Tutoriel
Panthéon des
Hauts-Faits
Partie 1 –
Dévouement
Cette
partie du
Panthéon des
Hauts-Faits est située tout de suite à gauche en entrant. Ici, vous
devrez
simplement déposer des miniatures (ou « pets »). Je ne
vous cache pas que c’est un des monuments
les plus chers vu que chaque joueur ne gagne qu’un pet par an et par
personnage. Autant dire qu’il va falloir beaucoup de temps ou beaucoup
d’argent
pour arriver à remplir les 50 statues.
Note : Les
miniatures doivent absolument être non
dédiées avant d’être déposées.
Objectifs
· 1 point pour
n’importe
quelle statue miniature.
· 1 point pour une
statue
miniature rare.
· 1 point pour une
statue
miniature unique.
· 2 point pour 20
statues
miniatures.
· 1 point pour 30
statues
miniatures.
· 1 point pour 40
statues
miniatures.
· 1 point pour 50
statues
miniatures.
|
Comment
obtenir des
miniatures ?
· Les cadeaux
d’anniversaires (1 par an et par personnage).
· Les cadeaux de
Nicholas le
Voyageur.
· Les quêtes de GW
Beyond (en
zone et dans les cadeaux).
· Les events .
· Les codes en quantité
limitée (version collector, journaux…).
|
revenir au sommaire
Sommaire
A. Pour
ceux qui visent les 30 points .............................. 2
B. Objectif
8/8 !
................................................................... 3
C. Conclusion
..................................................................... 5
|
A.
Pour ceux qui visent les 30 points
Ici, nous allons viser 5 points sur 8. Votre
travail va être d’arriver à 20 miniatures incluant :
· 18 miniatures
normales
· 1 miniature rare
· 1 miniature unique
Pour commencer, voyons comment
obtenir 18 miniatures.
Sans compter les pets golds et
verts, les 11 pets du
premier anniversaire sont les plus
faciles à obtenir et ne sont pas très
chers.
Pour continuer, obtenez 7
miniatures du deuxième anniversaire. C’est-à-dire
que vous pouvez vous passer des pets violets, golds et
verts, qui sont les plus chers.
Sachez qu’il est plus aisé de
trouver une miniature rare que de passer à 30 miniatures
exposées. Pour cela, vous avez plusieurs
options : soit acheter un Prince Rurik ou un Shiro, les miniatures
golds
du premier anniversaire, soit un parmi ceux-ci : Lapin céleste,
Asura ou
Cochon. Il y aura aussi l’animal céléste de janvier 2012.
En règle générale, le Prince Rurik
et le Shiro sont les moins chers.
Les autres miniatures golds ont
forcément un prix supérieur à ceux-là donc je ne peux que vous
conseiller de
les vendre pour en racheter des moins chers. Rappelez-vous qu’ici, ce
n’est pas
la qualité du pet qui compte mais la quantité.
Maintenant, passons à la
miniature unique, soit un minipet vert. Le mini-pet Moa Noir est
considéré
comme unique et est facile à obtenir, avec un peu de bonne
volonté. Je ne vais pas vous expliquer ici comment
l’acquérir car de nombreux tutoriels le font déjà sur internet et je
serai forcément
moins complet qu’eux.
quete
du moa noir
|
B.
Objectif 8/8 !
Miniatures
communes
Premièrement, il vous
faudra
toutes les miniatures du premier anniversaire. Vous pouvez vous passer
du
Dragon d’Os. Ce qui fait 13.
Ensuite, c’est
presque pareil pour le deuxième anniversaire.
Essayez d’obtenir 11 miniatures sur les
14 possibles, soit toutes sauf les golds et le vert. Nous en sommes à
24.
Pour continuer, le…
troisième
anniversaire ! Faîtes comme le deuxième anniversaire, visez les 11
miniatures. En voilà 35 !
Attaquons le quatrième
anniversaire. Cela commence à faire cher, essayez d’en obtenir 9,
c’est-à-dire les violets en moins. Et
de 44.
Inutile d’aller vers le
cinquième
anniversaire, les prix sont souvent
hallucinants.
Nous reviendrons vers cette catégorie plus tard, suivant ce que l’on
aura
trouvé dans le jeu.
Je n’ai rien de
particulier à
vous dire pour conclure cette partie. Il faut juste passer du temps en
ville,
switcher régulièrement entre les régions US et Françaises, entre
l’Arche du
Lion et Kamadan et ne pas se précipiter. Ce n’est que du trade.
Miniatures
communes
Premièrement, il vous
faudra
toutes les miniatures du premier anniversaire. Vous pouvez vous passer
du
Dragon d’Os. Ce qui fait 13.
Ensuite, c’est
presque pareil pour le deuxième anniversaire.
Essayez d’obtenir 11 miniatures sur les
14 possibles, soit toutes sauf les golds et le vert. Nous en sommes à
24.
Pour continuer, le…
troisième
anniversaire ! Faîtes comme le deuxième anniversaire, visez les 11
miniatures. En voilà 35 !
Attaquons le quatrième
anniversaire. Cela commence à faire cher, essayez d’en obtenir 9,
c’est-à-dire les violets en moins. Et
de 44.
Inutile d’aller vers le
cinquième
anniversaire, les prix sont souvent
hallucinants.
Nous reviendrons vers cette catégorie plus tard, suivant ce que l’on
aura
trouvé dans le jeu.
Je n’ai rien de
particulier à
vous dire pour conclure cette partie. Il faut juste passer du temps en
ville,
switcher régulièrement entre les régions US et Françaises, entre
l’Arche du
Lion et Kamadan et ne pas se précipiter. Ce n’est que du trade.
L’effort
ultime
Il
faut désormais
trouver 6 miniatures hors celles que l’on
gagne dans les cadeaux d’anniversaire.
Un mini-pet se démarque
du
lot : le Moa Noir. Suivez les
tutoriels pour l’obtenir, il vous ne vous coûtera pas grand-chose (voir
lien en
A.). La quête est sympa et vous fera
découvrir certains lieux oubliés. Faites la, c’est une miniature verte
à la
sortie.
Actuellement, le Lapin
céleste,
le Bœuf céleste et le Tigre céleste sont abordables, tout comme
l’Asura, le Cochon
et Varesh. Ce sont des mini-pets golds, et vert pour Varesh, en
quantité
limitée. Ils peuvent parfois dépasser le prix des pets du 5ème
anniversaire,
c’est vrai. Mais ce sont les moins chers parmi les miniatures restantes
hors
cadeaux d’anniversaires et il est bon de garder ces cinq noms en
tête.
Pour finir, vous avez
plusieurs
possibilités.
Notamment, tenter d’obtenir un pet du cinquième anniversaire ou acheter
un gold
du deuxième anniversaire, le Jinn d’Eau ou la Liche. Il est à noter que
le Jinn
d’eau est sensiblement plus cher que la Liche. S’il vous reste de
l’argent,
vous pouvez vous faire plaisir en achetant un pet plus
« kikoo »
comme le Kuunavang.
Au final, la meilleure
chose à
faire, financièrement parlant, si vous arrivez aux 44 minipets, est de
faire la
quête du Moa Noir et d’acheter le pet céleste de Janvier 2011 (2012
aussi),
lors du nouvel an canthien. Pour les quatre derniers, c’est au choix
parmi le
Tigre, le Bœuf, l’Asura, le Cochon (non
céleste !),
Varesh, la
Liche et les miniatures normales (blanches) du cinquième
anniversaire.
Quoiqu’il en soit, ici,
il n’y a
plus de miniature particulière à obtenir. Vous connaissez désormais les
prix, à
vous de guetter la bonne affaire si vous voulez faire des économies ou
vous
faire plaisir. Vérifiez toujours si certains de vos personnages ne vont
pas
bientôt obtenir leur cadeau d’anniversaire, on ne sait jamais.
Rappelez-vous
que rien ne presse, vous avez le temps avant Guild Wars 2 (à l’heure où
j’écris
ces lignes).
Récapitulatif
1er
anniversaire : Toutes sauf le Dragon
d’Os, 13/14.
2eme
et 3eme anniversaire : Toutes sauf les golds et
les verts ,
22/28.
4eme
anniversaire : Toutes sauf les violets,
golds et le vert, 9/14.
Spéciaux : Moa Noir,
miniature céleste Janvier 2011.
Pour finir : Au
choix
parmi le Tigre, le Bœuf, le Lapin, Varesh, l’Asura, le Cochon, la Liche
et les
pets du 5eme anniversaire.
C.
Conclusion
Comme vous le voyez, pas besoin d’aller chercher dans les miniatures
asiatiques
ou ultra rares que l’on gagne difficilement, il suffit d’avoir une
quantité modeste de platines.
Dans ce tutoriel, j’ai
essayé de
vous montrer les miniatures les moins chères et les plus faciles à
obtenir mais
gardez en tête que vous pouvez tomber sur des joueurs bradant
véritablement les
prix de leurs pets et que le marché évolue avec le temps et les events.
Très rapidement, le
véritable
facteur que vous pouvez craindre en
remplissant ce panthéon est la variation des prix. On a vu que lorsque
les
récompenses du Panthéon des Hauts Faits ont été rendues publiques, le
prix des
miniatures s’est littéralement envolé… pour retomber environ deux mois
plus
tard. Le prix des minipets continue de baisser : il y a
régulierement des
nouveaux pets et la grande majorité des joueurs ont déjà finis leur
panthéon. Ceci dit, avec la probable
annonce de la date
de sortie d’ici Octobre 2011, les prix risquent un peu de monter.
Bon courage,
Arkon
revenir au sommaire
Partie 2 –
Fraternité
Le monument dédié à la
fraternité
du Panthéon des Hauts Faits est l’emplacement où vous exposerez vos
animaux de
compagnie rares, aussi appelés « pets », ainsi que vos héros
dont
l’armure a été améliorée. Elle se situe juste à droite de la partie
Dévouement
et juste avant la partie Honneur. Cette section est la plus simple à
compléter
du Panthéon lorsqu’on a trouvé comment faire, qu’on sait comment s’y
prendre. Je vais expliquer chacune des
missions de
défis ainsi que le moyen d’acquérir chacun des pets. Puis, comme
toujours, nous
verrons les objectifs les plus aisés à remplir pour ceux qui ne
souhaitent que
30 points dans leur Panthéon.
Ici, fini de dépenser de
l’argent
inutilement, nous allons jouer à Guild Wars ! Nous allons même
faire plus
que cela, nous allons redécouvrir le jeu. Let’s go !
Objectifs
·
1 point pour n’importe
quelle statue de héros
·
1 point pour n’importe
quelle statue de familier
·
1 point pour n’importe
quelle statue de familier rare
·
2 points pour 5 statues de
compagnon
·
1 point pour 10 statues de
compagnon
·
1 point pour 20 statues de
compagnon
·
1 point pour 30 statues de
compagnon
revenir au sommaire
Sommaire
A.
Obtenir tous les héros ...............................
3
B. Les animaux du Panthéon ........................
7
C. Vers les 30 points ..................................... 11
D. Pour terminer ........................................... 12
En règle générale
Vous
obtiendrez les
héros au fur et à mesure que vous
avancerez dans le jeu. Ces derniers sont disponibles dans Nightfall,
Eye Of The
North et Beyond. Pour faire poser une nouvelle armure, récupérez
l’objet
nécessaire dans les missions de défis et demandez au NPC portant le tag
[Armures
de héros] de vous la poser. Il se situe dans la même ville que la
mission.
Pour
charmer un
animal, vous devez être Rôdeur en première
ou deuxième profession et être équipé
de la compétence Charme Animal. Vous ne
devez pas posséder d’animal en même temps.
Si
vous cherchez
avant tout à prendre du plaisir dans le
jeu, essayez toutes les missions. Il faut cependant savoir que le taux
de
chance de gagner une armure de héros diminue en même temps que vos
parties dans
la zone. Par exemple, dans le Nexus de l’Ombre au début, vous pourrez
faire
deux parties à 200 points et obtenir deux armures de héros, puis,
quinze à
vingt parties à 250 points sans rien recevoir.
M.O.X.
ne nécessite
pas de nouvelle armure pour être exposé.
Une
fois que vous
déposez un animal, vous obtenez la statue
Compagnon Animal, automatiquement.
Pour
déposer votre
pet, il doit obligatoirement être level
20.
Les
différents
moyens d’acquérir une armure de héros
sont :
·
Les missions de
défis : Crique de Dhjakah, Ruines
de Salhaja, Nexus de l’Ombre, Défi de Brill
·
Les zones élites : le
Domaine de l’Angoisse, le
Bagne des Esclavagistes
Passons
maintenant
aux tutoriels.
A.
Obtenir tous les héros
Dans
Nightfall
Koss,
Dunkoro,
Melonni, Tahlkora, Zhed Pattesombre et General
Morgahn sont obtenus en faisant la
quête principale.
