est-à-dire les éclats de jadéite, les morceaux d’ambre, les boules d’ectoplasme, les fragments d’obsidienne, les rubis et les saphirs.

Je ne vais pas vous apprendre à farmer ici, tout simplement parce qu’il existe une quantité phénoménale de farms rien que pour les boules d’ectoplasme et que de toutes façon, ils changent tous les deux mois au fil des mises à jours. Nous allons plutôt voir où trouver les matériaux et comment les acquérir.


Eclats de jadéite et morceaux d’ambre

Ce sont les matériaux pour les armures kurzicks et luxonnes. On peut les obtenir en échangeant 5.000 points de factions à un PNJ, à votre Hall de Guilde ou à Maison Zu Heltzer / Cavalon. Sinon, il est possible de recycler les armes de jades (arc long, épée, baguette, dagues, bâton, hache et marteau) et les armes d’ambre (baguette, bâton, égide et arc long).  Il est aussi possible de dropper ces matériaux sur les monstres de la Mer de Jade et de la Forêt d’Echovald, bien que leur taux de drop soit relativement faible.

Enfin, on en obtient trois en finissant la zone élite de chacune des factions : le Labyrinthe d’Urgoz et l’Abîme, respectivement pour les kurzicks et les luxons. En Hard Mode vous en gagnerez 6 dans le coffre final.

Le meilleur moyen d’en gagner est de faire la zone élite que vous souhaitez en boucle, évidemment. Si vous n’en avez pas l’occasion, le vidage de zone devient la meilleure solution. Il existe toujours des moyens rapides de finir une zone kurzick ou luxonne, les joueurs l’utilisent pour terminer leur titre. Profitez-en. A l’heure où j’écris ces lignes, les joueurs font du MQSC pour les points luxons (rendez-vous carrière de jade région allemande) et du DSC pour les points kurzicks (rendez-vous Verger Eternel région française).

 Si vous êtes plutôt PvP, les missions comme le Fort Trembleforêt ou la Carrière de Jade feront également l’affaire pour gagner des points.





Boules d’ectoplasme

Ah, les ectos. Les joueurs tentent d’en amasser le plus possible depuis la nuit des temps. On peut les ramasser dans le Tombeau des Rois Primitifs  (situé dans le Désert de Cristal), dans la Fissure du Malheur (sur les banshees) et surtout dans l’Outre-Monde.  Ce matériau est cher et sert souvent de monnaie d’échange pour les joueurs lorsque la transaction dépasse les 100 platines.

Voici la liste des monstres droppant des ectos : Squelette de Dhuum, Banshee, Reine des driders, Collectionneur mort, Batteur mort, Thul Za Dhuum, Madruk Dhuum, Kazhad Dhuum, Ghozer Dhuum, Seigneur des lamentations, Assassin, Spectre furieux, Gardien des âmes, Vermine enragée, Aatxe à lames, Drider terrifiant, Chevaucheur de rêves interdits et Fantôme d’obscurité.

Vous trouverez donc la majorité d’entre eux dans l’Outre-Monde. Pour y accéder vous devrez avoir effectué votre ascension et aller au Temple des Ages, au Corridor de Zhen Ku ou à la Chapelle des Secrets. Il suffira de vous agenouiller devant Grenth et de lui faire une offrande d’une platine pour qu’il vous téléporte dans l’Outre Monde.

Cherchez des méthodes de farm, il y en a quelques unes en ritualiste, assassin et élémentaliste notamment.  Sinon faîtes un groupe et partez à l’aventure. Vous pouvez aussi vous mettre au SC (Speed Clear) afin de terminer la zone rapidement et dropper quelques boules d’ectoplasme à la fin.


Fragments d’obsidienne

Les Fragments d’obsidienne se trouvent dans la Fissure du Malheur, une zone élite accessible à tous dans n’importe quel continent. C’est la même procédure que pour l’Outre-Monde sauf que c’est à Balthazar qu’il faut parler, ou du moins son champion. En mode normal, la Fissure du Malheur n’est pas bien difficile. En réfléchissant un petit peu vous devriez pouvoir trouver quelques moyens de farmer les monstres qui droppent des fragments.

Voici la liste de monstre qui vous rendront riche : Dragon de la fournaise d’obsidienne, Araignée armée des cavernes, Perfide garde du Temple, Seigneur Khobay, Seigneur de l’Ombre, Rôdeur de l’Ombre, Patrouille de l’Ombre, Moine de l’Ombre, Guerrier de l’Ombre, Envoûteur de l’Ombre, Elémentaliste de l’Ombre, Main de glace squelettique, Empaleur squelettique, Lien squelettique, Briseur d’éther, Berserker squelettique, Tronc irascible, Esprit berger, Graine de la corruption, Esprit des bois, Marcheur de fumée, Bête de l’Ombre, Dragon Liche, Prêtre de Menzies, Abyssal.

Tout comme l’Outre-Monde, il existe des teams qui permettent de terminer la zone ultra-rapidement et gagner des fragments sans difficulté. Renseignez-vous (ces équipes changent régulièrement).

Pour les boules d’ectoplasme et les fragments d’obsidienne, allez au Temple des Ages en région française ou US, c’est là-bas que se forment les teams avant de partir en zone élite.



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Rubis et Saphirs

Les rubis et les saphirs peuvent être droppés n’ importe où dans le jeu et sur n’importe qui.

Comment faire pour en trouver dans ce cas là ? Soit vous les achetez au marchand (je déconseille vivement) ou aux joueurs, soit vous essayez d’obtenir 7 contrats d’échanges afin de les échanger contre un rubis ou saphir ou Bazar de Kodash.


Les contrats d’échange sont exactement comme les crédits du monastère sur Shing Jea ou les Pièces kournans, ce sont des objets que vous gagnerez en terminant une quête. Les contrats d’échange sont spécifiques à Vabbi.
Allez hop, plus de temps à perdre, un paquet de quêtes secondaires vous attend !  La majorité des quêtes ne rapportent qu’un seul contrat.

Vous pouvez aussi acquérir des rubis et des saphirs en recyclant des armes. En voici la liste : biens pillés, essence de jinn de rubis, cœur d’Ether rugissant, égide d’améthyste, égide iridescente, essence du jinn de feu, dagues serties de joyaux, géode, maillet de rubis, dagues en rubis, essence du jinn de saphir.



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C.       Trouver les vendeurs


Il manque maintenant le principal : trouver le marchand qui va vous vendre l’armure. Voici les villes dans lesquelles vous trouverez les forgerons :

-         Dans Prophecies, vous trouverez vos armures élites dans la Citadelle de Granite et la grotte de Mahran.

-         Dans Factions, direction la route Impériale après avoir tué Shiro. Pour l’armure Kurzick, allez à l’armurerie de Vasburg une fois la mission du  Verger Eternel terminée et pour les luxons c’est à la Fosse du Léviathan, après avoir sauvé les tortues, qu’il faut se rendre.

-         Dans Nightfall, rendez-vous au Bazar de Kodash pour l’armure Vabbiane, au Palais des Morts ou dans le tourment une fois Abaddon expédié dans l’Outre-Monde pour l’armure primitive.

-         Pour GW:EN, allez à l’Œil du Nord pour l’Avant-garde, Rata-Sum pour les Asuras et le Campement de Gunnar pour les Norns.  Il vous faudra le rang 5 pour pouvoir acheter l’armure.

-         L’armure d’obsidienne est dans la Fissure du Malheur. Pour débloquer le vendeur, le maître de la forge éternel, il vous faudra finir quelques quêtes.  On le trouve au milieu du Temple de la Guerre après avoir tué tous les membres de l’Armée de l’Ombre durant la quête L’éternel maître de la forge.
Il ne propose pas tout de suite de forger une armure. Il faut encore accomplir les quêtes Défendez et Restaurez le Temple de la Guerre.
La quête consiste en la destruction purement et simplement de cinq graines de la corruption situées non loin de la forge en compagnie de charmantes araignées.
En mode normal, si vous cherchez juste à récupérer votre armure, vous pouvez y aller avec les héros d’un de vos amis, juste à 7, il n’y a vraiment rien de dur. Et puis si vous allez chercher cette armure c’est que vous connaissez un petit peu le jeu donc il ne devrait pas y avoir de problèmes.



D.       Remplir le Panthéon intelligemment


Nous avons vu le prix des armures des différentes villes de Guild Wars. Qu’en ressort-il ?

Tout simplement que les armures du Palais des Morts et de GW:N sont les plus accessibles pour ceux n’ayant pas un gros budget. Evidemment, vous ne pouvez en acheter qu’une au Palais des Morts, une à Rata Sum, une au Campement de Gunnar et une à l’Œil du Nord.  Mais ça vous en fait déjà 4 à petit prix (impossible de trouver moins cher).

