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Course DE GUILDE


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PRIME DE GUILDE
randonnee DE GUILDE
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PRIME DE GUILDE les toutes dernieres


Les randonnées de guilde se divisent en 3 stades et ne donne rien à titre personnel, mais qui doivent être fait en 20 mns.
Celles-ci donnent des points de distinction pour la guilde ce qui nous permet dedévelopper les futures améliorations.
Au total il y a 150 emplacements

(voir le second tableau en dessous pour les différentes map et la localisation des endroits déjà référencés,
en cliquant sur le nom qui vous ouvrira une map )

Sur les maps ou vous devez allez il y a une image qui va s'afficher, avec un indice ; en passant la souris dessus ( dans touche g - améliorations - missions. attention une fois lancé bien sur ), puis sur ces maps vous devrez trouver les endroits précis,
ceux-ci sont visibles que lorsque vous y êtes dessus, signalés par un un rond jaune et un chapeau, pour valider il
vous faudra cliquer sur F.

lvl 1
5 emplacements à découvrir
20 mns
lvl 2
15 emplacements à découvrir 17 mns
lvl 3
20 emplacements à découvrir 17 mns

    Alors vu qu'on ne sera pas pret au niveau de toutes les maps voila ce que je propose c'est d'aller sur dulfy
lien en cliquant sur randonnée de guilde, et quand on ouvrira les randonnées touche g, avec la touche ctrl
de droite on verra les noms en anglais donc ça sera plus facile pour nous de les trouver par rapport à leur site.

    Les personnes qui y participeront pendront un numéro de 1 à x , on fera comme d'habitude, quand je demanderai qui
vient pour la randonnée, au fur et à mesure que les gens taperont 1 pour voir si nous sommes assez nombreux , puis rdv hoelbrak on se met en ligne face au perso qui envoit la randonnée, ceci va déterminer votre numéro de rando à faire.



    Mais Vu que le nom de la randonnée en français et en anglais n'est pas le même, le numéro de mission que vous devrez
faire sera en comptant qu'à partir du moment ou nous appuierons sur la touche ctrl droite de notre clavier ( dans touche g - améliorations - missions ), et surtout  ne comptez pas quand le nom est en français.

Une fois votre randonnée finie dans touche g - améliorations - mission, vous regardez celle qui n'est pas finie pour aller donner un coup de main aux autres.

Normalement je dois y penser, mais surtout faites moi un screen des noms des missions en français
( pour les super intendants qui participeront )


randonnee DE GUILDE Dulfy


ile de gladiver
coté orr rivage maudit lvl 80
cavernes de folleflamme
coté asura province de métrica
pont du guet du pecheur
chutes de la canopée 50-60  en dessous du dj des draguerres
plaines de whitland
mont maelstrom 60-70 a droite de fort trinité
pierre de decimus
sortie est de la ville charr
vallée du voyageur
champs de gendarran 25-35
tour du vizir
détroit de la dévastation 70 - 75  fort trinité
passage du gibier
passage de lornar 25 - 40 à droite de l'arche du lion
ermitage vacant
les steppes de la strie  40 - 50 au dessus de noir faucon, haut de la map gauche
ruines des invisibles
1ere zone sylvaris centre map
metamagique d'ulta
terres sauvage de brisban 15 - 25 au dessus de la 1ere zone asura
taverne turai
promontoir divin - descendez dans les sous sols de la taverne
piege à fosse du troll
passage de lornar a droite de l'arche du lion
cachette des commerçants
hoelbrak, suivez bien le chemin elle est en dessous de la plateforme
marais de toxal
terres sauvage de brisban 15 - 25 au dessus 1ere zone asura bas gauche de la map
les champs de potence
terres sauvage de brisban 15 - 25 au dessus 1ere zone asura haut gauche de la map
magasin des travailleurs
falaises de hantedraguerrre 40 - 50 zone dj etreinte des lamentations
l'impasse ( traduction a revoir peut etre )
carte de jormag zone 70 - 80 coté norn en bas à gauche de la map
reacteur de thaumanova
1ere zone asura en haut a gauche
main de dieu ( traduction a voir )
montée de flambecoeur 60 - 70 zone charr sur le coté bas gauche de la zone
rampe du talus
chutes de la canopée 50 - 60 au dessus mont maelstrom
terrain de tagotl
collines de kesse 15 - 25 2 zone en dessous du promontoir divin
retraite tactique
rivage maudit bas droit de la map
jardin_de_kastaz_fortepatte
plateau de diessa 15 - 25 - sortie nord ville charr, en bas de map du plateau de diessa
caveau de creusepierre
champs de gendarran 25 - 35 - dessus arche - à gauche bas de la map
canonnade du stentor
detroit de la devastation 70 - 75 - fort trinité - sur le haut de la map
tunnel d'acier
steppe de la strie famb. - au dessus noir faucon - bas gauche de la map