Acolyte
Jin et
Acolyte Sousuke peuvent être obtenu en
terminant la quête Elite Zaishen donnée par le General Hayao. Vous ne
pourrez
en choisir qu’un des deux et vous obtiendrez l’autre en terminant la
quête
principale.
Pour
obtenir Olias,
il vous faudra terminer une série de
quêtes dont la dernière vous sera donnée par Dinja, à l’Embarcadère du
Consulat. Elle se nomme Tous pour un et
un pour la justice. Elle suit les Préparatifs
de Bataille. Vous devez posséder
Prophecies
pour terminer cette quête.
Pour
Zenmai, prenez
la quête de Dinja Chassez Zenmai une
fois que
vous aurez terminé la quête qui suit Bienvenue
à Cantha. N’oubliez pas d’afficher votre titre Porteur de Lumière
pour
cette quête.
Vis-à-vis
de Margrid
la Sournoise, terminez Nightfall et faites
simplement la quête Obtenir Margrid que
vous trouverez après Abaddon. C’est pareil pour Norgu, Maître de
Soupirs, et
Goren.
Pour
Razah, parlez à
Phyratyss à la Porte de l’Angoisse pour
avoir la quête.
Dans
GWEN
Les
héros suivants
sont obtenus en faisant la quête
principale : Livia, Gwen, Vekk, Ogden Gueripierre, Pyre Fiertir,
et Jora.
Pour
Xandra, la
ritualiste, vous devez la batte dans le
tournoi Norn à Gunnar. Idem pour Kahmu le derviche.
Finissez
les quêtes
de Bartholos du Campement de Gadd vous
que Hayda se joigne à votre groupe.
Pour
Anton
l’assassin, il vous faudra finir la série de
quêtes donnée par le Capitaine Langmar.
revenir au sommaire
Les
missions de défis
Ces
missions sont facultatives lorsqu’on avance dans le jeu
mais elles deviennent incontournables pour remplir son Panthéon. Elles
sont
faciles et agréables à faire et vous permettent de gagner des armures
de héros.
Crique de Dajkah
La
Crique de Dajkah
se situe à Kourna, sur la côte vers
l’ouest.
En
groupe de huit,
vous partez tuez les corsaires retranchés dans leur forteresse. Il
existe trois
îles que vous ferez en boucle tant que vous êtes en vie et qu’il reste
du temps
au chronomètre.
L’objectif
de cette
mission est de tuer les Seigneurs de
Guildes corsaires. Les tuer vous permettra peut être d’obtenir une
Armure des
Lanciers Volée, soit une armure pour un héros. De plus, cela activera
les
portails vous permettant de rejoindre l’île suivante.
Tuer
des commandants
corsaires vous fera gagner du temps.
Une
fois les trois
îles terminées, vous recommencez à la
première. La petite différence est que le niveau des ennemis augmente.
Le
concept est
simple et il n’y a rien de difficile. Prenez
un voir deux nécromants ou ritualistes qui s’occuperont de créer des
minions.
Rushez de Seigneur en Seigneur, il n’y a pas de temps à perdre. Prenez
un
parangon ou un guerrier afin de courir plus vite de forteresse en
forteresse.
Le fait que vous avanciez dans la mission ne vous offrira pas plus de
chance
d’obtenir une armure de héros tout comme le fait que le Mode Normal
semble
rapporter autant d’armure que le Mode Difficile. Vous gagnerez des
points de
Lanciers en faisant cette mission.
L’Armure
des
Lanciers Volée peut être donnée à Acolyte
Sousuke, Acolyte Jin, Melonni, Koss ou Dunkoro.
revenir au sommaire
Ruines de
Sahlahja
Cette
mission de
défi est inspirée du jeu Pac-Man. Vous
allez vite comprendre.
Vous
êtes un guivre,
tout seul, dans le désert de Sahlahja,
et vous devez tuer des scaraboules. Vous
avez bien entendu les compétences d’un guivre. De temps en temps, des
Ames
Torturées viendront se lancer à votre poursuite. Vous ne pouvez pas
leur infliger de dégâts tant que vous n’avez
pas tué assez de scaraboules. Il y a
quatre zones qui se débloquent au fur et à mesure. A chaque fois que
vous tuez
une Ame, une armure Antique est peut
être apparue dans votre inventaire.
Une
méthode efficace
d’être sur d’avoir assez de points pour
tuer l’Ame Torturée est de commencer à tuer un Grand Scaraboule et de
le finir
avant que l’Ame ne vous tombe dessus.
Les
héros pouvant
porter cette armure sont Talkhora, Zhed
Pathesombre, Maître des Soupirs, Margrid la Sournoise et Razah.
Cette
mission est
longue si vous souhaitez gagner une armure
et pas forcément intéressante. Il est néanmoins bon d’y avoir fait un
tour, ne
serait-ce que pour les 1.8% d’exploration que la mission renferme.
revenir au sommaire
Nexus de l’Ombre
En
groupe de quatre,
vous allez devoir fermer des brèches du
chaos situées dans le tourment. Chaque brèche est protégée par un
Margonite
élémentaliste. Le tuer vous rapporte 2% de bonus de moral et une faible
chance
de gagner une armure Mystérieuse.
Le
temps vous est
compté, il faut se rendre à la brèche la
plus proche, faire tomber le mage du portail en se souciant peu, au
début, des monstres autours et continuer.
Activez
votre titre
de Porteur de Lumière, ça aide.
L’inverseur
de
douleur est bien pratique ici. Sachant que
les monstres doivent tomber rapidement, la Discordway est une bonne
idée.
Défi de Brill
Cette
mission est
disponible à la Chambre de Transfert
Principale. Vous devez protéger le bébé dragon contre six vagues de
Destructeur. Au départ, ils arriveront
par les deux couloirs puis ils arriveront de derrière. Faîtes attention
aux élémentalistes
qui pop non loin du dragon et qui lancent Lit de Braise sur ce dernier
si aucun
nain n’est à proximité, ainsi qu’Explosion de l’Ame.
La
sixième vague est
constituée de deux boss.
A la
fin, vous
obtiendrez automatiquement une Etoffe de la
Confrérie dans le coffre. Cette étoffe
permet d’habiller n’importe quel héro de l’extension.
Pour
plus
d’informations, je vous renvoie vers un tutoriel
que j’ai rédigé pour le site GWShop :
http://www.gwshop.net/forum/topic-9258-tuto-dafi-de-brill
revenir au sommaire
Les
autres moyens d’obtenir des armures
de héros
Vous trouvez les missions de défis
beaucoup trop
simples ? Essayez donc ces deux zones élites , mais je
vous
préviens, vous risquez de
pleurer !
Le Bagne des
Esclavagistes
Le
Bagne des
Esclavagistes est le donjon d’élite d’Eye Of
The North. Pour y avoir accès, il faut au préalable avoir terminé
l’extension.
Pour s’y rendre, direction la Grotte Obscure et sortez dans les
Cascades
Verdoyante. C’est tout au sud.
Afin
de terminer ce
donjon, il faut tuer quatre boss. Ceci
vous permettra de vous confronter à Duncan, le maître des lieux.
Une équipe équilibrée est recommandée ainsi
que des consommables. Les nains du donjon ont tendance à se ressusciter
entre
eux donc Terre gelée peut être utile.
Même
en mode normal,
ce donjon n’est pas aisé. Il vous
faudra faire bien attention à l’endroit où vous tankez, au flag, aux
compétences que vos héros lanceront…
Si
vous cherchez à
remplir ce Panthéon, nul besoin de venir
ici pour gagner une armure de héros. Certes, ce sont les plus belles du
jeu
mais les Etoffes de la Confrérie ont exactement la même fonction et
sont bien
moins chères (moins jolies aussi, c’est vrai).
Domaine de
l’Angoisse
Le
Domaine de
l’Angoisse est la zone élite de Nightfall.
Pour y avoir accès, vous devez terminer le jeu puis vous rendre à la
Chapelle
des Secrets. Passez par la porte et agenouillez vous devant la statue.
Vous y
êtes.
Cela
ne sert à rien
de le cacher, c’est la zone la plus dure
du jeu. Il vous faudra être excellent et concentré sur tout ce qu’il va
se
passer si vous espérez la terminer avec une team équilibrée sans barres
de
compétences cheatées Bref, ce n’est pas
le débat. trouvées sur des
forums de guildes.
Il y
a quatre zones
à terminer pour pouvoir rendre visite à
Mallyx dans sa citadelle.
Il
vous faudra donc
faire Le Voile des Ténèbres, la Cité de
Torc’qua, la Fonderie des Echecs de la Création, Ténèbres de
Ravenheart.
A
chaque fois que
vous terminez une des quatre zones plus la
Citadelle d’Ebène où se trouve Mallyx, vous
obtiendrez peut être (ce n’est pas automatique) un
Reste d’Armure Primitive.
C’est
une armure de
héros que vous pourrez appliquer à
n’importe quel héro de Nightfall.
Bon,
si vous désirez
vraiment aller vite pour finir votre
panthéon, n’habillez pas tous vos héros de Nightfall avec une armure
primitive
car c’est dur (encore plus que le Bagne des Esclavagistes) et c’est
long. C’est
même cher si vous avez l’intention de tout acheter.
B.
Les animaux du Panthéon
Remplir la Fraternité vous demandera de déposer trois animaux : le
Moa
Noir, le Phénix Impérial et la Veuve Noire. Comment les obtenir ?
Suivez
le guide !
Moa Noir
Le
Moa Noir est un
animal vivant dans la Forêt d’Echovald,
dans Factions.
Pour
le rencontrer,
vous devez prendre la quête Le Bec des Ténèbres de
Rutger Zu
Heltzer. Vous le trouverez dans la capitale Kurzick.
Il
vous suffira
seulement de parler avec quatre NPC pour
obtenir l’emplacement du monstre. Il se
trouve juste à l’extérieur de Fort Trembleforêt. Nettoyez bien tout
autour et
flagez loin les IA de votre groupe pour éviter qu’il meure lorsque vous
tentez
de le charmer.
Il
n’y a pas de
difficulté particulière à signaler dans
cette quête.
Le
Moa Noir vous
coutera 3 pièces d’or zaishen et 100 pièces
d’or ou 30.000 points Balthazar si vous voulez le débloquer dans la
Ménagerie
Zaishen.
Phénix Imperial
Le
Phénix Impérial
se trouve à la toute fin de Factions.
Tuez Shiro Tagashi dans les Appartements Impériaux et vous vous
retrouverez
avec l’animal sur la Route Divine. Il y en a deux donc si vous en tuez
un, vous
aurez une deuxième chance. Dans le pire des cas, c’est évident,
re-faites la
mission.
Pour
tuer Shiro,
prenez un héro qui peut interrompre les
compétences à faible temps d’incantation. Utilisez aussi l’Inverseur de
douleur, Empathie et Esprit Malveillant pour renvoyer tous ses dégâts.
Lorsque
Shiro
médite, attaquez tous. Il faut l’empêcher de
méditer, c’est cette compétence qui peut vous pourrir la coop.
Donc infligez-lui plus de 500 points de
dégâts pendant les 30 secondes où il fera du yoga dans les airs. A la
fin, il
volera à toute votre équipe 20 points de vie par seconde où le skill a
été
actif, d’où l’intérêt d’infliger les 500 points rapidement.
N’oubliez
pas la
compétence de Kuunavang. Shiro ne peut pas
être assommé.
Veuve Noire
La
Veuve Noire ne
peut être charmée que dans L’Outre Monde.
Pour
accéder à
l’Outre Monde, il vous faudra avoir terminé
votre Ascension. Dans Prophecies, vous devrez avoir tué votre clone.
Dans Factions,
vous devrez être Plus-près-des-étoiles (il faut finir le Quartier de
Naphui) et
dans Nightfall simplement avoir accès à la Chapelle des Secrets. Rendez
vous au
Temple des Ages en Tyrie, au Corridor de Zin Ku dans Cantha ou à la
Chapelle
des Secrets dans Elona et agenouillez vous devant la statue de Grenth
si la
faveur des dieux est accordée. La commande à effectuer est /genoux (ou
/kneel).
Pour
gagner cette
araignée, vous la trouverez dans un des
lieux suivant après avoir compléter la quête correspondante :
·
Fosse aux Os (après les
Esprits emprisonnés)
·
Plaines du Chaos (après Les
Quatre Cavaliers)
·
Vallée des Oubliés (après
les Esprits en Colère)
·
Débris de Glace (après
Serviteur de Grenth)
·
Montagne des Serpents
Jumeaux (après Démon Meurtrier)
·
Frayère (après La Reine des
Driders Terrifiants)
Les
héros ne
pourront pas venir dans l’Outre Monde. Il vous
faudra donc un moins un joueur humain pour vous accompagner. Peu
importe l’équipe en mode normal. Pensez à
bien prendre un Moine protection ainsi qu’un Envouteur qui puisse
infliger
l’aveuglement aux Aatxes. Ces derniers seront vos ennemis n°1. Ce
sont de grosses bêtes noires avec des
yeux rouges qui frappent très fort et qui ont beaucoup de points de
vie.