Pour ceux qui ne visent pas le Panthéon complet mais les 30 points, il vous faudra 6 points ici. Récapitulons : 5 points pour avoir déposé 7 armures et 1 point pour une armure Kurzick/Luxon.

 La liste des armures est simple : 3 dans GWEN (Asura, Norn, Avant-garde), 1 au Palais des Morts, 1 Kurzick ou Luxon (élite) et deux au choix. La Route Impériale de Factions, disponible après la mort de Shiro peut être une idée, ou alors une armure de Prophecies. A éviter absolument : l’armure Vabbiane et l’armure d’obsidiennne. Elles coûtent beaucoup trop cher.

Si vous êtes à 10k près, prenez l’armure Luxonne élite plutôt que la Kurzick.

Pour ceux qui cherchent les 8 points, il n’y a plus le choix désormais : il vous faudra une armure Vabbiane et une armure d’obsidienne en plus des cinq.


En conclusion, tout est une question d’argent. Vous savez comment obtenir vos armures et où gagner les matériaux les plus chers mais il n’empêche que sans argent vous n’irez pas bien loin. Montez des rerolls et faîtes des donjons et autres zones élites pour obtenir l’argent nécessaire. Ensuite, faîtes attention à ce que vous achetez, les prix varient vite. Inutile d’acheter des armures trop chères lorsque d’autres, peut être plus moche c’est vrai, sont à votre disposition.

Bon courage !

Arkon


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Partie 5 – Courage


Le Panthéon du Courage est la partie du panthéon dans laquelle vous allez exposer vos armes. 15 emplacements, 3 types d’armes (à l’heure où j’écris ces lignes), le choix n’est pas infini mais quelques choix judicieux pourront vous faire économiser quelques platines. C’est toujours ça de gagné non ?


Objectifs

·         1 point pour 1 arme au choix

·         1 point pour 1 arme de Destructeur

·         1 point pour 1 arme d’Oppresseur

·         1 point pour 1 arme tourmentée

·         1 point pour 5 statues d’arme

·         2 points pour 11 statues d’arme

·         1 point pour 15 statues d’arme



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Sommaire

A.     Objectif 30 points ………………………………………………………………………………………………………………… 2

B.     Les armes de Destructeur  .………………………………………………………………………………………………..… 3

C.    Les armes d’Oppresseur ………………………………………………………………………………………………………. 4

D.    Les armes Tourmentées ………………………………………………………………………………………………………. 5

E.     Pour terminer ………………………………………………………………………………………………………………………. 6

A.       Objectif 30 points

 

Objectif 4 points ! Oui, vous avez bien entendu (ou lu plutôt), le but pour ceux qui ne cherchent que les armes et armures bonus du panthéon est d’obtenir seulement 4 points.

En fait, vous avez le choix entre 4 et 5 points sachant que : soit vous vous payez une arme tourmentée pour le 5ème point, soit vous faites 5 titres de plus dans le panthéon Honneur. Le point vous reviendrai à environ 120k.

 A vous de voir si vous pouvez arriver à 10 statues en Honneur ou si vous préférez vous payer une belle arme tourmentée pour terminer. A ce niveau, c’est sensiblement la même chose. Si vous êtes un gros farmeur, vous devez déjà avoir quelques bracelets de la vérité, si vous êtes un joueur PvE un peu assidu, les 10 statues sont sûrement déjà atteintes. Enfin, si ce n’est pas le cas, motivez-vous, ce n’est ni dur ni excessivement cher.

Les 4 points à obtenir sont :

·         1 point pour 1 arme au choix

·         1 point pour 1 arme de Destructeur

·         1 point pour 1 arme d’Oppresseur

·         1 point pour 5 armes affichées

·         Facultatif : 1 point pour 1 arme tourmentée

 

A l’heure actuelle, les armes de Destructeur sont les moins chers et valent entre 30 et 40 platines. Achetez-en trois ainsi qu’une arme d’Oppresseur à 60k environ pour terminer le panthéon Courage.



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B.       Les armes de Destructeur


Ce sont les armes que l’on peut obtenir une fois GW:EN terminé.Pour les trouver, rendez-vous à la Grotte Obscure et entrez dans la zone Cascades Verdoyantes. Tout en bas de la carte se trouve le Bagne des Esclavagistes, le donjon élite de l’extension. Nul besoin de tuer des monstres ici, il vous faudra juste parler au PNJ Balthor Forgenoire. Une arme de Destructeur nécessite :


·         10 gemmes d’onyx

·         10 diamants

·         250 blocs de granite

·         100 lingots de fer

·         5.000 pièces d’or


-         Ces matériaux peuvent être achetés chez le marchand de matériaux.

-         Les gemmes d’onyx sont récuperable dans chaque coffre de fin de donjon ainsi que dans le Coffre du Malheur (à la fin de la Fissure du Malheur) et dans les trésors cachés.

-         La quête Au service de la vengeance donnée par Orozar Beliacus dans l’Abîme des Batailles offre une gemme d’onyx en récompense.

-         Note : les donjons ne se trouvent que dans l’extension Eye Of The North.

-         Note 2 : Les Trésors cachés sont des petits coffres sans clé qui apparaissent dans les donjons lorsqu’un joueur utilise la compétence Lumière de Deldrimor à proximité.

-         Les diamants peuvent être obtenus dans chacun des Coffres de victoire, dans les Trésors et les Trésors cachés ainsi qu’en échange de 5 contrats d’échange au Bazar de Kodash.

-         La quête Attaque sur le campement de Jalis donnée par Orozar Beliacus dans l’Abîme des batailles offre un diamant en récompense.

-         Note 3 : Les Coffres de victoires sont les coffres qui apparaissent à la fin d’une mission élite, à la fin d’un donjon et à la fin du Panthéon des Héros.

-         Note 4 : Les trésors sont les récompenses que l’on trouve en se promenant dans Elona et qui ne ré-apparaissent que tous les mois. 

-         Les blocs de granite et les lingots de fer peuvent être trouvés sur des monstres sur les trois continents. Un bon spot pour obtenir des blocs de granite est le Désert Sulfureux. Il est possible d’en acquérir plusieurs stacks (paquets de 250) en farmant les titres de Porteur de lumière et de Lancier du soleil.

-         A force de terminer les donjons en boucle en espérant droper quelque chose d’incroyable, les joueurs ont amassé une quantité titanesque de diamants et de gemmes d’onyx. Allez faire un tour dans les régions comme les Chutes de Vlox, Kamadan et Sanctuaire de la légende funeste en Américain 1 pour trouver un joueur qui vous vendra tout son stock à petit prix.



C.       Les armes d’Oppresseur



Les armes d’Oppresseur sont les armes récupérables à la fin de la Guerre en Kryte. Pour les obtenir, il vous faudra avoir terminé toutes les quêtes de cette mini-extension et gagné 10 Médailles d’Honneur.

Pour la Guerre en Kryte, Prophecies et Eye Of The North sont requis. Si vous avez besoin d’aide pour cet ensemble de quêtes,



Récupérez votre arme après avoir sauvé l’Arche du Lion dans le « donjon » de la reine Salma en parlant aux gardes du Lion. Ils se situent sur votre gauche à l’écart du cortège royal. 

Vous pouvez échanger 25 Récompenses de bataille contre 1 Médaille d’Honneur en parlant au Détaché de la Lame Brillante.

Vous pouvez échanger 3  Ordre du Confesseur contre 1 Récompense de bataille en parlant à Braden maître éclaireur.

Pour obtenir plus de Récompenses de bataille, terminez les quêtes sur les avis de recherche des boss du Blanc-Manteau. Vous trouverez ces quêtes dans le donjon de l’Arche du Lion à droite en entrant. Vous obtiendrez de meilleures récompenses en Mode Difficile (comme d’habitude). Il faut bien avouer qu’elles peuvent être dur et peu rentables. Ce n’est pas une raison pour ne pas essayer J.

Normalement, en terminant toutes les quêtes de la Guerre en Kryte, vous ne devrez pas être très loin des 10 Médailles d’Honneur.

Pour gagner 8 Médailles d’Honneur facilement, faîtes le second chapitre de GW Beyond, les Cœurs du Nord, et le troisième les vents du changements. Il vous faudra au préalable avoir fini la Guerre en Kryte. Ce chapitre narre l’histoire d’amour entre Keiran et Gwen. Il est court et très rentable. De plus, il y a un joli cadeau à la fin (je ne vous en dis pas plus !).  Si vous êtes bloqués,


guerre en kryte


Comme vous le voyez, il suffit de jouer à Guild Wars en écoutant l’histoire et en accomplissant une série de quête bien sympathique pour pouvoir s’offrir une arme d’Oppresseur.  Ne gaspillez pas votre argent inutilement ! D’autant plus que GW Beyond, qui regroupe plusieurs chapitre dont la Guerre en Kryte et Cœurs du Nord, est la transition entre le monde de Guild Wars que nous connaissons actuellement et celui que nous découvrirons bientôt dans Guild Wars 2.  Suite à ces quêtes, il devrait même vous rester quelques Médailles d’Honneur.  Gardez-les dans un coin en attendant la suite de GW Beyond, peut-être qu’elles vous resserviront.