Heureusement, leur barre de compétences est ridicule. Ils utilisent
Riposte et
Riposte Mortelle. D’où l’intérêt d’avoir un M prot et un envouteur pour
les
aveugler. Vous pouvez aussi utiliser Esprit Malveillant et Inverseur de
Douleur.
Pour
ne pas vous
embêter, vous pouvez prendre la DiscordWay
ou la SabWay (cf Wiki), ça ira très bien.
Passons
à la
quête : le plus simple et le plus rapide
est de faire la quête Esprits en Colères. Commencez
par nettoyer la salle sans prendre la quête de l’esprit.
Une fois que tout est nettoyé, prenez
la quête. Tuez tout. Les portes devraient s’ouvrir. Dirigez vous vers
le haut,
dans le Labyrinthe. Tuez les Driders au centre de la pièce ainsi que
toutes les
autres petites bêtes qui pourraient vous déranger. Lorsque c’est
propre, un
Moissonneur devrait apparaître. Surtout
ne pas prendre de quête. Continuez votre chemin vers la Vallée des
Oubliés, en
prenant le chemin du fond et avancez jusqu’à arriver au prochain
Moissonneur.
Il ne devrait pas y avoir trop de difficultés.
Prenez
alors la
quête Esprits en Colères et tuez les
Esprits qui seront apparus.
C’est tout !
Une
Veuve Noire a dû
apparaître au pied du Moissonneur. Charmez-là
et direction l’Œil du Nord.
La
Veuve Noire vous
coutera 5 pièces d’or zaishen et 100
pièces d’or ou 50.000 points Balthazar si vous voulez la débloquer dans
la
Ménagerie Zaishen.
La Ménagerie
Zaishen
Un
autre moyen
d’obtenir des pets est la ménagerie Zaishen.
C’est une zone explorable sur l’île des Antagonistes qui se trouve au
nord.
Cette zone est privée, c'est-à-dire que, comme le panthéon, ce que vous
y ferez
sera attribué à votre compte uniquement et vous ne perdrez rien en
revenant
plus tard.
Vous
pouvez déposer
vos pets en parlant à Emryd afin que
tous les personnages de votre compte puissent en profiter.
Il
est aussi, et
surtout, possible de débloquer des pets
avec des Pièces Zaishen et de l’or ainsi qu’avec des points Balthazar.
Les
Pièces Zaishen peuvent être gagnées en terminant les Quêtes Zaishen
disponibles
au Temple de Balthazar (elles changent tous les jours). Les points
Balthazar
peuvent être obtenus en faisant du PvP ou en gagnant des combats en
Combat
Zaishen.
Note :
le Phénix Impérial peut être débloqué
dans la Ménagerie mais si tel est le cas, vous ne pourrez pas le
déposer dans
votre Panthéon.
Le
Moa Noir vous
coutera 3 pièces d’or zaishen et 100 pièces
d’or ou 30.000 points Balthazar.
La
Veuve Noire vous
coutera 5 pièces d’or zaishen et 100
pièces d’or ou 50.000 points Balthazar.
Ce
moyen d’obtenir
les pets est bien plus onéreux que les
moyens plus classiques et est donc déconseillé sauf si vous êtes un
grand
joueur PvP.
Monter ses pets
au niveau 20
Pour
déposer votre
pet, il doit obligatoirement être de
niveau 20. Il va surement falloir lui
faire monter quelques niveaux. Il existe une multitude de tutoriels sur
le net
pour vous aider à monter votre pet à ce niveau. En voici deux :
http://www.gwshop.net/forum/topic-8926-tuto-xp-votre-pet-au-lvl-20-facilement
(merci
à Choubi)
http://www.gwshop.net/forum/topic-8930-tuto-avoir-son-pet-level-20-en-afk-marche-avec-tous
(merci
à Kurty)
Ce
que vous pouvez
faire, si vous ne souhaitez pas suivre
ces tutos, c’est juste de garder votre pet avec vous et avancer
dans le jeu. Si votre
pet meurt, pas besoin de le rez,
il continuera à gagner des points d’expérience, même mort. C’est très
pratique.
Un
petit endroit que
j’aime bien pour XP son pet : la
vallée de Pongmei à la sortie du Bosquet Enchevêtré.
Les
monstres sont
faciles à tuer à la sortie de la ville,
vous pouvez y aller tout seul, sans héros ou mercenaire. Les
Broussailles sont
les plus faciles mais il faut faire attention aux Mousse de Dragon et
aux
Gardiens. Ceci-dit, en réfléchissant deux minutes à votre build, vous
devrez
pouvoir tout tuer.
Enfin,
vous pouvez
faire gagner des niveaux à votre pet en
le laissant dans la ménagerie zaishen. On vous demandera des points
balthazar
ou des pièces zaishen. Je pense que ça ne vaut pas trop le coup vu
qu’il est
très facile de le faire sans et qu’il vaut mieux garder votre argent et
vos
points pour autre chose.
C.
Vers les 30 points
Le but sera d’arriver à 6
points
sur les 8 possibles. Nous allons
exposer 10 statues de compagnons dont une statue de familier
rare. En faîtes, nous allons remplir les objectifs
suivant :
·
1 point pour n’importe
quelle statue de héros
·
1 point pour n’importe
quelle statue de familier
·
1 point pour n’importe
quelle statue de familier rare
·
2 points pour 5 statues de
compagnon
·
1 point pour 10 statues de
compagnon
Pour les compagnons à
pattes,
nous irons chercher le pet Moa Noir et le Phénix Imperial.
Ainsi vous obtiendrez automatiquement la
statue Compagnon Animal. Exposez M.O.X. aussi, vous n’avez pas
besoin de
lui améliorer son armure. Pour les 6
armures restantes, libre à vous d’effectuer les missions de défis que
vous
voulez !
Dans un souci de temps,
le Défi
de Brill est fortement recommandé. En
effet, moins de vingt minutes pour obtenir une armure de héros, c’est
le bon
plan une fois qu’on a compris comment procéder ! Surtout que cela
va vous
permettre d’habiller vos héros de GW : EN, souvent préférés aux
héros de
Nightfall.
Si
vous jouez tout
seul, Dajkah et le Nexus de l’Ombre
peuvent être préférables. A moins que vous ne vous sentiez d’attaque
pour une
partie de Pac-Man géante dans les ruines de Sahlaja. La quête de la
Veuve Noire
n’est pas bien dure non plus.
D.
Pour terminer…
Je vous ai donné toutes les petites
techniques pour
obtenir
vos 30 armures de héros : y’a plus qu’a. Honnêtement,
ce n’est pas dur, c’est peut être long et fastidieux
mais par rapport à d’autres activités dans Guild Wars, on y prend
plaisir. Amusez-vous
à faire ces missions que vous découvrez probablement pour la première
fois et
en plus c’est l’occasion parfaite pour jouer avec les rerolls !
Bonne
chance !
Arkon
revenir au sommaire
Partie
3 – Honneur
Voici la dernière partie de mon tutoriel sur le
Panthéon des Hauts-Faits. Elle traite des titres et des exploits à
accomplir
dans Guild Wars.
Cette partie regroupe tout ce qu'il est possible de
faire sur le jeu : PvE, PvP, zones élite, farm... Tout est récompensé
dans le
panthéon.
Au vue de la taille que pourrait prendre cette ultime
partie, j'ai préféré, de temps en temps, vous rediriger vers des
sites spécialisés où vous aurez
accès à tous les détails dont vous pouvez avoir besoin.
Les titres sont listés et expliqués suivant leur
difficulté pour un débutant qui vient d'arriver à Shing Jea et qui se
demande
quelle profession secondaire est la meilleure.
Je finirai cette partie par quelques mots sur les
zones élites et les titres PvP.
Objectifs
· 3 points
pour lier
son
compte
· 2 points
pour
avoir
déposé 1 statue
· 3 points
pour
avoir
déposé 1 statue PvP
· 3 points
pour
avoir
déposé 5 statues
· 1 point
pour avoir
déposé
10 statues
· 1 point
pour avoir
déposé
15 statues
· 1 point
pour avoir
déposé
20 statues
· 1 point
pour avoir
déposé
25 statues
· 1 point
pour avoir
déposé30 statues
· 1 point
pour avoir
déposé
35 statues
· 1 point
pour avoir déposé
40 statues
Note
sur les comptes liés
Trois points sont attribués lorsqu'on lie son compte
Guild Wars à son compte Guild Wars 2.
C'est à dire que lorsque le jeu va sortir, vous
recevrez probablement un code que vous entrerez sur votre compte GW
afin de
lier les deux comptes.
Si vous achetez le jeu, c’est trois points donnés,
tout simplement.
|
revenir au sommaire
En
règle générale
Dans les autres parties du tutoriel, vous arrivez à 21
points sur 30, ou 22 si vous avez acheté une arme tourmentée.
De ce fait, il ne vous reste que 10 statues à avoir
pour terminer votre panthéon, sans compter la statue PvP.
Pas de temps à perdre, en route !
|
Sommaire
A. Les bases
................................... 3
B. Survivant ...................................
4
C. Points de
Lancier du Soleil ................. 5
D. Légendaire
Défenseur d’Ascalon .............. 6
E. Chasseur de
Compétences
Légendaire .......... 7
F. Cartographe
Légendaire ...................... 8
G. Tableau des
titres des
Kruzick/Luxons ....... 9
H. Points de
Porteur de Lumière ............... 10
I. Titres de
réputation de
GWEN ............... 11
J. Skillz .....................................
12
K. Chanceux/Malchanceux .......................
13
L. Gardien
Légendaire ......................... 14
M. Vainqueur
Légendaire ....................... 15
N. Maitre du
Nord ............................. 16
O. Fêtard/Ivrogne/Gourmand
.................... 17
P. Chercheur de
Sagesse ....................... 18
Q. Chasseur de
Trésors ........................ 19
R. Zones élite ................................ 20
S. Titre PvP ..................................
24
T. Conclusion .................................
25
|
A.
Les bases
Finir
les trois jeux est indispensable pour
avoir les 30 points. Il n'y a rien de plus facile. De plus, la première
fois,
c'est toujours sympa de découvrir comment l'histoire se termine.
Prophecies
peut être assez embêtant à finir si
vous n'avez pas commencé avec cette version de Guild Wars. Si vous ne
souhaitez
pas prendre votre temps et découvrir toute l'histoire, trouvez un
runner pour
les Mines de Fer de Moladune, dans les Cimesfroides Sud.
A
partir de là, il ne vous reste plus que 5
missions coopératives. Les mines de fer sont obligatoires pour la
simple raison
qu'il vous faudra infuser votre armure si vous voulez survivre sur les
îles de
feu plus tard.
L'autre
option est de vous faire runner
jusqu'au Récif Sacré, vous aurez à faire le Désert de Cristal en plus.
Bref,
en terminant les trois jeux, vous pouvez
obtenir sans trop de difficulté les titres de Protecteur.
Ce
qui implique d'ores et déjà 6 statues au
Panthéon : Héros eternel de Tyrie, Héros eternel de Cantha, Héros
eternel
d'Elona, Protecteur de Tyrie, Protecteur de Cantha et Protecteur
d'Elona.
Vous
avez ainsi débloqué le Hard Mode pour
tous les jeux, ce qui va être pratique pour la suite de vos aventures.
Pour ces titres, je vous
conseille fortement
ce site qui vous aidera à terminer chaque mission coopérative : http://gw.univers-virtuels.net/article/195/Missions-cooperatives.html
B.
Survivant
Ce titre est très probablement le plus facile
de tous. Il suffit d'atteindre les 1.337.500 points d'expérience sans
mourir.
Il
existe trois moyens rapides de l'obtenir
dont un plus cher que les autres.
1. Le premier
moyen est la boxe dans Eye Of The North.
Faîtes en boucle le donjon de Kilroy Pierraille tout simplement, en
Hard Mode.
Il se trouve au Campement de Gunnar. Suivez toujours la cible de
Kilroy. Si
vous êtes guerrier, mettez des insignes « dégats physiques reçu
-3 ».
2. Le deuxieme
est le farm Vaettirs avec un Moine qui
vous "link".
Dans les deux cas, vous pourrez en apprendre plus sur ce tutoriel : http://www.gwshop.net/forum/topic-15485-tuto-guide-du-survivant-page-1
3. Le troisième
moyen est plus cher et est recommandé
pour ceux ayant beaucoup d'argent car le risque de mourir est
totalement nul.
Il vous faut acheter des marteaux de Kathandrax, courir jusqu'au donjon
et
prendre la quête puis la rendre en boucle. Rendre la quête rapporte
7.500 xp.
Il vous faudra donc 179 marteaux. Vous obtenez aussi 1.500 po en
rendant la quête. Ces
objets se trouvent facilement
aux Chutes de Vlox, région américaine.
Vous pouvez aussi tout
simplement faire votre
titre normalement, en jouant. Dans ce cas, capturez autant d'élite que
vous
pouvez cela vous rapporte à chaque fois 5.000 xp. Rendez les livres
comme le
Livre du Héros ou Crépuscule pour obtenir de l’XP.
C.
Points de
Lancier du Soleil
Ce titre est l'un
des
plus simples. Sortez de la mission coop Porte de la Désolation dans le
désert
sulfureux avec vos héros. Prenez la bénédiction et foncez, en guivre,
un peu au
nord sur le boss derviche. Vous venez de vous faire 250 points en moins
de 5
minutes. Le run est à faire en HM bien entendu. Mettez vos héros qui ne
sont
pas level 20 si possible, vous leurs ferez gagner des niveaux. En
guivre, ils
sont tout aussi forts.
Vous pouvez aussi faire votre vainqueur élonien, tant
qu'a faire, vous maxerez les deux titres d'un coup. D’après
le wiki, un vainqueur élonien rapporte 25.000 points chez
les Lanciers du Soleil. Il ne reste plus que deux ou trois heures de
farm grand
maximum (réduit de moitié pendant le week-end spécial !).
Moins d'une dizaine
d'heure pour faire un titre
complet, c'est le bon plan. Suivez le calendrier des events double
points sur
le wiki pour multiplier par 2 votre gain.
D.
Légendaire
Défenseur d’Ascalon
Ce titre, désormais
accessible à tout le monde depuis la mise à jour du 3 mars 2011, peut
être fait
en moins de 50 heures de jeu en jouant tranquillement.
Il faut atteindre le
niveau 20 en Eden, la partie Tutoriel dans Prophecies avant l'invasion
des
Charrs.
Il y a tellement de
choses à dire sur l'Eden, le mieux si vous êtes motivés par ce titre
est de se
référer à ce très bon site: http://www.gw-eden.fr/guides-tutoriels/defenseur-legendaire-dascalon
A l'heure où j'écris ces
lignes, le tutoriel n'a pas été mis à jour. Cependant, vous saurez tout
sur ce
site : quelle profession choisir, les bons drops, le prix de chaque
objet...
En général, c'est très
simple, ne rendez aucunes quête. Arrivé au niveau 10, le Capitaine
Langmar vous
donnera une quête journalière qui vous rapportera 1.000 xp. Elles sont
plus ou
moins longues mais ce qui est intéressant c'est que les ennemis
s'adaptent à
votre niveau.
Faîtes les tranquillement
chaque jour et profitez des quêtes de Utini le Grawl et de Hemlet de
fermier
pour farmer les monstres en boucle. N’oubliez
pas votre cher compagnon : le lutin de feu. Ses
dégâts sont relativement important.
Rendez toutes vos quêtes
au niveau 16 car c'est à ce moment là que les monstres vous rapportent
le moins
de points d'expérience.
Il suffit désormais
d'avoir de la patience et d'un peu d'assiduité pour obtenir un des
titres
autrefois les plus respectables de Guild Wars.
E.
Chasseur de Compétences Légendaire
Ce
titre est simple: il faut récupérer toutes les
compétences élites des différents volets de Guild Wars. Il y a 90
élites en
Tyrie, 120 dans Cantha et 141 dans Elona.
Dans
ces compétences, 30 sont présentes sur tous les
continents et comptent donc plusieurs fois.
Contrairement
à ce que montrent ces trois chiffres, la
Tyrie est le continent le plus dur pour ce titre. Il vous faudra
traverser des
zones entières pour arriver dans la zone du boss et encore traverser la
zone
pour tuer celui-ci.Une fois arrivé sur les lieux, il se peut que le
boss ne
soit pas présent. En effet, il change régulièrement de place. On n'est
donc
jamais sûr de trouver le boss à l'endroit où l'on cherche. C'est loin
d'être
une partie de plaisir.
C'est
pourquoi je vous conseille de commencer par
Cantha, puis Elona, et de récupérer les dernières compétences dans
Prophecies
en ayant au préalable vérifié que vous ne pouvez pas les obtenir
facilement
dans Eye Of The North. Avec un peu d'argent, achetez des tomes élites
envouteur
à 3 platines, ça ira plus vite et vous perdrez beaucoup moins de temps.
Un
logiciel vous donnera la position des différents
boss avec leurs élites, Mapping Out: http://www.guildwarsguru.com/content/mapping-out-id2261.php
Pensez
toujours à avoir la profession du boss dont
vous allez capturer l'élite. Et n'oubliez pas votre sceau de capture,
disponible chez la plupart des marchands de compétences.
Pour
votre petite équipe, prenez quelques runs de
Parangon pour aller plus vite qui affectent tous les membres du groupe,
typiquement « Repliez-vous ! » en commandement. Bien
sûr,
allez-y en mode Normal et ne tuez pas tous les groupes que vous
croisez, c'est
inutile.
Dans l'ensemble, ça ira
assez vite et vous
rembourserez une partie de vos dépenses en sceau de capture en allant
tuer le
boss.
F.
Cartographe Légendaire
Le titre de cartographe
légendaire s'obtient en explorant à 100% les trois continents, hors Eye
Of The
North.
Vous pouvez le faire en
même temps que le Vainqueur Légendaire.
Jusqu'à 80%, vous devez
savoir où aller pour explorer. Au delà, il va falloir gratter des
dixièmes voir
des centièmes de pourcentage un peu partout.
Un petit logiciel existe,
et est toléré par ArenaNet : Texmod. Vous pouvez le trouver ici:
Il existe pleins de
petites astuces sur internet pour exploiter des bugs et avancer un peu
plus
vite. Voici un joli tutoriel : http://www.gwshop.net/forum/topic-237-tuto-cartographe-100-avec-texmod
revenir au sommaire
G.
Tableau des
titres des Kurzick/Luxons
Pour maxer ce titre, obtenez 10.000.000 points de
réputation dans l'une ou l'autre des factions.
Pour l'afficher au panthéon, il suffit du rang 4 soit
550.000 points.
Ces deux titres ont subis un bon nombre de mises à
jour depuis leur apparition. Cela continue de changer.
Côté Kurzick, le moyen de plus rapide actuellement est
le nettoyage du Chemin de Morotsav en HM en boucle en partant des Eaux
Endormis.
Côté luxons, le moyen le plus rapide actuellement est
le nettoyage du Mont Quinkai en sortant de Porte Trembleforêt. Il y a
une team
précise pour aller plus vite ici, c'est ce qu'on appelle le MQSC pour
Mont
Qinkai Speed Clear. Vous pouvez trouver des joueurs à Porte
Trembleforêt région
Allemande.
Avec les héros vous mettrez 20 à 22 minutes avec un
peu d'entrainement et c'est tout aussi sympa.
Pour poser les points, vous pouvez prendre des Eclats
de Jadéite ou des Morceaux d'Ambre pour 5.000 points chacun. Vous
pouvez aussi
récupérer les compétences PvE pour 3.000 points chacune
Il est aussi possible de récupérer des parchemins pour
le Labyrinthe d'Urgoz et l'Abîme pour 1.000 points. Toutes
ces dépenses iront dans votre titre : 1.000 points
dépensés augmentent votre titre de 1.000 points.
Cependant, mettre ces
points pour votre alliance vous
rapporte le double dans votre titre.
H.
Points de
Porteur de Lumière
Le
meilleur moyen de faire ce titre est de faire du
DoA (Domaine de l'Angoisse), la zone élite de fin de Nightfall.
Rendez-vous à
la porte de l'angoisse région américaine et trouvez vous un groupe pour
aller
farmer.
En
ce moment, les teams qui font la zone sont la
glaiveway (DWG) et la Frostway. La première se fait en Normal Mode et
ne
demande pas de rang spécial porteur. La Frostway se fait en HM et on
vous
demandera la plupart du temps au moins le rang 6. En farmant là-bas,
vous vous
ferez des gemmes que vous pourrez échanger contre un bracelet de la
vérité et
obtenir une arme tourmentée (voir partie Courage).
Le
Domaine de l'Angoisse est relativement simple en NM
avec les héros. Vous pouvez aussi tenter le HM avec un conset (essence
de
célérité, graal de puissance et armure du salut). C'est marrant et en
faisant
bien attention à tout ce qu'il se passe, aux aggros et aux compétences
de vos
héros, vous progresserez rapidement : c'est tout simplement la zone la
plus
dure de GW. Terminer le domaine de l’angoisse en HM rapporte 10.000
points de
porteur de lumière.
Vous
pouvez aussi sortir des Ruines de Salhaja et
descendre en guivre jusqu'au temple des monolithes. Un petit tutoriel
plutôt
pas mal ici: http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=171251/
Ce titre peut être fait
en
même temps que le vainqueur
élonien, en faisant les zones de la désolation. Vous ne le terminerez
pas de
cette façon quoiqu'il en soit.
I.
Titres de réputation de GWEN
Il existe 4 titres de réputation dans GWEN : Asura,
Avant-garde, Norn et Nain. Il faut 160.000 points dans chaque. A partir
du rang
8, soit 80.000 points, seuls les points gagnés en HM augmentent votre
titre.
Si vous souhaitez le rang 6 crème ou le 50/50,
finissez vos livres de donjons NM et HM et rendez-les, ils vous
rapportent
respectivement 40.000 et 60.000 points de réputation complets.
Les livres du héros NM et HM vous rapportent 20.000 et
30.000 points complets. En finissant le jeu la première fois, vous
devriez
avoir un livre du héros NM complet et arriver d'ores et déjà rang 5
dans un des
quatre titres.
Si vous aimez nettoyer des zones, faîtes-vous plaisir,
les zones d'Eye of the North sont de véritables petits défis ! (les
monstres
possédant des builds réfléchis et parfois un peu "cheatés" comme
trois profession différentes sur un seul monstre).
Avant de parler de farm, remplissez quelques livres du
héros en HM. Vous pouvez vous arrêter à 15 pages, les Profondeurs de la
Destruction étant plutôt une perte de temps.
Les farms de donjons peuvent rapporter pas mal aussi,
si vous êtes assassin. A 2.250 points asuras les Fragments d'Orr en HM,
vous
pouvez rapidement maxer le titre et par la même occasion droper un
Bâton du
Dragon d'Os (pour une petite fortune).
Les Catacombes de Kathandrax rapportent 1.250 points.
Le dernier moyen, le plus
rapide mais aussi le moins
intéressant si vous cherchez à vous amuser, c'est le SpeedBook. Le
concept est
simple: vous remplissez 3 pages du livre du héros en HM et vous le
rendez. Vous
gagnez 3000 points de réputation en 15 minutes. Pour en savoir plus: http://www.gwshop.net/forum/topic-17668-tuto-mini-book-hm
J.
Skillz
Le
titre Skillz s'obtient en participant aux jeux
organisés pendant les events.
Pour
savoir quels events vous rapportent des points,
quels jeux et combien, reportez vous à cette page : http://wiki.guildwars.com/wiki/Gamer
Pour
l'afficher au Panthéon, il suffit du rang 3 soit
4.000 points. La Bataille Costumée d'Halloween est l'event le
plus bénéfique vis
à vis du titre.
Ce
titre est vraiment amusant car on ne peut l'avancer
qu'à certains moments dans l'année et les jeux sont divers et variés.
Pour bon nombre de
joueur,
ce titre est considéré
comme un des plus représentatif du niveau du joueur sachant qu'il n'y a
aucun
moyen de copier des builds crées par d'autres et qu'il n'y a pas de
technique
particulière : il faut utiliser ses compétences et son cerveau
uniquement.
K.
Chanceux / Malchanceux
Ces
deux titres ont une très bonne synergie
avec le Chasseur de trésor. Vous augmentez ces titres en gagnant aux
jeux de
chances à Shing Jea pendant les events et en ouvrant des coffres.
Le
jeu des neufs anneaux est un des meilleurs
moyens d'augmenter ces deux titres
rapidement. Il y a aussi le week-end double points chanceux/malchanceux
en
ouvrant des coffres. Etudions ces deux
cas :
Les
neufs anneaux apparaissent dans le
Monastère de Shing Jea trois fois par an : le Nouvel An Canthien au
début de l'année,
l'anniversaire de Guild Wars fin avril et le Festival du Dragon le
premier
week-end de Juillet.
Le
week-end double points arrive généralement
en Janvier et en Aout.
Pour
arriver au rang 2 chanceux et pouvoir
ainsi l'exposer au panthéon, il vous faudra acheter une moyenne de
47.220 po de
coupons de jeu et rester environ 14h30 sur un anneau.