Note : les Médailles d’Honneur ne peuvent pas être échangées.



D.       Les armes Tourmentées



Les armes tourmentées sont les armes les plus chères qui peuvent être exposées. Subjectivement, ce sont aussi les plus belles.  Pour les obtenir, ça ne va pas être du gâteau.

Premièrement, il faut avoir fini Nightfall. Ensuite direction la Chapelle des Secrets pour parler au garde de la porte, tout droit en entrant. Agenouillez-vous devant la statue de Kormir. Vous voilà à la Porte de l’Angoisse, point de départ de la zone élite par excellence dans Guild Wars : le Domaine de l’Angoisse (appelé couramment DoA).


Petites explications sur la zone : elle est constituée de cinq parties. Il vous faudra avoir terminé les quatre pour accéder au boss final.  Vous pouvez faire les quatre zones dans l’ordre que vous voudrez.

A partir du moment où vous partez dans une zone, il vous faudra finir la quête de la zone pour continuer. Les quatre zones sont : la cité de Torc’qua, la Fonderie des Echecs de la création, les Ténèbres de Ravenheart et le Voile des ténèbres.

Dans chaque zone, vous allez droper des gemmes. Elles sont différentes suivant les zones. Dans Torc’qua, la Fonderie, Ravenheart et le Voile, vous allez respectivement trouver des gemmes margonites, des gemmes titans, des gemmes du tourment et des gemmes des ténèbres. Elles ont chacune un coffre final dans lequel vous obtiendrez… des gemmes.

Si vous enchainez les quatre zones, vous gagnerez plus de gemme dans chacun des coffres.


Pour échanger une arme, il vous faudra un Bracelet de la Vérité. Et où trouver ce fameux bracelet ? En réunissant 15 gemmes de chaque bien sûr ! Lorsque vous possédez toutes les gemmes, parlez à un Esprit de la Vérité, qui apparaît avec les coffres de chaque zone pour faire l’échange. Puis retour en ville obtenir l’arme au Diacre des soupirs.


Comme vous le voyez, une arme tourmentée ne se gagne pas en claquant des doigts. Vous comprenez maintenant son prix sur le marché. Pour réunir les 60 gemmes, il vous faut une guilde qui fait du DoA régulièrement car il n’existe pratiquement aucun farm sur les quatre zones. Vous pouvez aussi essayer de vous mettre à jour quant aux teams qui marchent bien là-bas. Cependant, comme partout dans GW de nos jours, il est difficile de se faire une place parmi ce type de personne pour un débutant. On vous demandera surement un rang Porteur de lumière élevé (au moins 6 sur 8). Il faut vraiment le vouloir ! C’est pourquoi, dans l’optique des 30 points, oubliez cette arme.


Si vous désirez acheter une arme, vous pourrez trouver à 21/23 boules d’ectoplasme le bracelet de la vérité. Sachant que le prix de l’ecto bouge beaucoup, il m’est impossible de vous donner un prix exact en platine. Pour la fourchette, on va dire entre 150 et 200 platines (c’est vaste, je sais).



E.        Pour terminer…



Cette partie du panthéon coûte encore un peu d’argent et on ne visera pas très haut ici du fait de la répartition des points, du nombre d’armes disponibles et de leurs prix. Quatre points suffisent amplement. S’il vous reste de l’argent, prenez une arme tourmentée, cela vous fera 5 titres de moins à faire dans la partie Honneur. Cela revient à payer 1 point dans le panthéon 120k environ.

It’s up to you !

Pour le reste, l’arme d’Oppresseur se gagne aisément et les armes de destructeur ne sont pas très chères.  Craftez tout vous-même, cela revient moins cher.


Bon courage ;)


Arkon


Merci à Emeric le Preux et à Kimura56 pour leurs tutoriels sur GWShop


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titres et astuces

NOMBRE DE POINT MINIMUM POUR AFFICHER VOS TITRES DANS LE PANTHEON
(en dessous vous avez les différents titres divers,pve, pvp et titres de compte)


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Ivrogne :

1000 minutes passées sous l'effet de l'alcool : Ivrogne

10.000 minutes passées sous l'effet de l'alcool : Incorrigible boit-sans-soif


ATTENTION DEPUIS LA MISE A JOUR L'ALCOOL EST SPAMMABLE

DONC IL SUFFIT D'AVOIR 10 000 POINTS.

ATTENTION DEGRE 1 = 1 MINUTE, DEGRE 5 = 3 MINUTES


Degré : 5 / Charges : 50
                           Tonneau de bière du Chasseur Vieillie   
Degré : 5                                          Bouteille de grog ou Lait de poule Corsé        
Degré : 5                                          Flasque d'Eaufeu                                                     
Degré : 5
                                         Vieille Bière de Nain                                                 
Degré : 5                                          Vieille bière du Chasseur                                       
Degré : 5                                          Cognac Krytien                                                         
Degré : 1                                          Choppe du Chasseur                                             
Degré : 1                                          Bière de Nains                                                         
Degré : 1                                          Absinthe                                                                                                                        
Degré : 1                                          Breuvage de Sorcière                                             
Degré : 1                                          Grog ou Lait de Poule                                             
Degré : 1                                          Vin de Riz                                                                   
Degré : 1                                          Bouteille de Gin d'Amélanchier                            
Degré : 1                                          Bouteille de Vin Vabbian                                       
Degré : 1                                          Bière de Trèfles                                                        
Degré : 1                                          Bouteille de Cidre de pommes                            
Degré : 1                                          Cruche de Zehtuka                                                  
Degré : 1                                         
Bière du Chasseur                                                 


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Fetard :

1000 points : fetard

10 000 points : vive la fete

Icône Objet procurant 1 point de fêtard Où le trouver
Fusée
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
  • Dans les cadeaux de Nicholas Sandford
  • Dans les sacs de cadeaux rouges
  • Auprès de Nubah Lao pendant le nouvel an Canthien contre 1 Rouleau de parchemin, 2 planches de bois et 8 tas de poussière scintillante
  • Butins aléatoire sur les monstres durant certains évènements
  • Auprès de Tesla contre 30 pièces zaishen de bronze et 10 pièces d'or
  • Auprès de collectionneurs de nombreux évènements
Canon à confettis]
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
  • Dans les cadeaux de Nicholas Sandford
  • Dans les sacs de cadeaux rouges
  • Auprès de Nubah Lao pendant le nouvel an Canthien contre 1 Fiole de verre trempé, 2 tas de poussière scintillante et 8 fibres végétales
  • Butins aléatoire sur les monstres durant certains évènements
  • Auprès de Tesla contre 30 pièces zaishen de bronze et 10 pièces d'or
  • Auprès de collectionneurs de nombreux évènements
Cierge magique
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
  • Dans les cadeaux de Nicholas Sandford
  • Dans les sacs de cadeaux rouges
  • Auprès de Nubah Lao pendant le nouvel an Canthien contre 1 Morceau de charbon, 6 tas de poussière scintillante et 1 planche de boispirite
  • Butins aléatoire sur les monstres durant certains évènements
  • Auprès de Tesla contre 30 pièces zaishen de bronze et 10 pièces d'or
  • Auprès de collectionneurs de nombreux évènements
Fantôme en boîte
  • Auprès des collectionneurs durant Halloween
  • Butin aléatoire des monstres durant Halloween
  • Dans les sacs de friandises
Invocateur de bonhomme de neige
  • Auprès des collectionneurs durant l'Hivernel
  • Butins aléatoire des monstres durant l'Hivernel
  • Dans le coffre de fin du donjon des bonhommes de neige
  • Dans le coffre d'Hivernel
  • Dans les cadeaux d'Hivernel
Sérum de courge
  • Auprès des collectionneurs durant Halloween
  • Butin aléatoire des monstres durant Halloween
  • Dans les sacs de friandises
Icône Objet procurant 2 point de fêtard Où le trouver
Tonique cérébral
  • Dans le coffre zaishen (en Janvier uniquement)
Tonique de la fournaise
  • Dans le coffre zaishen (en Février uniquement)
Tonique d'abyssal
  • Dans le coffre zaishen (en Mars uniquement)