Pour
arriver au rang 2 malchanceux et pouvoir
ainsi l'exposer au panthéon, il vous faudra acheter une moyenne de
125.000 po
de coupons de jeu et rester environ 41h sur un anneau dans un coin.
Pour
tout plein de statistiques allez faire un
tour ici : http://wiki.guildwars.com/wiki/Lucky_and_Unlucky
A
un taux de conservation de 50% des
crochetages, si vous faîtes votre
chasseur de trésor, vous obtiendrez votre rang 7 Maudit en cassant
4.000
crochetages.
Vous
obtiendrez votre rang 6 Béni des dieux en
conservant 10.000 crochetages.
Ces
titres sont assez faciles à monter, ils
nécessitent « juste » de l’argent et du temps.
Ces deux titres sont des
"moneysink
titles" soit des siphons à argent. Ils ont été ajoutés dans le but de
réduire la quantité d'argent présente en jeu. Tout est dit.
L.
Gardien Légendaire
Ce
titre en implique 6 : les 3 protecteurs
(terminer chacune des missions coopératives d'un continent avec le
bonus) et
les 3 Gardiens (comme le protecteur mais en mode difficile).
Si
vous avez déjà fait le protecteur, vous
devez déjà connaître les bonus de chacune des missions coopératives. Il
n'y a
pas d’astuce particulière avec ce titre.
Le
plus facile étant le gardien de Cantha,
puis le gardien d'Elona et pour terminer le gardien de Tyrie qui est
bien plus
long.
Le
site d'Univers Virtuel vous aidera
grandement. Voir le lien plus haut.
N'oubliez surtout pas
d'emporter les livres
sur vous, comme Le Retour de Shiro et Crépuscule. En terminant les
protecteurs
et les gardiens, vous remplissez les livres qui vous permettront
d'améliorer
vos titres kurzick, luxons, porteur de lumière et lancier du soleil.
M.
Vainqueur
Légendaire
C'est
un des plus beaux titres de Guild Wars:
vous devez nettoyer chacune des zones du jeu en Mode Difficile.
Nettoyer veut
dire qu'il ne doit plus rester de monstre dans l'instance.
Il
y a 54 zones en Tyrie, 33 zones dans Cantha
et 34 zones dans Elona. Les zones en Tyrie sont plus petites, plus
rapides à
nettoyer mais il y en a plus. Dans ce continent, décidemment fait pour
énerver
le plus zen des joueurs, certains groupes de monstres font le tour de
la map en
courant et du coup, impossible de mettre la main dessus. Vérifiez sur
GWWiki
(officiel) les trajectoires des monstres qui vous posent problème.
Cantha
est le plus simple des continents, il y
a peu de zones et elles ne sont pas bien grosses.
Il
y a trois petits trucs pour aller plus vite
:
· Lorsque
vous
possédez la
quête "Une rencontre avec l'empereur", vous n'avez qu'à tuer 2
monstres dans le Temple de Tahnakai.
· Si votre
personnage est
issu de Factions, tuez un familier dans Zen Daijun pour terminer la
zone.
· Avec la
quête "Chassez
Zenmai", il n'y a qu'un seul monstre à tuer dans le Chemin de Bukdek,
trouvable avec la quête Maître Ivre au Centre de Kaineng.
· Les zones
Chemin de
Saoshang et Passage de l'ombre ne disposent pas de plus de 30 monstres.
· Lors du
vidage des zones
kurzick et luxons, n'oubliez pas de prendre la bénédiction pour
augmenter votre
titre.
· En
terminant
le vainqueur
élonien, vous devrez terminer par la même occasion le titre des
lanciers du
soleil.
Conseil
pratique pour nettoyer une zone :
suivez un côté en tuant tous les monstres que vous croisez. Lorsque
vous êtes
revenus au point de départ, la très grande majorité de la carte est
vidée. Il
ne vous reste plus qu'à tuer les quelques monstres au milieu. Ce
système de la
spirale vous permettra de n'oublier personne et de ne pas avoir à
chercher
plusieurs heures le monstre caché. Autre point : les "pop" ne
comptent pas tant qu'ils ne sont pas apparus.
Une fois un continent
vidé, il ne doit plus
vous manquer beaucoup de lieux à découvrir pour obtenir votre
cartographe,
profitez-en !
N.
Maitre du
Nord
Pour le titre de Maître
du Nord, il faut faire la cartographie, vainqueur, avoir terminé tous
les
donjons, toutes les missions en NM et HM dans GWEN.
· Vous devez
arriver à
1.000 points.
· Les quêtes
NM (la quête
principale en faîtes) rapportent 5 point chacune, 10 en HM.
· Les
donjons
rapportent 10
points en NM, 20 points en HM.
· Le
vainqueur
rapporte 15
points par zone.
· Le titre
max
est à 1.000
points et peut alors être exposé au panthéon.
· Il y a 18
donjons, 11
quêtes et 15 zones.
Simple, mais long. La
très grande majorité des donjons HM sont faisable avec des héros bien
buildés
et runnés. Dans le pire des cas, il y a des runners au Sanctuaire de la
Légende
Funeste région Américaine, moyennant une belle somme d'argent. Il y a
en tout
1.031 points à avoir donc vous pouvez vous passer d'un donjon HM ou de
trois
donjons NM.
Voir même de deux zones
HM comme Baie d'Arbor et Lande de Varajar qui sont excessivement
longues.
Bref, à vous de voir.
Pour le coup, c'est un titre compliqué mais loin d’être impossible si
on le
fait en solo, depuis la mise à jour permettant les 7 héros. Les
drops dans les donjons peuvent être bien
sympa et dans tous les cas, vous gagnerez des matériaux pour crafter
votre arme
de destructeur.
O.
Fêtard / Ivrogne / Gourmand
Ces
trois titres sont des titres à argent. Vous devez
consommer respectivement 10.000 points fêtard, ivrogne et gourmand.
Ce
sont trois autres titres à argent qui vont vous
demander de farmer pendant les events. Les points se trouvent dans
l'ensemble à
100po unité.
Le
meilleur farm est pour le moment le farm Vaettirs,
voir la partie Survivant.
Depuis
la mise à jour début 2011, il n'y a plus besoin
d'attendre pour augmenter son ivrogne, il suffit de spammer ses
consommables.
Si vous ne souhaitez pas
faire votre Dieu parmi les
hommes ou votre 50/50, évitez-les. Ce sont trois titres relativement
laids et
inutiles utilisés par les joueurs dans le seul but d'atteindre les 30
titres
max sur un de leur personnage.
P.
Chercheur de Sagesse
Typiquement
un titre à argent, si vous ne
cherchez que le 50/50, vous pouvez le laisser tomber.
Il
vous faudra identifier 10.000 objets
"golds" pour obtenir le titre max et pouvoir le poser dans le
panthéon.
Sachant
qu'il vous faudra plusieurs années de
farm pour droper tous ces objets, il faut les acheter aux joueurs.
Le
prix du gold est stable: 700po/u ou 5.000po
les 7 (échange complet). Vous pouvez
aussi identifier les objets puis les rendre aux joueurs, dans ce cas là
on
tourne à 300-400 po l'objet.
Dans un souci
d'optimisation, ce titre est à
faire après le chasseur de trésor, logiquement.
Q.
Chasseur de
Trésors
Ce
titre est l'un des plus réputé du jeu en
PvE. Vous devez ouvrir 10.000 coffres dont la clé vaut au minimum 600
po.
Autant
dire qu'il va falloir pas mal de temps
pour regrouper ces clés et encore plus pour les ouvrir.
Pour
le panthéon, malheureusement, il faut le
rang 7 soit le titre max. Il n'est donc pas du tout conseillé pour le
30/50 et
vous n'en aurez pas besoin pour le 50/50 non plus. ;)
Ce
que vous devez savoir c'est qu'il vaut
toujours mieux ouvrir avec des nécessaires de crochetages. Vous pouvez
en
acheter dans les guildes qui possèdent des villes à 1.200 po chacun. Il
vaut
aussi mieux partir en Normal Mode, vous casserez moins souvent vos
nécessaires
et même si les drops sont moins bons, vous perdrez moins d'argent sur
le long
terme.
Chaque
rang de chasseur de trésor obtenu
augmente votre pourcentage de chance de conserver de 3%. Le titre de
chanceux
augmente de 250 points par nécessaire conservé.
Chaque
rang de Chanceux obtenu augmente votre
pourcentage de chance de conserver de 2%.
Il
y a beaucoup de discussions sur ce titre
sur le Web et un bon nombre de spots sur les différents continents.
Faîtes un tour ici si
vous
voulez en savoir
plus : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=749856
(les builds ne sont plus à jour).
R.
Zones élite
Il existe 8 zones élites dans Guild Wars dont 6
récompensées dans le Panthéon par une statue.
La Fournaise des lamentations, Fissure
du malheur, l'Outre-Monde, le
labyrinthe d'Urgoz, l'Abîme et le Domaine de l'angoisse possèdent leur
propre
statue.
Ce n'est pas le cas du Tombeau des Rois primitifs et
du Bagne des Esclavagistes.
Pour apprendre les moindres détails de ces zones,
faîtes un tour sur le site d'Univers Virtuels : http://gw.univers-virtuels.net/article/198/Les-zones-Elite.html
La Fournaise des
Lamentations
Cette zone élite est la plus simple de toutes. Elle
est située dans Prophecies, dans les Cimesfroides du Sud. Il faut
sortir du
Camp militaire de Deldrimor dans l'Empreinte de Grenth et se diriger
vers le
nord.
Pour la terminer, il vous faudra remplir quatre quêtes
dont la principale est donnée à la sortie du Camp militaire.
Allez récupérer les quatre PNJ et accomplissez ce
qu'ils demandent pour accéder à la quête finale.
Rien de bien difficile dans l'ensemble. Il faut
surtout faire attention aux PNJ qui peuvent se mettre à courir dans
tous les
sens et prendre plusieurs aggro.
Gardez-les bien tous en vie.
Pour la quête du Haut Prêtre Alkar, jouez avec un
autre joueur. Des vagues d'ennemis arrivent par derrière sur le Haut
Prêtre
qu'il faut maintenir en vie. Dispersez-vous en laissant deux héros ou
joueurs
sur le Haut Prêtre dont un soigneur. Si vous êtes tout seul, jouez avec
"Repliez-vous", une compétence parangon qui vous fera courir
rapidement. Surveillez toujours la santé du prêtre et soyez prêt à
casser
l'aggro pour aller le maintenir en vie.
Pour des informations supplémentaires: http://wiki.guildwars.com/wiki/Sorrow%27s_Furnace
Cette zone élite est vraiment la plus simple. Elle est
un peu longue c'est vrai, mais il y a des coffres sans clés qui vous
permettront, peut être, de dropper une épée cristalline violette.
Sans compter les boss qui vous donneront régulièrement
leurs objets verts, autrefois très convoités.
La compétence Inverseur de douleur peut vous être
utile pour la quête finale. Prévoyez un moine prot.
Pour tuer le Forgeron, le boss final, il vous faudra
détuire quasiment en même temps les 3 monstres sur chaque pilier. Cela
va
nécessiter de courrir vite et de « décharger » rapidement.
revenir au sommaire
La Fissure du
Malheur
La Fissure du malheur est quasiment aussi tranquille.
Prenez sept héros buildés et suivez le guide du dessus. Il n'y a pas de
difficulté majeure.
Faîtes attention à garder Rastigan en vie, tout comme
le maître de la forge. Dans la forêt, ne tapez surtout pas le Seigneur
des
Lamentations !
Exterminez les banshees sans le toucher. Faîtes un
aggro propre à l'arc long en ayant « flager » les héros loin
derrière.
Pour la quête des griffons, essayez de nettoyer le
chemin en envoyant vos héros devant et restez derrière avec vos grosses
bêtes,
pas de risque inutile.
Pour la forêt de feu, mettez bien un Esprit Protecteur
sur tout le monde, les pluies de météores font mal.
Mise à part le Parangon, toutes les classes peuvent
farmer la fow. C'est ce qu'on appelle la FoWSC.
Regardez les builds ici : http://pvx.wikia.com/wiki/Build:Team_-_FoW_Manly_Spike
et cherchez des joueurs au Temple des Ages. Le Hard Mode est requis.
Les rôdeurs peuvent jouer à la place du ritualiste et
les envouteurs et élémentaliste à la place du nécromant.
Comme toujours,
rendez-vous au Temple des Ages région
américaine pour trouver des joueurs.
L’Outre Monde
L'Outre-Monde demande une réelle connaissance de
l'environnement et des différentes quêtes pour arriver au coffre. Si
vous
souhaitez terminer la zone, il va vous falloir y aller avec quelqu'un
qui
connaît bien, la faire avec une team UWSC ou tenter un bon nombre de
fois en
solo.