Tonique des invisibles
  • Dans le coffre zaishen (en Avril uniquement)
Tonique fantomatique
  • Dans le coffre zaishen (en Mai uniquement)
Automatonique
  • Dans le coffre zaishen (en Juin uniquement)
Tonique boréal
  • Dans le coffre zaishen (en Juillet uniquement)
Tonique de mygale
  • Dans le coffre zaishen (en Août uniquement)
Tonique macabre
  • Dans le coffre zaishen (en Septembre uniquement)
Squelettonique
  • Dans le coffre zaishen (en Octobre uniquement)
Tonique gélatineux
  • Dans le coffre zaishen (en Novembre uniquement)
Tonique abominable
  • Dans le coffre zaishen (en Décembre uniquement)
Tonique d'Hivernel
  • Auprès de Tina ou Terum contre une d'ectoplasme gelée durant l'Hivernel
  • Dans le coffre de fin du donjon des bonhommes de neige
  • Dans le coffre d'Hivernel
  • Dans les cadeaux d'Hivernel
Tonique de métamorphose
  • Auprès des collectionneurs durant Halloween
  • Dans les sacs de friandises
  • Récompense du coffre zaishen
Automatonique sinistre
  • Récompense de la quête : "La tâche de zinn" (x10)
Tonique malveillant
  • Butin aléatoire des monstres durant l'Hivernel
Tonique givré
  • Butin aléatoire des monstres durant l'Hivernel
Tonique de lapin
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
Tonique de jus de scarabée
  • Récompense du coffre zaishen
Icône Objet procurant 3 point de fêtard Où le trouver
Tonique zaishen
  • Auprès de Pokhe au Grand temple de Balthazar contre 2 pièces zaishen d'argent et 50 pièces d'or
Caisse de feux d'artifices
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
  • Auprès de Tesla au Grand temple de Balthazar contre 90 pièces zaishen de bronze et 10 pièces d'or
Icône Objet procurant 5 points de fêtard Où le trouver
Tonique mystérieux
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
Icône Objet procurant 7 points de fêtard Où le trouver
Boule disco
  • Dans les cadeaux de Nicholas le Voyageur
Icône Objet procurant 50 points de fêtard Où le trouver

Balise de groupe
  • Dans les coffres zaishen du stratège

Pour les toniques qui sont faisables que dans les villes ou les halls vous avez la possibilité de cliquer très vite deux fois dessus et ça compte comme deux toniques soit 4 points à chaque changement de zone.
Pour les toniques utilisables en zone vous avez un système pour les utiliser comme des items spammables, pour cela allez dans la zone du laboratoire secret ( guerre en kryte ) du coté de livia et là vous pourrez les utiliser d'affilés car les sorts ne tiennent pas la bas, et pourtant vos points vont compter.




Gourmand : 

1000 points : gourmand

10.000 points : Connaisseur

 
Consommez des produits sucrés pour augmenter votre nombre de points de gourmandise

  • 7 pts : Sucettes rouges                                        
  • 5 pts : Sucettes bleues                                        
  • 3 pts : Sucettes vertes                                        
  • 3 pts : Loukoum Krytien                                                                   
  • 3 pts : Crème brûlée                                           
  • 2 pts : Cannes à sucre à la menthe poivrée    
  • 2 pts : Canne à sucre arc en ciel                                         
  • 2 pts : Gâteau de haricots rouges                      
  • 2 pts : Petit gâteau d'anniversaire                    
  • 2 pts : Pot de Miel                                                
  • 2 pts : Lapin en chocolat                                    
  • 1 pt : Cake de racine de mandragore               
  • 1 pt : Canne à sucre                                                                  
  • 1 pt : Cake aux fruits                                            
  • 1 pt : Miel                                                                
  • 1 pt : Boissons bleues sucrées                           
  • 1 pt : Oeuf doré                                                      
  • 1 pt : Pomme d'amour                                          
  • 1 pt : Pop corn au caramel                                  
  • 1 pt : Biscuit à la citrouille                                    
  • 1 pt : Morceau de tarte à la citrouille                   


Jeux :

A l'occasion du Festival du Dragon nous avons pu participer à une série de mini-jeux permettant d'obtenir des titres basé sur la chance. Les trèfles distribués pendant l'event de la St Patrick permettaient également d'obtenir des points de chance supplémentaires (jusqu'à 4 point par trèfle). Enfin, depuis l'apparition du Mode difficile , il est également possible d'augmenter son capital points en utilisant les nécessaires de crochetage.

  • Gagner 50.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Verni (1)
  • Gagner 100.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Chanceux (2)
  • Gagner 250.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Fortuné (3)
  • Gagner 500.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Veinard (4)
  • Gagner 1.000.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Doré (5)
  • Gagner 2.500.000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Béni des Dieux (6)

 

  • Perdre 5000 jeux de hasard : Malheureux (1)
  • Perdre 10.000 jeux de hasard : Malchanceux (2)
  • Perdre 25.000 jeux de hasard : Infortuné (3)
  • Perdre 50.000 jeux de hasard : Guignard (4)
  • Perdre 100.000 jeux de hasard : Deveine (5)
  • Perdre 250.000 jeux de hasard : Poisse (6)

 

A l'occasion d'Hivernel 2006 nous avons pu participer à des batailles de boules de neiges PvP "Dwayna vs Grenth" (une victoire = 10 points) pour remporter le titre de joueur. Depuis d'autres moyens d'obtenir des points de joueur sont apparus comme les courses de Scaraboule par exemple

Tableau des titres du Joueur

  • 1000 points : Skillz
  • 2000 points : Pro Skillz
  • 4000 points : Numchuk Skillz
  • 7000 points : Mad Skillz
  • 12000 points : Über Micro Skillz
  • 20000 points : Gosu Skillz
  • 32500 points : 1337 Skillz

 

Titres complétés au maximum

  • 5 Titres complétés : "Crème de la crème" (1)
  • 10 Titres complétés : "Je suis populaire" (2)
  • 15 Titres complétés : "Je suis très important" (3)
  • 20 Titres complétés : "J'ai de nombreux livres reliés en cuir" (4)
  • 25 Titres complétés : "Mon hall de guilde sent bon l'acajou" (5)
  • 30 Titres complétés : "Dieu parmi les hommes" (6)

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TITRES PVE
 

Le Titre de Défenseur d'Ascalon s'obtient en atteignant le niveau 20 dans l'Éden.

depuis la mise à jour 2011 il y a tous les jours des quêtes à  1000 xp

MAIS POUR LES FAIRE VOUS DEVEZ ETRE LVL 10 MINIMUM

Une astuce simple est de ne pas valider les quetes et de faire le maximum de morts pour lvl up le plus vite possible.
Pour ça aller voir le rôdeur qui vous donnera la quête pour avoir un pet il vous aidera. Ne validez pas la quête.

Vous avez le taureau que vous devez tuer dans la marre pas loin de l'envoûteuse attention ne prenez pas la quête pour l'avoir toujours en sortant de la ville, si vous avez la quête vous ne pourrez le tuer qu'une fois. Dans ce cas vous avez le drake qui n'est pas loin des écailleux sur le coté gauche de la map en sortant d'ascalon.

Autre astuce vous demandez pourquoi gwen vous suit des fois, et bien celle-ci vous permet d'être soigné certaines fois.
Une fois arrivé à un certain niveau il y a une autre astuce vous devez aller de l'autre coté du mur la ou il y a les charrs, puis et la c'est plus difficile les amener du coté de la rez, vous vous laissez tuer plusieurs fois, en fait ils vont lvl up, une fois arrivé à un niveau supérieur au votre vous les tuez.

Vous n'aurez plus qu'à calculer les points que vous donnent les quêtes pour les valider à la fin et avoir le lvl 20

Mais attention cette exercice est vraiment long, bon courage lol.


- Survivant

  • Gagner 140.600 xp (correspond à niveau 1 à niveau 20) sans mourir une seule fois depuis la création du personnage : Survivant/Survivante
  • Gagner 587.500 xp sans mourir une seule fois depuis la création du personnage : Survivant/Survivante Indomptable
  • Gagner 1,337,500xp sans mourir une seule fois depuis la création du perso : Survivant/Survivante Légendaire




Exploration de Tyrie:

  • 60% : Explorateur/Exploratrice de la Tyrie
  • 70% : Pionnier/Pionnière de Tyrie
  • 80% : Colon de Tyrie
  • 90% : Cartographe de Tyrie
  • 95% : Maître Cartographe de Tyrie
  • 100% : Grand Maître Cartographe de Tyrie

D'après nos informations les missions font parties de l'exploration. Il vous faudrait donc quitter la citadelle du Donjon du Chef Tonnerre par exemple pour un maximum de complétion. Il y aurait aussi une astuce de téléportation dans les Dunes du Désespoir pour parvenir aux 100%.