L'UWSC est un farm qui dure environ 40 minutes et qui
demande des builds et une connaissance très pointue de la zone.
Le tutoriel du Wiki est
bien fait si vous êtes
intéressé : http://www.gwpvx.com/Build:Team_-_UW_Terraway
Le Labyrinthe
d’Urgoz
Le labyrinthe d'Urgoz est la zone élite kurzick.
Vous pouvez être douze dans le groupe. Le taille des
groupes ennemis est en conséquence.
Il existe beaucoup de teams possible pour cette zone.
Quoiqu'il en soit, elles se basent tous sur des dégâts de zone en masse.
Le feu est efficace contre les plantes que vous allez
rencontrer mais certains préfèrent les rôdeurs avec la compétence Tir
de
Barrage, ou encore les nécromants avec Festin de Corruption.
Peu importe, un coup d'œil sur http://www.gwpvx.com/ et vous aurez
tout un
tas de bonnes équipes.
Il n'y a pas de difficulté particulière en mode
normal, il faut avancer prudemment et "puller" à l'arc long. Les
loups épineux assassins font beaucoup de dégâts et des enchantements de
protection sont à prévoir.
Les élémentalistes terres peuvent être pratique, tout
comme les parangons dont les cris affectent les douze membres du groupe
en même
temps.
Surtout, il faut que quelqu'un prenne la compétence
Voyage Nécrotique pour activer le bouton d'une des salles. Ce serait
stupide de
rester bloquer dans cet endroit charmant.
Il est important de ne pas courrir partout dans cette
zone car les monstres apparaissent d’un peu n’importe ou et font mal
(notamment
les loups épineux).
Pour vaincre Urgoz, une des techniques est de courir
partout afin de faire exploser les spores en ayant emporter l’esprit de
rôdeur
Voie d’Extinction (ou EoE). Et à vous le coffre.
Poser
un titre PvP vous rapporte automatiquement 3
points. C'est énorme.
Il
vous faudra un rang 3 Gladiateur, ou Champion, ou
Commandant, ou Codex ou Zaishen ou un rang 6 Héros.
Si
vous n'avez jamais fait de PvP, c'est un peu
problématique.
Le
titre le plus facile serait alors le titre Zaishen.
Il vous faudra ouvrir le Coffre Zaishen situé sur l'île des Inconnus
exactement
200 fois.
Donc
il vous faut 200 clés, les prix variant à l'heure
actuelle entre 5 et 6 platines par clé. Autant dire que ça fait cher.
Vous
pouvez bien sûr acheter la clé avec des points de récompense de
Balthazar en
parlant à Tolkahno.
Il
vous demandera 5000 points de Balthazar contre une
clé. Pour farmer ces points, rendez vous à l'Elite Zaishen (déblocable
une fois
que vous avez tué tout le monde en Combat Zaishen) et trouvez vous un
groupe en
région américaine.
Le
build demandé est celui du Rodeur Trap. Il y a
aussi un Elementaliste Nuker dans la team. Cela vous fera 6.000 points
balthazar par jour en 15 minutes. C'est déjà ça.
Ce
titre n'est pas conseillé si vous souhaitez vous arrêter
aux 30 points.
Pour
les autres titres PvP, le meilleur moyen est de
vous trouver une guilde qui joue régulièrement. Partir avec des
inconnus est
assez difficile sans rang, à petit niveau. Il vous faut grouper avec
des
humains qui pourront vous expliquer les bases et qui vous aideront à
gagner vos
premiers titres PvP.
Le
panthéon des Hauts Faits ne met pas du tout en
valeur les joueurs pratiquant le PvP et c'est bien dommage. Il vous
faut faire
un choix : PvE ou PvP.
L'un
comme l'autre est intéressant mais faire les deux
pour un joueur débutant serait une idée folle et vous risquez de vous
décourager très vite...
Depuis
la mise à jour PvP de 2011, le titre de
gladiateur est bien plus facile à obtenir. Il vous faudra 2.000 points
pour le
rang 3. Sachant qu’on commence à gagner des points dès la deuxieme
victoire, ce
titre demande surtout du temps de jeu plutôt que du
« skill ».
Profitez bien des week-ends double points !
L’Abîme
L'Abîme est la zone élite luxonne.
Toujours à 12 joueurs, elle est un peu plus simple que
celle des kurzick.
Au début, vous allez être séparés en quatre groupes de
trois. Il faudra donc vous débrouiller comme vous le pouvez. Pensez à
harmoniser le groupe. Les aspects de Kanaxai et Kanaxai lui-même
nécessitent
d'être régulièrement assommés pour être vaincus. La compétence "Tu te
déplaces comme un nain" est accessible à toutes les professions via Eye
Of
The North.
Si vous êtes tout seul avec les héros, flagez les
derriere la barriere en bois au début. Puis entrez dans un anneau et
déflagez.
Vous allez vous retrouver à 12 dans un espace prévu pour 4, la suite
est
simple.
Pensez ensuite à une compétence comme Renaissance ou
Aura Inflexible (UA) pour ressusciter ceux
qui seront mort devant la porte qui va suivre pour que les autres
puissent
s'échapper. Des monstres apparaissent au bon d'un moment, laissez-vous
tuer.
Une autre méthode consiste à avoir la compétence
Rappel que tout le monde va utiliser en
même temps afin de franchir l'obstacle. Je vous laisse découvrir.
La suite est une succession de salles avec plusieurs
effets de l'environnement donc des dégénérations de santé. Pensez à
bien vous
protéger des Onis.
Pour tuer Kanaxai, il
faut
l’assommer trois fois. Le
Wiki propose une solution simple : attirez-le depuis le côté
gauche et
assomez-le. Il va faire apparaître ses monstres. Reculez
rapidement et
surtout ne tuez personne ! Revenez à l’entrée de la salle. Puis,
attirez
Kanaxai depuis le côté droit. Allez tous vous coller au mur à droite et
tuez-le. Il ne fera pas apparaître ses monstres vu qu’ils ont déjà
apparus et
qu’ aucun n’est mort. Le coffre est à
vous.
revenir au sommaire
Le Domaine de
l’Angoisse
On parle ici de la zone la plus dure du jeu. Mais les
récompenses sont de taille : voir partie Courage.
Pour vous y rendre, vous devez avoir terminé Nightfall
et avoir accès à la Porte de l'Angoisse (via la Chapelle des Secrets).
Le DoA est divisé en quatre zones distinctes. Vous
pouvez les enchaîner ou en faire une de temps en temps.
Vous gagnerez plus de gemme si vous en finissez
plusieurs à la suite.
Il faut être expérimenté pour s'aventurer dans cette
zone élite. Une team un peu réfléchie doit pouvoir finir les quatre
zones puis
Mallyx en mode normal.
L'élémentaliste/moine est conseillé ici. Aussi appelé
EMO, cette personne, héros ou joueur, a la capacité de spammer ses
soins sans
soucis d'énergie. C'est très pratique. Mais il est loin d’être
indispensable.
Un ritualiste « Soul Twisting » est vraiment pratique (voir
Rt
defensive spirits sur gwpvx).
Autre chose à avoir : la compétence "Sauvez votre
peau" des guerriers chez les kurzick/luxons. Sous cette compétence, les
dégâts sont réduits d'environ 82.3% à tous ceux affectés par le cri.
Elle semble indispensable si vous êtes
Parangon, Asssassin ou Guerrier.
La Fonderie est la plus corsée des quatre zone et il
vous faudra probablement effectuer un certain nombre d'essai pour la
terminer.
Battre Mallyx est plus simple. Rendez-vous dans sa
forteresse en parlant au PNJ de la Porte de l'Angoisse. Après avoir
vaincu
quelques vagues de monstre, il va falloir « poutrer »
le gros
singe.
Il n'aime pas du tout les maléfices et les
enchantements et je ne vous conseille pas d’essayer. Le ritualiste avec
ses
esprits est une très bonne solution.
Par exemple: http://www.gwshop.net/forum/topic-16782-pveteam-mallyx-solo-spiritway
S. Titre PvP
Poser
un titre PvP vous rapporte automatiquement 3
points. C'est énorme.
Il
vous faudra un rang 3 Gladiateur, ou Champion, ou
Commandant, ou Codex ou Zaishen ou un rang 6 Héros.
Si
vous n'avez jamais fait de PvP, c'est un peu
problématique.
Le
titre le plus facile serait alors le titre Zaishen.
Il vous faudra ouvrir le Coffre Zaishen situé sur l'île des Inconnus
exactement
200 fois.
Donc
il vous faut 200 clés, les prix variant à l'heure
actuelle entre 5 et 6 platines par clé. Autant dire que ça fait cher.
Vous
pouvez bien sûr acheter la clé avec des points de récompense de
Balthazar en
parlant à Tolkahno.
Il
vous demandera 5000 points de Balthazar contre une
clé. Pour farmer ces points, rendez vous à l'Elite Zaishen (déblocable
une fois
que vous avez tué tout le monde en Combat Zaishen) et trouvez vous un
groupe en
région américaine.
Le
build demandé est celui du Rodeur Trap. Il y a
aussi un Elementaliste Nuker dans la team. Cela vous fera 6.000 points
balthazar par jour en 15 minutes. C'est déjà ça.
Ce
titre n'est pas conseillé si vous souhaitez vous arrêter
aux 30 points.
Pour
les autres titres PvP, le meilleur moyen est de
vous trouver une guilde qui joue régulièrement. Partir avec des
inconnus est
assez difficile sans rang, à petit niveau. Il vous faut grouper avec
des
humains qui pourront vous expliquer les bases et qui vous aideront à
gagner vos
premiers titres PvP.
Le
panthéon des Hauts Faits ne met pas du tout en
valeur les joueurs pratiquant le PvP et c'est bien dommage. Il vous
faut faire
un choix : PvE ou PvP.
L'un
comme l'autre est intéressant mais faire les deux
pour un joueur débutant serait une idée folle et vous risquez de vous
décourager très vite...
Depuis
la mise à jour PvP de 2011, le titre de
gladiateur est bien plus facile à obtenir. Il vous faudra 2.000 points
pour le
rang 3. Sachant qu’on commence à gagner des points dès la deuxieme
victoire, ce
titre demande surtout du temps de jeu plutôt que du
« skill ».
Profitez bien des week-ends double points !
T. Conclusion
revenir au sommaire
Nous
y voila. Vous avez pu parcourir l'ensemble des
titres de Guild Wars et peut être découvert quelques astuces histoire
d'accélérer le processus de remplissage du panthéon.
Je
voudrais juste répéter que l'ordre des titres est là
pour donner une idée de la difficulté mais aussi du temps à investir
pour
afficher ce titre dans la partie Honneur.
L'ordre
est donc subjectif, l'important est de faire
les titres qui vous intéressent.
Une
dernière petite note à savoir : si vous
obtenez le titre de Dieu parmi les Hommes
(6), soit 30 titres terminés sur un personnage, vous garderez ce
titre dans
Guild Wars 2.
Aussi,
j’aimerai vous dire quelque chose cher
lecteur : ne copiez pas bêtement les teams des autres joueurs,
aussi
puissantes soient-elles. Ce n’est pas vous qui les avez découvert et
elles
demandent souvent un certain temps d’adaptation. Si vous voulez
progresser,
c’est à vous de réfléchir à votre équipe, à qui vous allez prendre et à
prendre
en compte les caractéristiques de l’instance dans laquelle vous allez
jouer. La
magie de Guild Wars réside beaucoup dans la réflexion des builds et
dans la
recherche de l’optimisation.
Enfin,
un grand
merci à Yoone et à toute l’équipe de GW2.FR pour leur patience et leurs
encouragements.
Au plaisir de vous
retrouver sur Guild
Wars !
Arkon
revenir au sommaire
Partie 4 –
Résistance
Le
Panthéon de
la Résistance vous permet d’exposer vos
armures d’élite. Il se trouve entre la partie Honneur et Courage. Il
demande
juste d’avoir de l’argent en réalité. Nous verrons comment faire pour
payer le
moins cher possible et comment trouver des matériaux pour créer nos
armures.
Objectifs
· 1 point pour 1 armure
déposée
· 1 point pour 3
armures
déposées
· 2 points pour 5
armures
déposées
· 1 point pour 7
armures
déposées
· 1 point pour une
armure
Kurzick/Luxon élite déposée
· 1 point pour une
armure de
Vabbiane déposée
· 1 point pour une
armure
d’Obsidienne déposée
Sommaire
A. Prix
des armures
....................................................................................
3
B. Trouver
les matériaux
............................................................................ 4
C. Trouver les vendeurs
.............................................................................
7
D. Remplir le
Panthéon
intelligemment
....................................................
8
En règle générale
Il
faut savoir que
seules les armures élite peuvent être
exposées, c'est-à-dire celles dont le prix en platine est supérieur ou
égal à
5. Nous verrons plus bas ou les trouver.
Il
faut que l’armure
ait été achetée dans son intégralité
pour pouvoir la déposer, hormis le casque. Ce qui signifie bottes,
jambières,
torse et gants obligatoirement. Vous devez porter cette armure sur vous
pour
que la Panthéon réagisse.
Les
armures d’Eye of
the North sont moins chères que les autres et peuvent, bien sur,
être
exposées. C’est donc le meilleur plan, financièrement parlant. Le seul
désavantage
c’est qu’il faut avoir atteint le rang 5 du titre dont vous voulez
acheter
l’armure pour pouvoir parler au
vendeur. Afin de monter rapidement vos rangs, jetez un coup d’œil à la
partie
Honneur.
Une
seule armure de
l’extension ne peut être affichée, c’est l’armure naine. Elle
n’est pas considérée comme une armure
complète, ce n’est en faite qu’une série de bouts d’armure. Donc
inutile de
passer rang 5 nain et d’acheter l’armure à la Chambre de Transfert
Principale.
Il
existe une
exception à cette règle : si vous êtes guerrier, l’armure d’Aigle
argenté
peut être exposée, mais pas l’autre (il y a deux armures naines pour
guerrier).
Vous
ne pouvez
exposer qu’une seule armure par marchand et par
compte. Ce qui veut dire que si vous avez une armure d’obsidienne sur
votre
guerrier et votre moine, elle ne compte que pour 1 armure dans le
panthéon.
A.
Prix des armure
Présentation
Le
prix des armures
dépend des professions et du coût des
matériaux sur le marché. Par exemple,
les armures de moine seront sensiblement moins chères que leur
équivalent en
guerrier. Prenez en compte ce paramètre, le bénéfice final est non
négligeable ! Les prix donnés sont les prix d’une armure complète
exposable sans le casque, ni runes, ni teintures.
revenir au sommaire
Prix selon les régions
-
Les armures de Prophecies
coûtent entre 65 et 80k.
-
Les armures de Factions à
la Route Divine coûtent entre
65 et 90k.
-
Les
armures de Factions à la
Fosse du Léviathan valent entre 95k et 110k. Elles sont plus chères
pour moine
que pour guerrier.
- A
l’armurerie de Vasburg,
la
fourchette de prix est de 110-130k.
- Les
armures de Nightfall du
Bazar de Kodash, donc les armures Vabiannes sont plutôt chères du fait
de
l’augmentation importante du prix des rubis et des saphirs.
Comptez environ 300k.
- Les
armures de Nightfall du
Palais des Morts coûtent
entre 50 et 60k.
-
Les armures de Nightfall de
la Porte d’Abaddon, après
la dernière mission, coûtent entre 65 et 90k.
-
Les armures de GW:EN sont
les moins chères et ne
coutent pas plus de 60k. On peut même descendre à 50k suivant les
professions.
B.
Trouver les matériaux
Inutile de s’éterniser sur les matériaux sans valeur, on va tout de
suite voir
comment obtenir ceux qui coûtent le plus cher chez le marchand.
C'est-à-dire
les éclats de jadéite, les morceaux d’ambre, les boules d’ectoplasme,
les
fragments d’obsidienne, les rubis et les saphirs.
Je
ne vais pas vous
apprendre à farmer ici, tout simplement
parce qu’il existe une quantité phénoménale de farms rien que pour les
boules
d’ectoplasme et que de toutes façon, ils changent tous les deux mois au
fil des
mises à jours. Nous allons plutôt voir où trouver les matériaux et
comment les
acquérir.
Eclats de jadéite et
morceaux d’ambre
Ce
sont les
matériaux pour les armures kurzicks et luxonnes.
On peut les obtenir en échangeant 5.000 points de factions à un PNJ, à
votre
Hall de Guilde ou à Maison Zu Heltzer / Cavalon. Sinon, il est possible
de
recycler les armes de jades (arc long, épée, baguette, dagues, bâton,
hache et
marteau) et les armes d’ambre (baguette, bâton, égide et arc
long). Il est aussi possible de dropper ces
matériaux sur les monstres de la Mer de Jade et de la Forêt d’Echovald,
bien
que leur taux de drop soit relativement faible.
Enfin,
on en obtient
trois en finissant la zone élite de
chacune des factions : le Labyrinthe d’Urgoz et l’Abîme,
respectivement
pour les kurzicks et les luxons. En Hard Mode vous en gagnerez 6 dans
le coffre
final.
Le
meilleur moyen
d’en gagner est de faire la zone élite que
vous souhaitez en boucle, évidemment. Si vous n’en avez pas l’occasion,
le
vidage de zone devient la meilleure solution. Il existe toujours des
moyens
rapides de finir une zone kurzick ou luxonne, les joueurs l’utilisent
pour
terminer leur titre. Profitez-en. A l’heure où j’écris ces lignes, les
joueurs
font du MQSC pour les points luxons (rendez-vous carrière de jade
région
allemande) et du DSC pour les points kurzicks (rendez-vous Verger
Eternel
région française).
Si
vous êtes plutôt
PvP, les missions comme le Fort Trembleforêt ou la Carrière de Jade
feront
également l’affaire pour gagner des points.
revenir au sommaire
Boules d’ectoplasme
Ah,
les ectos. Les
joueurs tentent d’en amasser le plus
possible depuis la nuit des temps. On peut les ramasser dans le Tombeau
des
Rois Primitifs (situé dans le Désert de Cristal), dans la Fissure
du
Malheur (sur les banshees) et surtout dans l’Outre-Monde. Ce
matériau est cher et sert
souvent de
monnaie d’échange pour les joueurs lorsque la transaction dépasse les
100
platines.
Voici
la liste des
monstres droppant des ectos :
Squelette de Dhuum, Banshee, Reine des driders, Collectionneur mort,
Batteur
mort, Thul Za Dhuum, Madruk Dhuum, Kazhad Dhuum, Ghozer Dhuum, Seigneur
des
lamentations, Assassin, Spectre furieux, Gardien des âmes, Vermine
enragée,
Aatxe à lames, Drider terrifiant, Chevaucheur de rêves interdits et
Fantôme
d’obscurité.
Vous
trouverez donc
la majorité d’entre eux dans
l’Outre-Monde. Pour y accéder vous devrez avoir effectué votre
ascension et
aller au Temple des Ages, au Corridor de Zhen Ku ou à la Chapelle des
Secrets.
Il suffira de vous agenouiller devant Grenth et de lui faire une
offrande d’une
platine pour qu’il vous téléporte dans l’Outre Monde.
Cherchez
des
méthodes de farm, il y en a quelques unes en
ritualiste, assassin et élémentaliste notamment. Sinon
faîtes un groupe et partez à l’aventure. Vous pouvez aussi
vous mettre au SC (Speed Clear) afin de terminer la zone rapidement et
dropper
quelques boules d’ectoplasme à la fin.
Fragments d’obsidienne
Les
Fragments
d’obsidienne se trouvent dans la Fissure du
Malheur, une zone élite accessible à tous dans n’importe quel
continent. C’est
la même procédure que pour l’Outre-Monde sauf que c’est à Balthazar
qu’il faut
parler, ou du moins son champion. En mode normal, la Fissure du Malheur
n’est
pas bien difficile. En réfléchissant un petit peu vous devriez pouvoir
trouver
quelques moyens de farmer les monstres qui droppent des fragments.
Voici
la liste de
monstre qui vous rendront riche :
Dragon de la fournaise d’obsidienne, Araignée armée des cavernes,
Perfide garde
du Temple, Seigneur Khobay, Seigneur de l’Ombre, Rôdeur de l’Ombre,
Patrouille
de l’Ombre, Moine de l’Ombre, Guerrier de l’Ombre, Envoûteur de
l’Ombre,
Elémentaliste de l’Ombre, Main de glace squelettique, Empaleur
squelettique,
Lien squelettique, Briseur d’éther, Berserker squelettique, Tronc
irascible,
Esprit berger, Graine de la corruption, Esprit des bois, Marcheur de
fumée,
Bête de l’Ombre, Dragon Liche, Prêtre de Menzies, Abyssal.
Tout
comme
l’Outre-Monde, il existe des teams qui permettent
de terminer la zone ultra-rapidement et gagner des fragments sans
difficulté.
Renseignez-vous (ces équipes changent régulièrement).
Pour
les boules
d’ectoplasme et les fragments d’obsidienne,
allez au Temple des Ages en région française ou US, c’est là-bas que se
forment
les teams avant de partir en zone élite.
Rubis
et Saphirs
Les
rubis et les
saphirs peuvent être droppés n’ importe où
dans le jeu et sur n’importe qui.
Comment
faire pour
en trouver dans ce cas là ? Soit
vous les achetez au marchand (je déconseille vivement) ou aux joueurs,
soit
vous essayez d’obtenir 7 contrats d’échanges afin de les échanger
contre un
rubis ou saphir ou Bazar de Kodash.
Les
contrats
d’échange sont exactement comme les crédits du
monastère sur Shing Jea ou les Pièces kournans, ce sont des objets que
vous
gagnerez en terminant une quête. Les contrats d’échange sont
spécifiques à
Vabbi.
Allez hop, plus de temps à perdre, un paquet de quêtes secondaires vous
attend
! La majorité des quêtes ne rapportent
qu’un seul contrat.
Vous
pouvez aussi
acquérir des rubis et des saphirs en
recyclant des armes. En voici la liste : biens pillés, essence de
jinn de
rubis, cœur d’Ether rugissant, égide d’améthyste, égide iridescente,
essence du
jinn de feu, dagues serties de joyaux, géode, maillet de rubis, dagues
en
rubis, essence du jinn de saphir.
revenir au sommaire
C.
Trouver les
vendeurs
Il
manque maintenant
le principal : trouver le marchand
qui va vous vendre l’armure. Voici les villes dans lesquelles vous
trouverez
les forgerons :
-
Dans Prophecies, vous
trouverez vos armures élites dans
la Citadelle de Granite et la grotte de Mahran.
-
Dans Factions, direction la
route Impériale après avoir
tué Shiro. Pour l’armure Kurzick, allez à l’armurerie de Vasburg une
fois la
mission du Verger Eternel terminée et
pour les luxons c’est à la Fosse du Léviathan, après avoir sauvé les
tortues,
qu’il faut se rendre.
-
Dans Nightfall, rendez-vous
au Bazar de Kodash pour
l’armure Vabbiane, au Palais des Morts ou dans le tourment une fois
Abaddon
expédié dans l’Outre-Monde pour l’armure primitive.
-
Pour GW:EN, allez à l’Œil
du Nord pour l’Avant-garde,
Rata-Sum pour les Asuras et le Campement de Gunnar pour les
Norns. Il vous faudra le rang 5 pour pouvoir
acheter l’armure.
-
L’armure d’obsidienne est
dans la Fissure du Malheur.
Pour débloquer le vendeur, le maître de la forge éternel, il vous
faudra finir
quelques quêtes. On le trouve au milieu
du Temple de la Guerre après avoir tué tous les membres de l’Armée de
l’Ombre
durant la quête L’éternel maître de la
forge.
Il ne propose pas tout de suite de forger une armure. Il faut encore
accomplir
les quêtes Défendez et Restaurez le
Temple de la Guerre.
La quête consiste en la destruction purement et simplement de cinq
graines de
la corruption situées non loin de la forge en compagnie de charmantes
araignées.
En mode normal, si vous
cherchez juste à récupérer votre armure, vous
pouvez y
aller avec les héros d’un de vos amis, juste à 7, il n’y a vraiment
rien de
dur. Et puis si vous allez chercher cette armure c’est que vous
connaissez un
petit peu le jeu donc il ne devrait pas y avoir de problèmes.
D. Remplir le Panthéon
intelligemment
Nous
avons vu le
prix des armures des différentes villes de
Guild Wars. Qu’en ressort-il ?
Tout
simplement que
les armures du Palais des Morts et de
GW:N sont les plus accessibles pour ceux n’ayant pas un gros budget.
Evidemment, vous ne pouvez en acheter qu’une au Palais des Morts, une à
Rata
Sum, une au Campement de Gunnar et une à l’Œil du Nord. Mais ça
vous en fait déjà 4 à
petit prix
(impossible de trouver moins cher).
Pour
ceux qui ne
visent pas le Panthéon complet mais les 30
points, il vous faudra 6 points ici. Récapitulons : 5 points pour
avoir
déposé 7 armures et 1 point pour une armure Kurzick/Luxon.
La
liste des armures
est simple : 3 dans GWEN (Asura, Norn, Avant-garde), 1 au Palais
des
Morts, 1 Kurzick ou Luxon (élite) et deux au choix. La Route Impériale
de
Factions, disponible après la mort de Shiro peut être une idée, ou
alors une
armure de Prophecies. A éviter absolument : l’armure Vabbiane et
l’armure
d’obsidiennne. Elles coûtent beaucoup trop cher.