Ne sont pas compris dans ces zones à explorer :

  • L'Eden (Pré-fournaise)
  • L'Outremonde
  • La Fissure du Malheur
  • Les Iles Antagonistes
  • Les arènes
  • La Fournaise des Lamentations
  • L'Antre du Dragon
  • Le Tombeau des Rois Primitifs

Ces quatres dernières zones ont été volontairement séparées pour vous signifier que c'est bien l'intérieur qui n'est pas comptabilisé. Les avant-postes pour y accéder comptent bien, eux, pour le pourcentage d'exploration.


  • 25/25 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice de Tyrie (1)
  • 25/25 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien de Tyrie (1)

A signaler que Prophecies comporte 24 Missions, il vous faut valider tous les objectifs secondaires (bonus), l'Ascencion dans le désert constituant la 25ème mission.

  • 54 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur tyrien (1)
  • 90 compétences : Chasseur de compétences élites tyrien (1)
  • Atteindre le niveau 20 dans l'Eden (Pré-Fournaise) : Défenseur Légendaire d'Ascalon



Exploration de Cantha:

  • 60% : Explorateur/Exploratrice de Cantha
  • 70% : Pionnier/Pionnière de Cantha
  • 80% : Colon de Cantha
  • 90% : Cartographe de Cantha
  • 95% : Maitre Cartographe de Cantha
  • 100% : Grand Maitre Cartographe de Cantha

Ne sont pas compris dans ces zones à explorer :

  • Le labyrinthe d'Urgoz (zone élite Kurzicks)
  • L'Abîme (zone élite Luxonne)

 

  • 13/13 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice de Cantha (1)
  • 13/13 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien de Cantha (1)
  • 33 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur canthien (1)
  • 120 compétences : Chasseur de compétences élites canthien (1)



Exploration d'Elona:

  • 60% : Explorateur/Exploratrice Élonien
  • 70% : Eclaireur/Eclaireuse Élonien
  • 80% : Pionnier/Pionnière Élonien
  • 90% : Cartographe Élonien
  • 95% : Maitre Cartographe Élonien
  • 100% : Grand Maitre Cartographe d'Elona

Ne sont pas compris dans ces zones à explorer :

  • Toute la zone du Tourment
  • Le Domaine de l'Angoisse

 

  • 20/20 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice d'Elona (1)
  • 20/20 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien d'Elona (1)
  • 34 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur élonien (1)
  • 141 compétences : Chasseur de compétences élites élonien (1)

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Grades de Lanciers du Soleil

  • 50 points : Sergent des Lanciers (1)
  • 100 points : Adjudant des Lanciers (2)
  • 175 points : Second Lancier (3)
  • 300 points : Premier Lancier (4)
  • 500 points : Capitaine des Lanciers (5)
  • 1000 points : Commandant des Lanciers (6)
  • 2500 points : Général des Lanciers (7)
  • 7500 points : Châtelain des Lanciers du Soleil (8)
  • 15000 points : Maréchal des Lanciers (9)
  • 50000 points : Légendaire Maréchal des Lanciers(10)



Grades de Porteur de Lumière

  • 100 points : Porteur de Lumière (1)
  • 300 points : Adepte Porteur de Lumière (2)
  • 1000 points : Brave Porteur de Lumière (3)
  • 2500 points : Puissant Porteur de Lumière (4)
  • 7500 points : Triomphant Porteur de Lumière (5)
  • 15000 points : Victorieux Porteur de Lumière (6)
  • 25000 points : Porteur de Lumière Révéré (7)
  • 50000 points : Porteur de Lumière Sacré (8)

 

 à échanger chapelle des secrets

Pages Mode normal Mode difficile
Réputation Expérience Or Réputation Expérience Or
9 900 9.000 900 1.350 13.500 1 , 350
10 1.100 11.000 1 , 100 1.650 16.500 1 , 650
11 1.400 14.000 1 , 400 2.100 21.000 2 , 100
12 1.800 18.000 1 , 800 2.700 27.000 2 , 700
13 2.300 23.000 2 , 300 3.450 34.500 3 , 450
14 2.900 29.000 2 , 900 4.350 43.500 4 , 350
15 3.600 36.000 3 , 600 5.400 54.000 5 , 400
16 4.500 45.000 4 , 500 6.750 67.500 6 , 750
17 6.000 60.000 6 , 000 9.000 90.000 9 , 000






Titre de Maître du Nord :

  • 100 points : Aventurier du Nord (1)
  • 200 points : Pionnier du Nord (2)
  • 350 points : Vétéran du Nord (3)
  • 550 points : Conquérant du Nord (4)
  • 750 points : Maîtresse du Nord (5)
  • 1000 points : Maîtresse légendaire du Nord (6)

A priori pour récupérer ces points, le barême est le suivant :

  • 55 points (quêtes mode normal)
  • 180 points (donjons mode normal)
  • 100 points (exploration)
  • 110 points (quêtes mode difficile)
  • 360 points (donjons mode difficile)
  • 225 points (zones en mode difficile)

 


Pages Mode normal Mode difficile
Réputation Expérience Or Réputation Expérience Or
8 2.000 4.000 400 3.000 6.000 600
9 3.000 6.000 600 4.500 9.000 900
10 4.000 8.000 800 6.000 12.000 1.200
11 6.000 12.000 1.200 9.000 18.000 1.800
12 8.000 18.000 1.600 12.000 24.000 2.400
13 10.000 20.000 2.000 15.000 30.000 3.000
14 12.000 24.000 2.400 18.000 36.000 3.600
15 15.000 30.000 3.000 22.500 45.000 4.500
16 20.000 40.000 4.000 30.000 60.000 6.000


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Pages Mode normal Mode difficile
Réputation Expérience Or Réputation Expérience Or
9 11.000 22.000 2.200 16.500 33.000 3.300
10 12.000 24.000 2.400 18.000 36.000 3.600
11 13.000 26.000 2.600 19.500 39.000 3.900
12 14.000 28.000 2.800 21.000 42.000 4.200
13 16.000 32.000 3.200 24.000 48.000 4.800
14 18.000 36.000 3.600 27.000 54.000 5.400
15 21.000 42.000 4.200 31.500 63.000 6.300
16 25.000 50.000 5.000 37.500 75.000 7.500
17 30.000 60.000 6.000 45.000 90.000 9.000
18 40.000 80.000 8.000 60.000 120.000 12.000

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FONCTIONNE POUR LES 4 TITRES CI-DESSOUS

Titre de réputation de l'Avant-Garde :

  • 1000 points : Agent (1)
  • 4000 points : Agent de couverture (2)
  • 8000 points : Agent furtif (3)
  • 16000 points : Agent mystérieux (4)
  • 26000 points : Agent de l'ombre (5)
  • 40000 points : Agent souterrain (6)
  • 56000 points : Agent spécial (7)
  • 80000 points : Agent émérite (8)
  • 110000 points : Agent accompli (9)
  • 160000 points : Agent secret (10)

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Titre des Norns :

  • 1000 points : Tueur de lutins (1)
  • 4000 points : Tueur de bêtes (2)
  • 8000 points : Tueur de cauchemars (3)
  • 16000 points : Tueur de géants (4)
  • 26000 points : Tueur de guivres (5)
  • 40000 points : Tueur de démons (6)
  • 56000 points : Tueur de héros (7)
  • 80000 points : Tueur de champions (8)
  • 110000 points : Tueur de hordes (9)
  • 160000 points : Tueur suprême (10)


Titre des Nains :

  • 1000 points : Fouisseur (1)
  • 4000 points : Fouisseur robuste (2)
  • 8000 points : Fouisseur valeureux (3)
  • 16000 points : Fouisseur intrépide (4)
  • 26000 points : Fouisseur téméraire (5)
  • 40000 points : Fouisseur audacieux (6)
  • 56000 points : Fouisseur aventureux (7)
  • 80000 points : Fouisseur courageux (8)
  • 110000 points : Fouisseur héroïque (9)
  • 160000 points : Fouisseur légendaire (10)

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Titre d'Asuras :

  • 1000 points : Pas trop répugnant (1)
  • 4000 points : Pas trop bète (2)
  • 8000 points : Pas trop maladroit (3)
  • 16000 points : Pas trop ennuyeux (4)
  • 26000 points : Pas trop agaçante(5)
  • 40000 points : Pas trop grognon (6)
  • 56000 points : Pas trop ignorant (7)
  • 80000 points : Pas trop paresseux (8)
  • 110000 points : Pas trop stupide (9)
  • 160000 points : Pas trop mesquin (10)

 

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  • 3 continents : Chasseur de compétences légendaire (1)
  • 3 continents : Cartographe légendaire (1)
  • Réussir toutes les missions des 3 continents en mode normal et en mode difficile: Gardien légendaire (1)
  • Vider toutes les zones des 3 continents en mode difficile: Vainqueur légendaire (1)


 Identification:

  • 100 objets rares (gold) : Chercheur de la Sagesse (1)
  • 250 objets rares (gold) : Collectionneur de la Sagesse (2)
  • 550 objets rares (gold) : Dévot de la sagesse (3)
  • 1200 objets rares (gold) : Dévoreur de la sagesse (4)
  • 2500 objets rares (gold) : Fontaine de la sagesse (5)
  • 5000 objets rares (gold) : Oracle de la sagesse (6)
  • 10000 objets rares (gold) : Source de la sagesse (7)


 Coffres fermés (haut-niveau :

  • 100 coffres : Chasseur de Trésor (1)
  • 250 coffres : Chasseur de Trésor Adepte (2)
  • 550 coffres : Chasseur de Trésor Avancé (3)
  • 1200 coffres : Chasseur de Trésor Expert (4)
  • 2500 coffres : Chasseur de Trésor Elite (5)
  • 5000 coffres : Chasseur de Trésor Maître (6)
  • 10000 coffres : Grand Maître Chasseur de Trésor (7)

Sont considérés comme coffres "haut-niveau" ceux dont la clé atteint au moins 600 po chez le marchand (300 Po dans l'inventaire).


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TITRES PVP


Héros du Panthéon :

  • 25 points de renomée : Rang 1 : Héros
  • 75 points de renomée : Rang 2 : Héros Féroce
  • 180 points de renomée : Rang 3 : Héros Puissant
  • 360 points de renomée : Rang 4 : Héros Destructeur
  • 600 points de renomée : Rang 5 : Héros Terrifiant
  • 1 000 points de renomée : Rang 6 : Héros Conquérant
  • 1 680 points de renomée : Rang 7 : Héros Dominant
  • 2 800 points de renomée : Rang 8 : Héros Victorieux
  • 4 665 points de renomée : Rang 9 : Héros Célébre
  • 7 750 points de renomée : Rang 10 : Héros Illustre
  • 12 960 points de renomée : Rang 11 : Héros Éminent
  • 21 600 points de renomée : Rang 12 : Héros du Roi
  • 34 500 points de renomée : Rang 13 : Héros de l'Empereur
  • 65 000 points de renomée : Rang 14 : Héros de Balthazar
  • 100 000 points de renomée : Rang 15 : Héros légendaire

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Guilde vs Guilde:

Vous remportez le titre Champion(ne) lorsque vous gagnez 25 combats de haut-niveau guilde versus guilde. Pour se qualifier le classement ne doit pas être figé et les combats doivent avoir lieu entre deux guildes possédant chacune un rang de 1200 points ou plus.

 

  • Gagner 25 GvG hauts placés : Champion
  • Gagner 50 GvG : Champion Féroce
  • Gagner 100 GvG : Champion Puissant
  • Gagner 168 GvG : Champion Destructeur
  • Gagner 280 GvG : Champion Terrifiant
  • Gagner 466 GvG : Champion Conquérant
  • Gagner 755 GvG : Champion Dominant
  • Gagner 1296 GvG : Champion Victorieux


Arènes:

Gagner des séries de 10 victoires consécutives :

  • 25 séries : Gladiateur
  • 50 séries : Gladiateur Féroce
  • 100 séries : Gladiateur Puissant
  • 168 séries : Gladiateur Destructeur
  • 280 séries : Gladiateur Terrifiant
  • 466 séries : Gladiateur Conquérant
  • 755 séries : Gladiateur Dominant
  • 1296 séries : Gladiateur Victorieux

Les arènes Zaishen ne sont pas comptabilisées pour ce titre


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 Factions:

ATTENTION POUR CE BOOK QUAND VOUS LE DONNEZ

LES POINTS SONT MIS DANS VOTRE BARRE DES TITRES

MAIS NE SONT PAS DOUBLEZ OU INSCRITS DANS VOTRE GUILDE.

PAR CONTRE CELA PEUT ÊTRE UN MOYEN POUR FAIRE LE TITRE DE SURVIVANT

PUISQUE VOUS POUVEZ LES GARDER ET TOUS LES DONNER EN MÊME TEMPS.

EN GROS IL VOUS FAUT 23 LIVRES.



Pages Mode normal Mode difficile
Réputation Expérience Or Réputation Expérience Or
6 10,000 10,000 1.000 30,000 15,000 1.500
7 12,000 12,000 1.200 36,000 18,000 1.800
8 16,000 16,000 1.600 48,000 24,000 2.400
9 22,000 22,000 2.200 66,000 33,000 3.300
10 30,000 30,000 3.000 90,000 45,000 4.500
11 40,000 40,000 4.000 120,000 60,000 6.000


  • Transférer 100.000pts Luxons : Partisan des Luxons (1)
  • Transférer 250.000pts Luxons : Ami des Luxons (2)
  • Transférer 400.000pts Luxons : Compagnon des Luxons (3)
  • Transférer 550.000pts Luxons : Allié des Luxons (4)
  • Transférer 875.000pts Luxons : Sentinelle des Luxons (5)
  • Transférer 1.200.000pts Luxons : Représentant des Luxons (6)
  • Transférer 1.850.000pts Luxons : Protecteur des Luxons (7)
  • Transférer 2.500.000pts Luxons : Gardien des Luxons (8)
  • Transférer 3.750.000pts Luxons : Bastion des Luxons (9)
  • Transférer 5.000.000pts Luxons : Champion des Luxons (10)
  • Transférer 7.500.000pts Luxons : Heros des Luxons (11)
  • Transférer 10.000.000pts Luxons : Sauveur des Luxons (12)

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  • Transférer 100.000pts Kurzicks : Partisan des Kurzicks (1)
  • Transférer 250.000pts Kurzicks : Ami des Kurzicks (2)
  • Transférer 400.000pts Kurzicks : Compagnon des Kurzicks (3)
  • Transférer 550.000pts Kurzicks : Allié des Kurzicks (4)
  • Transférer 875.000pts Kurzicks : Sentinelle des Kurzicks (5)
  • Transférer 1.200.000pts Kurzicks : Représentant des Kurzicks (6)
  • Transférer 1.850.000pts Kurzicks : Protecteur des Kurzicks (7)
  • Transférer 2.500.000pts Kurzicks : Gardien des Kurzicks (8)
  • Transférer 3.750.000pts Kurzicks : Bastion des Kurzicks (9)
  • Transférer 5.000.000pts Kurzicks : Champion des Kurzicks (10)
  • Transférer 7.500.000pts Kurzicks : Heros des Kurzicks (11)
  • Transférer 10.000.000pts Kurzicks : Sauveur des Kurzicks (12)


 Combat de Héros :

  • 125 combats gagnés : Commandant (1)
  • 250 combats gagnés : Commandant victorieux (2)
  • 500 combats gagnés : Commandant triomphant (3)
  • 840 combats gagnés : Commandant enthousiaste (4)
  • 1400 combats gagnés : Commandant de bataille (5)
  • 2330 combats gagnés : Commandant de terrain (6)


Titres de compte
 

 

Valables pour votre compte Guild Wars

- Gladiateur (Arènes)

 

Titres

Points de Gladiateur

Gladiateur

100

Gladiateur féroce

200

Gladiateur puissant

400

Gladiateur destructeur

672

Gladiateur terrifiant

1.120

Gladiateur conquérant

1864

Gladiateur dominant

3.100

Gladiateur victorieux

5.184

Gladiateur du roi

8.640

Gladiateur de l'empereur

14.400

Gladiateur de Balthazar

24.000

Gladiateur légendaire

40.000


Ces points sont gagnés à chaque fois que vous faites 5 victoires consécutives en arène aléatoire ou d'équipe. De plus au bout de 10 victoires consécutives 2points sont attribués aux joueurs, pour 15 victoires 3 points pour 20 victoires 4points. Au dela par exemple à 25 victoires vous aurez toujours un bonus de 4points supplémentaire.