Si
vous êtes à 10k
près, prenez l’armure Luxonne élite
plutôt que la Kurzick.
Pour
ceux qui
cherchent les 8 points, il n’y a plus le choix
désormais : il vous faudra une armure Vabbiane et une armure
d’obsidienne
en plus des cinq.
En
conclusion, tout
est une question d’argent. Vous savez
comment obtenir vos armures et où gagner les matériaux les plus chers
mais il
n’empêche que sans argent vous n’irez pas bien loin. Montez des rerolls
et
faîtes des donjons et autres zones élites pour obtenir l’argent
nécessaire.
Ensuite, faîtes attention à ce que vous achetez, les prix varient vite.
Inutile
d’acheter des armures trop chères lorsque d’autres, peut être plus
moche c’est
vrai, sont à votre disposition.
Bon
courage !
revenir au sommaire
Partie 5 –
Courage
Le
Panthéon du
Courage est la partie du panthéon dans
laquelle vous allez exposer vos armes. 15 emplacements, 3 types d’armes
(à
l’heure où j’écris ces lignes), le choix n’est pas infini mais quelques
choix
judicieux pourront vous faire économiser quelques platines. C’est
toujours ça
de gagné non ?
Objectifs
· 1 point pour 1 arme
au
choix
· 1 point pour 1 arme
de
Destructeur
· 1 point pour 1 arme
d’Oppresseur
· 1 point pour 1 arme
tourmentée
· 1 point pour 5
statues
d’arme
· 2 points pour 11
statues
d’arme
· 1 point pour 15
statues
d’arme
Sommaire
A. Objectif
30 points ...................................................... 2
B. Les
armes de Destructeur ......................................
3
C. Les
armes d’Oppresseur .......................................... 4
D. Les
armes Tourmentées ........................................... 5
E. Pour
terminer ............................................................. 6
revenir au sommaire
A. Objectif 30 points
Objectif
4
points ! Oui, vous avez bien entendu (ou lu
plutôt), le but pour ceux qui ne cherchent que les armes et armures
bonus du
panthéon est d’obtenir seulement 4 points.
En
fait, vous avez
le choix entre 4 et 5 points sachant
que : soit vous vous payez une arme tourmentée pour le 5ème
point, soit vous faites 5 titres de plus dans le panthéon Honneur. Le
point
vous reviendrai à environ 120k.
A vous de
voir si
vous pouvez arriver à 10 statues en Honneur ou si vous préférez vous
payer une
belle arme tourmentée pour terminer. A ce niveau, c’est sensiblement la
même
chose. Si vous êtes un gros farmeur, vous devez déjà avoir quelques
bracelets
de la vérité, si vous êtes un joueur PvE un peu assidu, les 10 statues
sont
sûrement déjà atteintes. Enfin, si ce n’est pas le cas, motivez-vous,
ce n’est
ni dur ni excessivement cher.
Les 4 points à obtenir sont :
· 1 point pour 1 arme
au
choix
· 1 point pour 1 arme
de
Destructeur
· 1 point pour 1 arme
d’Oppresseur
· 1 point pour 5 armes
affichées
· Facultatif : 1
point
pour 1 arme tourmentée
A l’heure actuelle, les
armes de Destructeur sont les moins chers et valent entre 30 et 40
platines.
Achetez-en trois ainsi qu’une arme d’Oppresseur à 60k environ pour
terminer le
panthéon Courage.
B. Les armes de
Destructeur
revenir au sommaire
Ce sont les armes que l’on peut obtenir une fois GW:EN terminé.Pour les
trouver, rendez-vous à la Grotte
Obscure et entrez dans la zone Cascades Verdoyantes. Tout en bas de la
carte se
trouve le Bagne des Esclavagistes, le donjon élite de l’extension. Nul
besoin
de tuer des monstres ici, il vous faudra juste parler au PNJ Balthor
Forgenoire.
Une arme de Destructeur nécessite :
· 10 gemmes
d’onyx
· 10 diamants
· 250 blocs de
granite
· 100 lingots
de
fer
· 5.000 pièces
d’or
- Ces
matériaux
peuvent être achetés chez le marchand de matériaux.
- Les gemmes
d’onyx
sont récuperable dans chaque coffre de fin de donjon ainsi que dans le
Coffre
du Malheur (à la fin de la Fissure du Malheur) et dans les trésors
cachés.
- La quête
Au service de la vengeance donnée par
Orozar Beliacus dans l’Abîme des Batailles offre une gemme d’onyx en
récompense.
-
Note :
les donjons ne se trouvent que dans
l’extension Eye Of The North.
- Note
2 : Les Trésors cachés sont des
petits coffres sans clé qui apparaissent dans les donjons lorsqu’un
joueur
utilise la compétence Lumière de Deldrimor à proximité.
- Les
diamants
peuvent être obtenus dans chacun des Coffres de victoire, dans les
Trésors et
les Trésors cachés ainsi qu’en échange de 5 contrats d’échange au Bazar
de
Kodash.
- La quête
Attaque sur le campement de Jalis
donnée par Orozar Beliacus dans l’Abîme des batailles offre un diamant
en
récompense.
- Note
3 : Les Coffres de victoires sont les
coffres qui apparaissent à la fin d’une mission élite, à la fin d’un
donjon et
à la fin du Panthéon des Héros.
- Note
4 : Les trésors sont les récompenses
que l’on trouve en se promenant dans Elona et qui ne ré-apparaissent
que tous
les mois.
- Les blocs
de
granite et les lingots de fer peuvent être trouvés sur des monstres sur
les
trois continents. Un bon spot pour obtenir des blocs de granite est le
Désert
Sulfureux. Il est possible d’en acquérir plusieurs stacks (paquets de
250) en
farmant les titres de Porteur de lumière et de Lancier du soleil.
- A force de
terminer les
donjons en boucle en espérant
droper quelque chose d’incroyable, les joueurs ont amassé une quantité
titanesque de diamants et de gemmes d’onyx. Allez faire un tour dans
les
régions comme les Chutes de Vlox, Kamadan et Sanctuaire de la légende
funeste
en Américain 1 pour trouver un joueur qui vous vendra tout son stock à
petit
prix.
C. Les armes d’Oppresseur
Les armes d’Oppresseur sont les armes récupérables à la
fin de la Guerre en Kryte. Pour les obtenir, il vous faudra avoir
terminé
toutes les quêtes de cette mini-extension et gagné 10 Médailles
d’Honneur.
Pour
la Guerre en
Kryte, Prophecies et Eye Of The North sont
requis. Si vous avez besoin d’aide pour cet ensemble de quêtes,
Récupérez
votre arme
après avoir sauvé l’Arche du Lion dans
le « donjon » de la reine Salma en parlant aux gardes du
Lion. Ils se
situent sur votre gauche à l’écart du cortège royal.
Vous
pouvez échanger
25 Récompenses de bataille contre 1 Médaille
d’Honneur en parlant au Détaché de la Lame Brillante.
Vous
pouvez échanger
3 Ordre du Confesseur contre 1
Récompense de bataille en parlant à Braden
maître éclaireur.
Pour
obtenir plus de
Récompenses de bataille, terminez les
quêtes sur les avis de recherche des boss du Blanc-Manteau. Vous
trouverez ces
quêtes dans le donjon de l’Arche du Lion à droite en entrant. Vous
obtiendrez
de meilleures récompenses en Mode Difficile (comme d’habitude). Il faut
bien
avouer qu’elles peuvent être dur et peu rentables. Ce n’est pas une
raison pour
ne pas essayer J.
Normalement,
en
terminant toutes les quêtes de la Guerre en
Kryte, vous ne devrez pas être très loin des 10 Médailles d’Honneur.
Pour gagner 8 Médailles
d’Honneur facilement, faîtes le
second chapitre de GW Beyond, les Cœurs du Nord. Il vous faudra au
préalable
avoir fini la Guerre en Kryte. Ce chapitre narre l’histoire d’amour
entre
Keiran et Gwen. Il est court et très rentable. De plus, il y a un joli
cadeau à
la fin (je ne vous en dis pas plus !). Si
vous êtes bloqués,
guerre
en kryte
Comme
vous le voyez,
il suffit de jouer à Guild Wars en
écoutant l’histoire et en accomplissant une série de quête bien
sympathique
pour pouvoir s’offrir une arme d’Oppresseur. Ne gaspillez pas
votre
argent inutilement ! D’autant plus que GW
Beyond, qui regroupe plusieurs chapitre dont la Guerre en Kryte et
Cœurs du
Nord, est la transition entre le monde de Guild Wars que nous
connaissons
actuellement et celui que nous découvrirons bientôt dans Guild Wars
2. Suite à ces quêtes, il devrait même vous
rester quelques Médailles d’Honneur. Gardez-les dans un coin en
attendant la suite de GW Beyond, peut-être
qu’elles vous resserviront.
Note : les
Médailles d’Honneur ne peuvent pas être échangées.D. Les armes Tourmentées
revenir au sommaire
Les armes tourmentées sont
les armes les plus chères qui peuvent être exposées. Subjectivement, ce
sont
aussi les plus belles. Pour les
obtenir, ça ne va pas être du gâteau.
Premièrement,
il faut avoir fini Nightfall. Ensuite direction la Chapelle des Secrets
pour
parler au garde de la porte, tout droit en entrant. Agenouillez-vous
devant la
statue de Kormir. Vous voilà à la Porte de l’Angoisse, point de départ
de la
zone élite par excellence dans Guild Wars : le Domaine de
l’Angoisse (appelé
couramment DoA).
Petites
explications sur la zone : elle est constituée de cinq parties. Il
vous
faudra avoir terminé les quatre pour accéder au boss final. Vous
pouvez faire les quatre zones dans
l’ordre que vous voudrez.
A partir
du moment où vous partez dans une zone, il vous faudra finir la quête
de la
zone pour continuer. Les quatre zones sont : la cité de Torc’qua, la
Fonderie
des Echecs de la création, les Ténèbres de Ravenheart et le Voile des
ténèbres.
Dans
chaque zone, vous allez droper des gemmes. Elles sont différentes
suivant les
zones. Dans Torc’qua, la Fonderie, Ravenheart et le Voile, vous allez
respectivement trouver des gemmes margonites, des gemmes titans, des
gemmes du
tourment et des gemmes des ténèbres. Elles ont chacune un coffre final
dans
lequel vous obtiendrez… des gemmes.
Si vous
enchainez les quatre zones, vous gagnerez plus de gemme dans chacun des
coffres.
Pour
échanger une arme, il vous faudra un Bracelet de la Vérité. Et où
trouver ce
fameux bracelet ? En réunissant 15 gemmes de chaque bien
sûr !
Lorsque vous possédez toutes les gemmes, parlez à un Esprit de la
Vérité, qui
apparaît avec les coffres de chaque zone pour faire l’échange. Puis
retour en
ville obtenir l’arme au Diacre des soupirs.
Comme vous
le voyez, une arme tourmentée ne se gagne pas en claquant des doigts.
Vous
comprenez maintenant son prix sur le marché. Pour réunir les 60 gemmes,
il vous
faut une guilde qui fait du DoA régulièrement car il n’existe
pratiquement
aucun farm sur les quatre zones. Vous pouvez aussi essayer de vous
mettre à
jour quant aux teams qui marchent bien là-bas. Cependant, comme partout
dans GW
de nos jours, il est difficile de se faire une place parmi ce type de
personne
pour un débutant. On vous demandera surement un rang Porteur de lumière
élevé
(au moins 6 sur 8). Il faut vraiment le vouloir ! C’est pourquoi,
dans
l’optique des 30 points, oubliez cette arme.
Si vous
désirez acheter une arme, vous pourrez trouver à 21/23 boules
d’ectoplasme le
bracelet de la vérité. Sachant que le prix de l’ecto bouge beaucoup, il
m’est
impossible de vous donner un prix exact en platine. Pour la fourchette,
on va
dire entre 150 et 200 platines (c’est vaste, je sais).
E. Pour terminer…
Cette
partie du panthéon coûte encore un peu d’argent et on ne visera pas
très haut
ici du fait de la répartition des points, du nombre d’armes disponibles
et de
leurs prix. Quatre points suffisent amplement. S’il vous reste de
l’argent,
prenez une arme tourmentée, cela vous fera 5 titres de moins à faire
dans la
partie Honneur. Cela revient à payer 1 point dans le panthéon 120k
environ.
It’s up to you !
Pour le
reste, l’arme d’Oppresseur se gagne aisément et les armes de
destructeur ne
sont pas très chères. Craftez tout
vous-même, cela revient moins cher.
Bon
courage ;)
Arkon
Merci à Emeric le
Preux et à Kimura56 pour leurs tutoriels sur GWShop
revenir au sommaire