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- Héros du panthéon (HoH)
 

Titres

Points de héros (fame)

Héros

25

Héros féroce

75

Héros Puissant

180 (Cerf)
 

Héros déstructeur

360

Héros terrifiant

600

Héros conquérant

1.000 (Loup)
 

Héros dominant

1.680

Héros victorieux

2.800

Héros céleste

4.665 (Tigre)
 

Héros illustre

7.750

Héros éminent

12.960

Héros du roi

21.600 (Phenix)
 

Héros de l'empereur

36.000

Héros de Balthazar

60.000

Héros légendaire

100.000


Pour gagner des fame (points de héros) il faut aller au panthéon des Héros (HoH). Plus vous ferez de victoires consécutives plus vous gagnerez de fame (voir tableau ci-dessous)
 

Victoires consécutives

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

Victoire au-dessus de 13

Nombre de fame
en fin de combat

1

2

3

4

6

8

12

16

20

24

28

32

36

40

Total de fame gagnées

1

3

6

10

16

24

36

52

72

96

124

156

196

192 40*(victoire-15)




- Champion (GvG)
 

Titre

Points de Champion

Champion

25

Champion féroce

50

Champion puissant

100

Champion destructeur

161

Champion terrifiant

280

Champion conquérant

466

Champion dominant

755

Champion victorieux

1.296

Champion du roi

2.160

Champion de l'empereur

3.600

Champion de Balthazar

6.000

Champion légendaire

10.000


Pour obtenir des points de champions il faut que la guilde dans laquelle vous jouez (en membre ou en hôte) est dans un premier temps plus de 1200 points au classement mondial, et dans un second temps qu'elle remporte les matchs contre des guildes d'au moins 1200 points au classement mondial




- Commandant (Combat de Héros)
 

Titre

Nombre de points de Commandant

Commandant

125

Commandant victorieux

250

Commandant triomphant

500

Commandant enthousiaste

840

Commandant de bataille

1.400

Commandant de terrain

2330

Commandant lieutenant

3.875

Commandant ailé

6.480


Pour progresser dans ce titre il faut faire des victoires dans les batailles de Héros contre Héros. Les points ne peuvent être attribués qu'en cas de victoire dans les rencontres de héros officielles et donc comptant pour le classement mondial.



- Factions (Bataille d'alliance coté Luxon)
 

Titre

Points à transférer pour
l'alliance Luxonne

Partisan des Luxons

100.000

Ami des Luxons

250.000

Compagnon des Luxons

400.000

Allié des Luxons

550.000

Sentinelle des Luxons

875.000

Représentant des Luxons

1.200.000

Protecteur des Luxons

1.850.000

Gardien des Luxons

2.500.000

Bastion des Luxons

3.750.000

Champion des Luxons

5.000.000

Héros des Luxons

7.500.000

Sauveur des Luxons

10.000.000


Pour obtenir son titre de Faction, il y a possibilité : faire des batailles d'alliance, des défis à la carrière de Jade ou à Fort trembleforêt. Lors de ces combats vous obtiendrez des points de factions, qui seront échangeables ou donnés à l'alliance. Attention pour augmenter son titre certaines actions de remises de points de factions rapporte plus.
 

Méthode de remise de points

Points de factions nécessaire

Points de factions pour le titre

Don de points à l'alliance

5.000

10.000

Echange de points contre de la jadéite ou de l'ambre

1.000

1.000

Echange de points pour des parchemins de passage pour l'abîme ou Urgoz

1.000

1.000

Echange de points contre les skills PvE Luxons ou Kurzicks

3.000

6.000




- Factions (Bataille d'alliance coté Kurzick)
 

Titre

Points à transférer pour
l'alliance Kurzick

Partisan des Kurzicks

100.00

Ami des Kurzicks

250.000

Compagnon des Kurzicks

400.000

Allié des Kurzicks

550.000

Sentinelle des Kurzicks

875.000

Représentant des Kurzicks

1.200.000

Protecteur des Kurzicks

1.850.000

Gardien des Kurzicks

2.500.000

Bastion des Kurzicks

3.750.000

Champion des Kurzicks

5.000.000

Héros des Kurzicks

7.500.000

Sauveur des Kurzicks

10.000.000

Même principe pour augmenter son titre de faction kurzick que celui pour la faction Luxonne.




- Chanceux
 

Titre

Nombre de coupons de jeux ou de points de chanceux reçus

Verni

50.000

Chanceux

100.000

Fortuné

250.000

Veinard

500.000

Doré

1.000.000

Béni des Dieux

2.500.000


Pour faire monter votre titre de malchanceux, il y a 2 deux moyens d'obtenir les points. La première est lors d'événements ou il y a la fête foraine sur l'île de Shing Jea sur Faction. Si vous gagnés des coupons de jeux en jouant vous augmenterez votre titre. La deuxième méthode est en ouvrant des coffres scellés, si vous conservez votre nécessaire de crochetage vous gagnez 250points.
Enfin pour ceux à qui il resterait des trèfles du we chanceux à la Saint Patrick 2007, utilisez les et si 15% de votre malus disparait vous obtiendrez 4points en plus.




- Malchanceux
 

Titre

Nombre de coupons de jeux perdus ou
de points de malchanceux reçus

Malheureux

5.000

Malchanceux

10.000

Infortuné

25.000

Guignard

50.000

Déveine

100.000

Poisse

250.000


Pour faire monter votre titre de malchanceux, il y a 2 deux moyens d'obtenir les points. La première est lors d'événements ou il y a la fête foraine sur l'île de Shing Jea sur Faction. Si vous perdez des coupons de jeux achetés vous augmenterez votre titre. La deuxième méthode est en ouvrant des coffres scellés, si vous cassez votre nécessaire de crochetage vous gagnez 25points.





- Titre de Joueurs
 

 Rang 

Titre

Points de jeux remportés

1

Skillz

1.000

2

Pro Skillz

2.000

3

Numchuck Skillz

4.000

4

Mad Skillz

7.000

5

Über Skillz

12.000

6

Gozu Skillz

20.000

7

1337 Skillz

32.500

8

Iddqd Skillz

50.000

9

T3h Haxz0rz Skillz

70.000

10

Pure Pwned Skillz

90.000

11

These skillz go to

110.000

12

Real Ultimate power Skillz

135.000

Les points de joueurs sont des points gagnés lors des combats pendant les événements hivernel entre autre ou il y avait des petits combats d'arènes avec une barre de skills prédéfini, ou bien lors des courses de scaraboules.





- Chasseur de trésor

Titre

Coffres ouverts

Chasseur de trésor

100

Chasseur de trésor adepte

250

Chasseur de trésor avancé

550

Chasseur de trésor expert

1 200

Chasseur de trésor élite

2 500

Maître chasseur de trésor

5 000

Grand maître chasseur de trésor

10 000


Nécessite d'ouvrir des coffres de valeur, c'est-à-dire dont les clefs s'achètent plus de 600 po chez le marchand ou avec les nécessaires de crochetage pour les coffres en mode difficile ou dans GW:EN. Grand maître est le rang maximum. Titre non rétroactif. Chaque rang augmente de 3% la chance de pouvoir recycler un objet magique sans le détruire (50% au rang 0), cumulable avec les titres de sagesse.





- Titre de la sagesse

 

Titre

Objets identifiés

Chercheur de la sagesse

100

Collecteur de la sagesse

250

Dévot de la sagesse

550

Dévoreur de la sagesse

1 200

Fontaine de la sagesse

2 500

Oracle de la sagesse

5 000

Source de la sagesse

10 000


Nécessite d'identifier des objets rares (gold). Source est le rang maximum. Titre non rétroactif. Chaque rang augmente de 3% la chance de pouvoir recycler un objet magique sans le détruire (50% au rang 0), cumulable avec les titres de chasseur de trésor.




- Codex


Victoire consécutives 5
10
15
20
25+
Points gagnés pour cette victoire 1
2
3
4

Total des points gagnés 1
3
6
10
10+4*[(victoires consécutives/5)-4)]



Rang Titre Nombre de points
1
  • Initié du Codex
100
2
  • Acolyte du Codex
200
3
  • Disciple du Codex
400
4
  • Fanatique du codex
672
5
  • Fidèle du Codex
1.120
6
  • Adepte du Codex
1.864
7
  • Exemplaire du Codex
3.100
8
  • Prodige du Codex
5.184
9
  • Champion du Codex
8.640
10
  • Parangon du Codex
14.400
11
  •  ?
24.000
12
  •  ?
40.000




Rang Titre Nombre de points de réputation zaishen
1
  • Partisan zaishen
250
2
  • Ami des Zaishens
500
3
  • Compagnon des Zaishens
1.000
4
  • Allié des Zaishens
1.680
5
  • Sentinelle des Zaishens
2.800
6
  • Représentant des Zaishens
4.660
7
  • Défenseur des Zaishens
7.750
8
  • Gardien des Zaishens
12.960
9
  • Bastion des Zaishens
21.600
10
  • Champion des Zaishens
36.000
11
  • Héros des Zaishens
60.000
12
  • Héros légendaire des Zaishens
100.000

Rang Description
1
  • Lance de cuivre
2
  • Lance d'argent
3
  • Lance d'or
4
  • Lance d'or + Marteau de cuivre
5
  • Lance d'or + Marteau d'argent
6
  • Lance d'or + Marteau d'or
7
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache de cuivre
8
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache d'argent
9
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache d'or
10
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache d'or + Epée de cuivre
11
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache d'or + Epée d'argent
12
  • Lance d'or + Marteau d'or + Hache d'or + Epée d'or






Le Titre de Vainqueur légendaire s'obtient si vous avez tous les titres de vainqueur.


Vous obtenez un titre de vainqueur en tuant tous les ennemis de chaque zone d'exploration
d'une campagne en Mode difficile.

La progression d'un personnage peut être suivie sur la carte:
les noms des zones "vidées" s'affichent en Jaune, les autres s'affichent en rouge.

Il est à noter que si tout le groupe atteint 60% de malus au moral,
il est renvoyé au dernier avant-poste visité et doit recommencer la zone au début.

Titre Campagne Zone d'exploration Noobs (min-max)

Vainqueur Tyrien Prophecies 54 8.746 - 11.125
Vainqueur Canthien Factions 33 4.806 - 6.614
Vainqueur Elonien Nightfall 34 7.676 - 9.143






Nombre d'ennemis par zone

PROPHECIE
FACTION
NIGHT  FALL
EYE OF THE NORTH



PROPHECIES :

- Basses terres de Diessa --> entre 366 et 373
- Bassin de Deldrimor --> entre 154 et 160
- Banquise de glace --> entre 203 et 218
- Bois argent --> entre 200 et 202
- Chemin du prophète --> entre 299 et 306
- Cimesèche --> entre 56 et 61
- Collines d'Ascalon --> 56
- Congère cuirassée --> entre 120 et 165
- Corridor du temple de la flamme --> 105
- Côte de la raie --> entre 153 et 155
- Côte des tours du guêt --> entre 158 et 164
- Danse du serpent --> entre 318 et 410
- Dôme de glace --> entre 137 et 139
- Echine d'Ettin --> entre 176 et 193
- Etendues celestes --> entre 162 et 163
- Empreinte de grenth --> entre 241 et 242
- Fin de tasca --> entre 80 et 104
- Forêt gelée --> entre 311 et 350
- Frontière orientale --> entre 192 et 216
- Gosier du Dragon --> entre 118 et 129
- Gueule du griffon --> entre 45 et 49
- Kryte du nord --> entre 201 et 223
- La brèche du rempart --> 131
- La cicatrice --> entre 251 et 260
- Lac des deux serpents --> entre 176 et 178
- Lagon de Mammoun --> entre 57 et 59
- La mer aride --> entre 112 et 126
- Lande de Talmark --> entre 214 et 237
- Larmes des dechus --> entre 65 et 66
- Le Palais de Witman --> entre 100 et 103
- Les chutes --> entre 288 et 310
- Le Rideau noir --> entre 234 et 252
- Marais du roseau --> entre 55 et 96
- Mine du cheval de fer --> entre 170 et 181
- Montée du devin --> entre 124 et 159
- Moraines du vautour --> entre 233 et 250
- Palais de Witman --> entre 99 et 103
- Passage de Lornar --> entre 289 et 296
- Pente des brigands --> entre 68 et 101
- Pente du Talus --> entre 389 et 396
- Pic de Kesse --> 190
- Pic de la Tête de Lance --> entre 181 et 220
- Plaines grêlèes --> entre 160 et 232
- Plaines Salines --> 239
- Plateau Nebo --> entre 140 et 145
- Racine enchevetrée --> entre 206 et 217
- Refuge royal --> entre 50 et 54
- Roc de la perdition --> entre 220 et 230
- Rocher de l'enclume --> entre 214 et 240
- Saugeterres --> entre 243 et 272
- Sources minérales --> entre 192 et 204
- Terres maudites --> entre 77 et 78
- Val du Pélerin --> entre 166 et 168
- Vallée du régent --> entre 141 et 150
- Vieil Ascalon --> entre 232 et 267






ennemis par zone faction
FACTIONS :

- Bazar de Waijun --> entre 221 et 226
- Brousses de Drazach --> 236
- Chemin de Bukdek --> 137
- Chemin De Saoshang --> entre 34 et 37
- Chemin de Morostav --> 271
- Chutes du deuil --> entre 211 et 214
- Collines de Maishang --> entre 185 et 193
- Couvoir de Gyala --> 196
- Cratère de Rhea --> 223
- District de Sunjiang --> 203
- Eaux endormies --> entre 149 et 157
- Espoir de melandru --> 171
- Fonds Marins de Borea --> 201
- Lagon d'Haiju --> 166
- Le domaine du ministre Cho --> 217
- Le verger eternel --> 234
- Les Archipels --> 173
- Mont Quinkai --> 145
- Palais de Raisu --> entre 237 et 241
- Passage de l'ombre --> entre 8 et 23
- Péninsule de Panijiang --> entre 180 et 188
- Pierre arborea --> 323
- Promontoire de Jaya --> 195
- Province de Kinya --> 124
- Quartiers de Nahpui --> 112
- Ressac silencieux --> 247
- Sentier de Xaquang --> 160
- Temple de Tanakhai --> 128
- Tunnels de Shenzun --> 232
- Vallon de la fougère --> 254
- Vallée de Pongmei --> entre 154 et 163
- Vallée de Sunqua --> entre 126 et 138
- Zen Daijun --> entre 162 et 163






ennemis par zone nightfall
NIGHTFALL :

- Archipel de Mehtani --> entre 230 et 265
- Canyons de Yatendi --> 195
- Cavernes de Bahdok --> entre 294 et 298
- Cité cachée d'Ahdashin --> entre 216 et 233
- Coeur déchiré --> entre 238 et 240
- Côte barbare --> 177
- Côte de Marga --> entre 270 et 290
- Désert sulfureux --> entre 252 et 306
- Domaine de Dejarin --> entre 238 et 245
- Domaine de Joko --> entre 398 et 413
- Etendues de Zehlon --> entre 238 et 245
- Falaises de Dohjok --> 119
- Fahranur, première cité --> 196
- Gandara, la forteresse de la lune --> entre 64 et 67
- Iles d'Isnurr --> entre 340 et 353
- Jardin de Seborhin --> entre 248 et 253
- Le mirroir de Lyss --> entre 168 et 240
- Makuun resplendissant --> entre 157 et 165
- Marais de Lahtenda --> entre 377 et 605
- Marais du soleil --> entre 300 et 304
- Mines de Vehjin --> 142 et 182
- Montagnes de la tribune --> 243
- Plaines de Jarin --> entre 195 et 215
- Plaines inondables de Mahnkelon --> 237
- Plateau d'Alkali --> entre 289 et 304
- Plateau de cristal --> entre 191 et 200
- Procession de Turai --> entre 196 et 205
- Promontoire de Jahai --> 279
- Quartier d'Arjok --> 335
- Ravins dévastés --> entre 287 et 344
- Saillies empoisonnées --> entre 181 et 192
- Terres sauvages de Bahdza --> entre 172 et 174
- Territoire de Chokin --> entre 238 et 247
- Vallée de Vehtendi --> entre 240 et 250






ennemis par zone gwen
EYE OF NORTH :

- Baie d'arbor --> entre 466 et 550
- Cascades verdoyantes --> 286
- Collines de la guerre de grothmar --> entre 196 et 241
- Domaine de Norrhart --> entre 234 et 252
- Frontière de bjora --> 232
- Gouffres de givre --> entre 146 et 159
- Lac drakkar --> 458
- Lacis d'Alcazia --> 224
- Lande de Varajar --> entre 508 et 535
- Marais de la lumillule --> 323
- Moraine de jaga --> 265
- Pierre des mages --> entre 389 et 395
- Plateaux de Dalada --> 286
- Terre déchiquetée --> 283
- Vallée de sacnoth --> entre 417 et 436






LES COOPS DES DIFFERENTS JEUX

 Vous avez des sites bien faits pour les explications des différentes coops, je vous donne les liens sur deux sites j'espères que vous y trouverez votre bonheur.

Sauf pour eye si vous avez un bon site envoyez moi l'adresse sur mon
email qui est en page d'acceuil merci par avance

Prophécie
Faction
sITE 1 des coops sITE 2 des coops sITE 1 des coops sITE 2 des coops

Night fall
Eye of the north
sITE 1 des coops sITE 2 des coops missions Donjons






AIDE POUR LES ZONES

Voici un site vous donnant en détails les mobs par zone et en plus des conseils.
Allez sur vainqueur légendaire puis choisissez votre zone.
En allant sur Vainqueur légendaire puis vous cliquez sur le continent que vous désirez, et la zone.

sITE pour les zones


DONJONS

THX Pour le site vous devriez y faire un tour vous y avez des infos complémentaires aux nôtres

 

 


fin